Během týdne od spuštění Sonic Testnet Odyssey oznámil Sonic, první herní L2 infrastruktura spuštěná na Solaně, zpracování více než 17 milionů transakcí a shromáždění více než 100 000 unikátních peněženek.

Jako první atomový SVM Layer-2 navržený výhradně pro hraní na blockchainu Solana ohromující milník zdůrazňuje obrovský potenciál protokolu a také jeho obrovskou poptávku. Aby se usnadnil vývoj a spouštění her na Solaně, má protokol řadu vestavěných funkcí, jako jsou rozšiřitelné datové typy, prostředí sandbox a přizpůsobená herní primitiva. Využívá také bleskově rychlý výkon Solana k poskytování nejrychlejších zážitků z videoher v řetězci.

Protokol na X oznámil, že za pouhých 36 hodin Sonic Testnet Odyssey nashromáždil přes 45 000 peněženek a 3,2 milionu transakcí. Nejnovější milník poukazuje na urychlené přijetí její infrastruktury L2.

Uživatelé, kteří se zabývají hrami založenými na Sonic, tvoří velké procento transakcí; tyto hry byly spojeny s kampaní Odyssey, která odměňuje uživatele, kteří v nich dokončí transakci. Jogojogo, Fomoney, Rage Effect a Lowlife Forms jsou některé z těchto her.

Díky silným pobídkám pro boom memecoinů v kombinaci s jednoduchým onboardingem je nyní Solana blockchainovou sítí, která je nejpřívětivější pro maloobchod. Ale hry Solana nebyly tak úspěšné jako jiné kategorie krypto sektorů jako DeFi, NFT a SocialFi, a proto je protokol Sonic tak vzrušující. S Sonic mohou vývojáři pomáhat projektům a úsilím GameFi, stejně jako dalším projektům hledajícím domov na Solaně, rychlým nasazením vlastního, bleskově rychlého řetězce SBM.

Sonic, vyvinutý Mirror World Labs, dva roky stará infrastrukturní firma GameFi, již oznámil plány rozšíření, jako jsou ekosystémové granty a akcelerační programy, které vývojářům umožní rychle přijmout Sonic SVM a HyperGrid Framework. Tím, že HyperGrid slouží jako sada pro nasazení gridu a usnadňuje rychlé vytváření nových prostředí SVM pro nové hry, usnadňuje vývojářům nasazení virtuálních strojů a herních enginů na Solana.

Tento nový milník přichází po investičním kole série A na začátku tohoto měsíce ve výši 12 milionů $ pro Sonic, které vedl BITKRAFT a zahrnovalo účast společností Galaxy Interactive, Big Brain Holdings a dalších investorů.

Nedávno Sonic provedl první významný upgrade na Sonic Testnet Odyssey, čímž zvýšil jeho rychlost a stabilitu, aby uspokojil zvýšenou poptávku. Již došlo k několika úspěšným spuštěním hry, jako je hra Snake Lite, kterou lze vydělat klepnutím, která je založena na telegramu a byla spuštěna začátkem tohoto týdne.

Sonicův tým bude mít toto léto plné ruce práce, protože bude hostit akci Solana Kick Off: Shenzhen ve spolupráci s RateX a účastnit se akce Kyoto Web3 Gaming Summer na#IVS2024příští měsíc.