类型:英雄角色扮演游戏

区块链:私有ETH虚拟机

平台:网页,计划IOS/Android/Mac/PC客户端

背景:

由游戏公司N3TWORK Studios开发,集资$4600W

基本玩法——5V5的回合制PVE

玩家使用收集的英雄探索地下城,通过完成任务/掠夺宝箱/突破遭遇战/参与战斗获得XP、积分、能量、HP和其它游戏内物品,并赢得排行榜奖励;

       战斗以回合制进行,每轮开局时掷骰决定每个英雄的行动顺序,只要英雄不死就会才采取一个行动,而英雄的攻击模式由类别决定,目标是在被淘汰之前尽可能多的获得积分进入排行榜前列获得大额奖励;

细节:

每日冒险:会从一系列任务、遭遇、宝箱、神殿、战斗和起始英雄中按程序生成一张地下城地图,地图每日更新、排行榜也会每日生成;

       英雄分6个稀有度、5种元素属性、3种职业、7种类型和7种专长;稀有度越高,其最大进化等级越高、最高等级也越高,而副本数量越少;5种元素属性之间存在克制关系,如同“剪刀石头布”;

每一个英雄都会有4种战斗技能,分别为基本技能、战斗技能1、战斗技能2和终极技能;除基本技能外,其它技能分别有105种。战斗技能1由英雄的元素属性、职业和类型组合决定;战斗技能2由英雄的类型和武器特性组合决定;终极技能则由英雄的元素属性、职业和专长特征组合决定,并且终极技能法力值除随着时间推移而增加,还通过某些技能或命运奖励击倒对手额外获得。

基本攻击则由英雄的职业决定。

面对英雄的攻击,防御者会有三种不同的防御:招架、吸收和偏转;三种方式都基于攻击的伤害类型,如果成功,则防御者不受到上海,而攻击者会成为受伤者。

模式:

1)PVE地下城

2)PVP

季节性ELO式排名,每日都有免费进入竞技场的数量限制,每天都会根据排名获得排行榜奖励;

3)公会与公会活动

加入公会后,参加的活动都会获得个人和公会排行两个奖励;

4)GVG(公会VS公会)

5)GVE(公会VS环境)

代币:

      $LHU:固定总量,通过活动和锦标赛获得

      HP:实用代币,无限量,通过游戏每天可获得固定量奖励,可交易

活动:

      Alpha: 8月28日~9月5日

      $LHU第一次Mint: 9月

官网:legendaryheroesunchained.com