今天我们继续讲币安新的launchpool项目,像素农场-Pixels,代币名称PIXEL,是一款基于 Ronin 网络的web3社交网络游戏。目前已开启挖矿,本次挖矿10天,挖矿总量350,000,000,占总量的7%,初始流通也就只有15%左右,我们看下这个项目然后预估下价格。 

PIXEL简介

Pixels 是一款免费玩的 Web3 农场游戏,让玩家可以参与农业活动,如资源培育、食物准备和商品交易。此外,玩家还有独特的机会拥有和开发单独的农田地块。

在探索Pixels宇宙中编织的故事和任务的同时,收集资源、提升技能、建立关系,你将沉浸在一个融合了管理、创造和探索的迷人世界中,将区块链所有权与你的进展和成就相结合。

Pixels的目标是创建一个有趣、轻松的、由区块链支持的游戏。我们相信Pixels将成为数百万人进入Web3的门户。

互操作性:NFT 集成

Pixels 的工具允许对其他项目进行本地集成,包括代币、土地 NFT、实用型 NFT 和 PFP NFT 等。目前,Pixels 已经整合超过 50 个 NFT 品牌用作游戏内头像,包括 BAYC、Crypto Phunks 等。用户可以在此整合更多NFT 收藏。 

Pixels 资产

Pixels Universe 中有三类资产,分别是土地、资源和代币,所有这些资产都存储在链上。地块是 Pixels 宇宙的浮动陆地特征。玩家可以选择在三种地块上安家,每种地块都有其先入为主的特权和局限性。

土地

免费和租用的地块主要是单人游戏实例,玩家的农场无法被游客看到。玩家无需拥有一块土地即可访问游戏的功能。

免费地块:也称为 Specks,这是最基本的类型,允许玩家从事基本的农业活动。免费地块没有提供太多功能,并且提供的产量远低于其他类型。

租用地块:租用地块为玩家提供了更多的自由、更好的产量和装饰空间,但它们的缺点是玩家必须将它们出租,因此使用这种地块类型会没收大部分奖金。

自有地块:自有地块为玩家提供了额外的空间、功能和所有地块类型中最高的收入/收益。自有地块有两种变体,分别是小型自有 NFT 和大型自有 NFT,每种都有其相应的收益级别。

土地所有者拥有与土地所有权关系相关的独特利益,所有行业都可用于自有土地,有些行业是自有土地独有的。土地所有者通过工作、工业化、自动化和装饰 NFT 来增加 NFT 的价值。活跃的行业受到可用土地面积的限制,但总体上是无限的。只要土地面积足够,土地就可以随时封存,并启动一个新的行业。

每个 NFT 农场都将拥有可用的资源和在公共土地上找不到的最高级别的资源(其中包括免费的佃农 Speck 和租用的佃农土地)。玩家通过与土地所有者建立佃农关系来获得这些资源。

目前该系列NFT地板价在1.2Eth,总量5000枚。 

资源

资源生成是游戏中的主要水龙头。为了防止土地和资源通胀,随着 Pixels 的更新,收集更多稀有和难以获得的资源的难度越来越大——玩家需要花时间努力,才能持续收集越来越高质量的资源。

游戏中将有各种资源类型,由不同行业生成。

·土壤

·作物

·木材

·水

·储存

·石头

·能源

·金属

在一定时间内生成的资源数量可以通过官方团队通过几个变量进行调整:

1. 补充时间

2. 生长资源所需的输入

3. 每个动作生成多少资源

4. 采收这种资源的过程需要多少努力和注意力。

分作地系统是F2P玩家玩游戏的方式。玩家可以尽情收获、种植和销售。

租赁的土地将全部租赁,而不是由玩家拥有。只要能支付租赁费用,土地就会一直分配给他们的账户。随着他们在游戏中积累资源,玩家将能够租赁越来越大的土地。

分作者可以通过参与NFT农场的产业工作来建立新的技能进展。

产业和土地所有者/分作者的关系是如何构建的呢?

