Nixxes Software hat AMD FSR 3.1 bereits in fünf Spieletitel integriert, darunter Ghost of Tsushima. Obwohl AMD FSR 3.1 erst im März auf den Markt kam, wurde die Technologie in den meisten Spielen erst im Juni eingesetzt.

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Laut AMD bietet das neue FSR 3.1 bessere Möglichkeiten zur Leistungssteigerung bei der Frame-Generierung. FSR 3.1 ist jetzt auf allen modernen Grafikkarten verfügbar. Anders als Nvidias DLSS beschränkt AMD seine Funktionen nicht auf einen bestimmten Anbieter, wodurch die Funktion weit verbreitet ist.

Nixxes Software kündigt sechs Spiele mit der FSR 3.1-Funktion an

Das Softwareunternehmen hat sechs neue Spiele angekündigt, die mit der aktuellen FSR 3.1-Funktion ausgestattet sind. Nixxes lud Spieler ein, die derzeit fünf verfügbaren Spiele auszuprobieren.

Die AMD FSR 3.1-Updates für unsere Titel sind jetzt auf Steam und im Epic Games Store verfügbar!

— Nixxes Software (@NixxesSoftware), 27. Juni 2024

Nixxes erwähnte außerdem, dass sie noch ein weiteres Spiel in der Pipeline haben, das noch für Gamer veröffentlicht werden muss. Die von Nixxes angekündigten neuen Spiele sind Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man Remastered, God of War Ragnarok (demnächst) und Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

AMD kündigt neue FSR 3.1-Updates an 

Advanced Micro Devices, Inc. gab an, dass die jüngsten Updates mit FSR 3.1 eine verbesserte zeitliche Stabilität beinhalten. Die Stabilität minimiert Schimmern und Flimmern. Außerdem verbessert sie die Ghosting-Reduzierung, wie das Unternehmen mitteilte. Das Unternehmen sagte, dass die verbesserte zeitliche Stabilität Details für die technische Hochskalierung bewahrt.

Dank dieser Fortschritte können Gamer das Spiel sogar mit einer niedrigeren Auflösung laufen lassen. Allerdings können sie das Bild trotzdem strecken, um sicherzustellen, dass es auf die Bildschirmgröße passt. Genau das macht Nvidias DLSS 2. Dadurch erhalten Gamer eine bessere Bildqualität als mit FSR 2.2, wie AMD bekannt gab.

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AMD erläuterte auch die verbesserte Ghosting-Reduzierung und die verbesserte Detailkonservierung. Darüber hinaus würdigte AMD sein Engagement für den Entwicklersupport, der für Xbox Game Development Kit (GDK) und Vulkan verfügbar ist.

Das Softwareunternehmen stellte außerdem die aktualisierbare FSR-API vor, die es Entwicklern ermöglicht, problemlos auf alle zukünftigen FSR-Versionen zuzugreifen. Die neue, verbesserte Frame-Generation des Unternehmens, eine entkoppelte Frame-Gen-Technologie, funktioniert perfekt mit anderen Lösungen zum Upscaling.

Kryptopolitische Berichterstattung von Collins J. Okoth