world PVP 作为base上一个有意思的发射台,抛开倍数涨幅不谈,我们可以探讨一下游戏内在一些有意思的地方:

1.游戏本质就是一个零和游戏,211 个国家在 30 天内争夺谁的货币市值最高,在最后一天,市值最高的国家的国家总统解锁核导弹他们可以轰炸另一个国家。 该核导弹可用于毁灭(rug)一个国家的流动性,受到该核武器打击的国家的流动性将会被rug,其原本流动性中的 ETH 的一半将用于回购发射核武器的获胜国家代B,另外一半ETH将流向地图上的随机国家。

2.在web3世界中,代币持有最多的人往往背负了太多不该有的压力和骂名,而在游戏中,代币持有最多的人不仅一跃成为总统,掌握拥有毁灭一个国家的权力的同时,还降低了大家对他的敌意和软化了仇恨,当然,成为总统的道路也很简单:通过买买买拥有最多的代币,这样一看,是不是很让人FOMO的设计?

3.更像是真实世界的还原。我们总期望着从小国崛起一路成长成为超级大国打破强权,但是由于除了核武器之外没有任何东西会被重置,赢得第一轮的国家很可能会赢得第二轮 ,一个大国可能会主导一段时间,这很残酷但也很真实,不过你还有一丁点希望,由于有数百个国家参与竞争,一个国家总有可能从底层崛起并推翻主导国家,尽管希望很小~

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