Vzdělávací aplikace vyrobené v Číně poháněné umělou inteligencí (AI) získávají v USA na popularitě. Čínští vývojáři hledají mezinárodní trhy, aby podpořili růst uprostřed zvýšené domácí konkurence.

Mezi ty nejlepší patří Question.AI, kterou vytvořil Zuoyebang se sídlem v Pekingu a dceřiná společnost Gauth společnosti ByteDance. 

Čtěte také: Čínské startupy s AI čipy snižují specifikace výkonu, aby zajistily přístup TSMC

Oba asistenti domácích úkolů s umělou inteligencí byli letos od února do května uvedeni mezi třemi nejlepšími bezplatnými vzdělávacími aplikacemi ve Spojených státech na Google Play a v obchodě Apple. Vyplývá to ze zpravodajské služby pro mobilní aplikace AppMagic, kterou uvedl South China Morning Post (SCMP).

Čínské aplikace pomáhají americkým studentům dělat domácí úkoly

Úspěch čínských vzdělávacích aplikací na americkém trhu přichází uprostřed rostoucí rivality na domácím trhu. Uvádí se, že v Číně bylo pro použití AI vytvořeno více než 200 velkých jazykových modelů (LLM). Polovina z nich byla od letošního března povolena čínskými regulačními orgány pro veřejné nasazení. LLM jsou stejná technologie, která funguje na zadní straně generativních platforem AI, jako je ChatGPT.

Nejlepší bezplatná vzdělávací aplikace ve Spojených státech je Duolingo, největší světová platforma pro výuku jazyků, která funguje již více než deset let. Question.AI byla představena v polovině loňského roku, zatímco Gauth byl spuštěn v roce 2020 pod názvem Gauthmath, původně jako nástroj pro řešení matematických problémů, než v loňském roce přešel na více předmětů. Zpráva SCMP také uvedla, že

„Uživatelům stačí vyfotit svůj domácí úkol z matematiky nebo chemie a aplikace vygenerují řešení,“ 

Publikace vlastněná Alibabou také dodala, že aplikace budou zobrazovat řešení spolu s „podrobnými návody a vysvětleními krok za krokem“. Aplikace, které jsou ke stažení zdarma, ale vyžadují platbu za další funkce, využívají potenciál generativní umělé inteligence. Pomáhají studentům na Západě studovat předměty od literatury, vědy, techniky, techniky a matematiky až po fyziku, chemii a ekonomii.

Podle AppMagic byl Gauth uveden jako druhá nejoblíbenější vzdělávací aplikace na světě v obchodech Google Play a Apple, zatímco Question.AI byla na sedmé pozici.

Čínské vzdělávací aplikace čelí problémům s monetizací

Rostoucí počet čínských vývojářů aplikací se nyní zaměřuje na západní trhy. Seznam obsahuje Checkmath, nástroj pro řešení matematických problémů vytvořený Yuanfudao. Kromě toho se Talkie AI od šanghajského AI startupu Minimax snaží vyrovnat Character.ai, platformě ve Spojených státech, která uživatelům umožňuje zapojit se do generativních AI chatbotů.

Talkie v současnosti zaujímá čtvrtou pozici v zábavních aplikacích v obchodě Google Play v USA, za aplikacemi pro streamování videa Tubi, Max a Netflix. Disney+ zaujímá pátou pozici. 

Čtěte také: USA zvažují další předpisy omezující přístup Číny k čipům AI

Vzdělávací čínské aplikace řízené umělou inteligencí nejsou na americkém trhu pod regulačním tlakem jako TikTok, který čelí možnosti zákazu, pokud mateřská společnost ByteDance neprodá svůj podnik v USA. Čínské vzdělávací aplikace však stále čelí problémům se zpeněžením na americkém trhu.

Podle údajů AppMagic se Gauth ani Question.AI nedokázaly dostat do první desítky aplikací na základě příjmů za posledních několik měsíců. I když mohou být populární, pokud jde o stahování nebo používání, nevytvářely dostatečné příjmy na to, aby byly podle těchto kritérií mezi nejlepšími.

Kryptopolitní zpravodajství od Aamira Sheikha