Coinspeaker Telegram Senzační hra Hamster Kombat hity 200M uživatelský milník

Sotva tři týdny po oznámení a oslavě 100 milionů uživatelů dosáhla bitevní hra Hamster Kombat poháněná kryptoměnami milníku 200 milionů uživatelů. Kryptohra založená na Telegramu získává na popularitě a zaznamenala prudký nárůst zájmu zejména v různých rozvojových zemích.

Za zmínku stojí, že hra Hamster Kombat byla spuštěna teprve před třemi měsíci, díky čemuž se hra stala jednou z aplikací, které v krátké době dosáhly takové úrovně.

200 milionů uživatelů a spuštění tokenu HMSTR

Hamster Kombat je hra, která hráčům umožňuje vžít se do role generálních ředitelů kryptoměnové burzy. Hráči klepnutím získávají body, které budou později použity jako měna pro růst impéria nebo krypto burzy. Jeho meteorický vzestup je odrazem jeho přitažlivosti pro mnoho nadšenců. Znamená to také novou úroveň mainstreamového přijetí her typu Play-to-Earn (P2E) v rámci platformy pro zasílání zpráv Telegram.

Dne 6. června se bitva o domácí mazlíčky s kryptoměnami postavená na blockchainu TON vydala společnosti X, aby sdělila, že se nyní může pochlubit uživatelskou základnou více než 100 milionů jednotlivců. Jeho poslední milník 200 milionů uživatelů je značný podíl z celkových 900 milionů uživatelů telegramu.

Růst hry je chvályhodný a lze jej částečně přičíst kótování na různých burzách. Pozoruhodné je, že token HMSTR je údajně na KuCoin Pre-market s obchodováním plánovaným na 25. června. Hamster Kombat je stejně dostupný pro předmarketingové obchodování na Gate.io s celkovou zásobou 10 miliard tokenů. Podobně se HMSTR také dostal na burzu Bitget.

Protokol se připravuje na spuštění tokenu Hamster Kombat, jehož výsadek je naplánován na červenec. Zatím není jasné, kolik tokenů si každý oprávněný účastník bude moci během akce generování tokenů (TGE) nárokovat. Nicméně tým stojící za hrou dříve napsal na X, že alokace tokenů nebude založeno pouze na počtu coinů, které uživatel nashromáždí před uzávěrkou.

Spíše by záleželo na zisku za hodinu a některých dalších parametrech činnosti, které by se odhalily v blízké budoucnosti. Pro zdůraznění, 18. června také zaznamenali „zisk za hodinu nad zůstatkem mincí“ v dalším X příspěvku.

Íránská vláda sdílí obavy ohledně hry Hamster Kombat

Mezitím je íránská vláda nespokojená s popularitou, kterou projekt ve svém regionu získává.

Podle Associated Press členové vlády vnímají hru jako nepatřičný západní vliv, zejména s ohledem na zemi, která se v současnosti potýká s vysokou inflací, malým počtem pracovních míst a západními sankcemi. Zástupce íránského vojenského velitele Rear Adm Habibollah Sayyari jasně prohlásil, že „Jedním z rysů měkké války ze strany nepřítele je hra ‚Křečka‘.

Hra je vnímána jako odvádění pozornosti Íránců od prezidentských voleb, aby „nebudou věnovat pozornost plánům prezidentských kandidátů“.

další

Telegram Senzační hra Hamster Kombat dosáhla 200 milionů uživatelských milníků