由于潜在的非土地所有玩家可能比土地所有者多,多个分作者可以与单个土地所有者的产业建立相同的关系。然而,这没有累积效益。在生产和升级方面,唯一重要的是它是否得到了积极管理,并且生产是连续的。

土地所有者也可以是分作者。同时,土地所有者可以作为玩家个人管理自己的产业,管理使用他们的土地的分作者,并在其他土地所有者的土地上作为分作者。 

团队及发展

Pixels 团队有着丰富的游戏产品经验。创始人 Luke Barwikowski 12 岁开始编码,18 岁时构建并销售应用程序。工程师 BenJamin Exworthy 和 Garr Godfrey 是美国著名游戏开发商 GameHouse 的联合创始人。

2022 年 2 月,Pixels完成了由 Animoca Brands 、 PKO Investments 领投,OpenSea 等参投的 240 万美元种子轮融资。这笔资金将用于全面构建和扩展游戏的初始功能,为计划在 2022 年第二季度末推出的 Token 做准备;10 月,Pixel 为社区积分排名前 20,000 名玩家空投了奖励代币$ BERRY。

2023 年 10 月 31 日,Pixels 迁移至 Ronin,Ronin Network 由 Axie Infinity 的出品方 Sky Mavis 推出,是专为游戏打造的 EVM 区块链。 

Token经济

Pixels 采用的是双代币系统,分别是 BERRY 和 PIXEL。这两种代币都打算在总供应量上不受上限,每种货币解锁的实用工具完全不同,它们的获取方式也不同。

$BERRY

$BERRY 是 Pixels 中的主要流通货币,它对核心游戏循环至关重要,在游戏中易于访问和轻松赚取。

在游戏的早期阶段,$BERRY 通过游戏内商店获取。玩家将能够将他们生成的资源出售给我们的游戏内商店,以交换他们的资源以换取$BERRY。

主要的销毁机制是通过购买游戏内物品来推动玩家在游戏循环中进一步发展,解锁新行业、活动、区域、任务和内容的游戏内物品,不拥有土地的玩家也需要$BERRY 来维护他们的土地。

Pixels 有几个杠杆来调整$BERRY 的输入供应,包括控制资源的生成(调整资源补货时间、生成资源所需的输入数、给定资源的输出、收获颗粒资源的努力以及完成某些动作所需的能量)和调整游戏内商店的价格。

将来,Pixels 还可能限制甚至删除游戏内商店,完全停止铸造新$BERRY。

$PIXEL

代币总量为5,000,000,000枚。$PIXEL 是游戏中的高级货币,用于购买物品、升级和增强外观,这些物品不在 Pixels 的核心游戏循环中,而且更难获得。玩家会出于更高的需求而获取$PIXEL,如节省游戏时间、提高社会地位等。

与$BERRY 不同,$PIXEL 的供应将受到严格控制和可预测。每天将有 100,000 个新$PIXEL 被铸造。然后,新$PIXEL 将分发给参与有益于 Pixels 生态系统的预期行为模式的活跃玩家。

$PIXEL 的分配很大一部分是通过每日奖励系统来完成各种任务、任务或寻找特定物品。团队还会奖励其他行为,例如创建独特的用户生成内容,激励更多用户参与、与社区互动等等。

高级物品将能够在游戏内商店中购买,且商店不会回购商品。收益将发送到由 Pixels 管理的金库,Pixels 可能会每天烧掉大部分收益。

最后总结下这个项目,目前项目的粉丝体量还可以,twitter上有差不多20万粉丝,discord上差不多有16万粉丝。农场类的这种游戏其实web2中就很流行了,也是有一定的玩家基数,因为比较休闲风,加入了P2E的概念,在这波牛市中不说能大红大紫,那么至少体量应该还行。然后目前代币的总量是50亿枚,这次的上线launchpool也拉动了其土地NFT的地板价,我看了下目前大概涨了20%-30%。对应上次的ACE的总FDV差不多在10亿,那么这个链游我预估也就在10-30亿美金的FDV是比较靠谱的区间,对应币价在0.2-0.5之间是比较合理的一个区间。#内容挖矿 #pixel