Cyklus Hype společnosti Gartner: Vzory přebírání rušivých technologií
Už jste slyšeli o Gartner Hype Cycle?
Naznačuje, že disruptivní technologie procházejí 5 klíčovými fázemi...
1. Technologie Trigger
Vznik potenciálně rušivé technologie.
2. Vrchol nafouknutých očekávání
Včasná publicita vytváří humbuk pro technologie s neprokázanou vhodností na trh. Ve spekulativní bublině NFT v roce 2021 prodal Beeple koláž svého uměleckého díla „Everydays: the First 5000 Days“ za 69 MILIONŮ $. Podobně NBA Top Shot prodal stovky milionů $ momentů, které lze sbírat na videu. To byl pravděpodobně vrchol nafouknutých očekávání.
Čísla medvědího trhu nejsou tak špatná, jak si myslíte...
Na medvědím trhu je velký strach. Každý den nové předpovědi volají po scénářích soudného dne, které posouvají kryptotrh na nulu.
Ani na medvědím trhu to není tak špatné, jak si myslíte.
Pojďme prozkoumat nějaká čísla...
Balíček „ethers“, který vývojáři web3 používají k vývoji dapps, jsou měsíčně staženy 4 MILIONY. (Nárůst z 1 milionu měsíčně v lednu 2021)
Konkurenční balíček web3 má 2,4 milionu stažení měsíčně. tj. vývojáři se stále vyvíjejí.
Existuje více než 51,3 MILIONU chytrých smluv, které byly vytvořeny pouze na @ethereum. + Desítky milionů na jiných řetězcích. + Desítky milionů ve vývoji.
Hodně mluvíme o praktických případech použití kryptoměn, ale pokud se zeptáte svých přátel a rodiny, je pravděpodobné, že 99 % z nich ve skutečnosti žádné dapp nepoužívá.
A kromě krypto kasina o to pravděpodobně nemají žádný zájem.
Kde jsou tedy skuteční uživatelé? Proč se všechny tyto „případy užití“ nerozvíjejí?
Proč se většina dApps cítí jako města duchů?
V tomto příspěvku prozkoumám několik užitečných aplikací kryptoměn a vysvětlím, proč je ve skutečnosti ještě nepoužívají masy.