Autor: Aiko, Folius Ventures Překlad: 0xjs@金财经

Poté, co TON explodoval a další vývojáři se vrhli na vývoj klikacích her, Catizen položil základy ekosystému TON o 1,5 roku dříve a poté elegantně uspěl se svými hitovými hrami.

Zde je 5 hlavních důvodů, proč Catizen překonává konkurenci ve všech aspektech:

1. Herní design (oblíbené hry mohou odemknout systémy odměn s pozitivními externalitami)

Zatímco jiní stále vytvářeli hry typu point-and-click, Catizen byl připraven vybudovat celé impérium od prvního dne. Jejich týmu trvalo čtyři až pět měsíců od výběru slibného prototypu až po skutečné uvedení Catizenu.

Základem je zábavná hratelnost. Setrvačník Catizenu funguje takto: Zábava – Uživatelé – Cash Flow – Partnerství – Uživatelé a ekosystém More Value Rewards.

2. Monetizace (Web2+Web3 model ziskovosti, udržitelnosti a sdílení hodnoty)

Hráči utrácejí peníze za nákup rybích mincí na rybaření (mechanika Gacha) nebo za nákup zlevněných položek a automatizačních nástrojů z obchodu – model monetizace, který znají hráči Web2.

Počínaje solidní monetizací a příjmy se Catizen stala jedinou Web3 společností ze všech herních projektů v prostoru, která vyvinula minihru TON a vydělala více než 12 milionů dolarů na tržbách.

Catizen kombinuje klasické zpeněžení Web2 s Web3 Launchpool a airdrops, čímž vytváří obrovskou hodnotu pro ekosystém TON, partnery, jako je Mentle, a jeho hráče (kteří dostávají tokeny NOT a TON airdrops).

S přístupem k monetizaci Web2+Wbe3 dosáhli tří milníků:

Získejte uživatele s kupní silou a potenciálem pro přijetí kryptoměn otevřete nový trh pro hráče TON, nejen pro airdroppery, vzdělávejte uživatele, aby vytvořili dlouhodobý cyklus účasti na Web3: konzumujte – hrajte – Gacha – získejte více v různých aktivech Odměna airdrop; .

3. Provozní schopnosti (zajistěte, aby i nadále přitahovala pozornost, přidávala uživatele a rozšiřovala rozsah)

Operace jsou klíčem k udržení dlouhodobé angažovanosti – důkaz odhodlání týmu. Catizen hluboce rozumí kultuře Web3, partnerstvím a využívá provozní zkušenosti Web2.

Dva klasické příklady jsou:

- NPC: včetně memů jako Pepe nebo partnerských maskotů jako TON (náhodně zvyšuje zisky/výlety/počet koček);

- Meow Zhuan: Pozváním přátel mohou uživatelé získat více příležitostí pro Gocha, jako jsou ceny partnerských žetonů (xZEN) a herní předměty.

Spuštění hry je snadné, ale udržení růstu a přilnavosti uživatelů prostřednictvím operací je obtížné.

Catizen není žádný zázrak – i nadále přináší výhody uživatelům prostřednictvím operací.

4. Hlas sociálních médií

Většina herních týmů postrádá základní schopnost provozovat sociální média a zvyšovat organickou trakci. Buď spoléhají na NFT marketing s vysoce kvalitní grafikou, nebo na „cechy“, aby získali více pozornosti a jen „zkopírovali“ a „vložili“ marketingové strategie s téměř žádnými aktivními uživateli.

Catizen však propagoval svůj vlastní přístup a provozoval svůj Twitter jako účet TikTok milovníka koček. Natáčejí vtipná videa, používají tuny kočičích memů a často komentují známé tweety. Tyto věci jsou přirozeně poutavé a lidé se budou držet a sledovat na Twitteru, ať už jsou hráči nebo ne.

Nyní s více než 1,2 miliony uživatelů v řetězci a celkovým počtem 21 milionů registrovaných uživatelů již Catizen nemusí dokazovat, jak jsou populární.

Meme je jen povrch, za ním je tým profesionálního rozvoje a public relations. Pokud si všimnete, že oznámili, že 1 % jejich zisku bude použito na záchranu toulavých koček, víte, že mají větší plány.

5. Oblíbené obsahové kanály (toto není náhoda, úspěch může pokračovat)

Vývojový tým za Catizenem vyvíjí malé hry od roku 2018 a vytvořil více než 20 populárních her s více než 300 miliony stažení na WeChat, Google Play a Facebook Gaming.

Pro nové vývojáře her TON chvíli trvá, než zjistí, jak najít vhodný produkt pro trh, vybudovat infrastrukturu a získat uživatele.

Catizen má však přístup ke 200 hrám. Můžeme očekávat, že s každým vydáním rychle využijí svou stávající uživatelskou základnu ke zvednutí laťky výše pro celé herní publikum na TON – takže vývoj skutečně skvělých her je stále obtížnější.

Kromě her se Catizen a jeho mateřská společnost chystají spustit také krátký videoobsah a produkty elektronického obchodování.

Závěr

A konečně, mnozí netrpělivě očekávají další Axie Infinity a udržitelnou hru, která může přilákat velkou uživatelskou základnu a generovat pozitivní cash flow.

Podívejte se na Catizena na Tonu. Mají všechny ingredience pro výbušnou Web3 hru s velkým potenciálem.

Upozornění: Toto není finanční poradenství. DYOR. Aiko vždy chválila týmy, kterým na základě faktů a čísel skutečně věří. Není žádným tajemstvím, že Aiko investuje do talentovaného týmu Catizen.