Kryptomery vydělané klepnutím jsou právě teď na celém webu. Pravděpodobně jste již viděli memy a náčrtky o nové hře na křečka. Tyto zdánlivě jednoduché hry nabízejí poutavý a přístupný způsob, jak vstoupit do kryptoměn specifickým způsobem – klepnutím na obrazovku získáte odměny za kryptoměny.
Co jsou krypto hry typu Tap-to-Earn?
Hry s kryptoměnami s možností vydělávání klepnutím spadají pod větší záštitu her typu play-to-earn (P2E), ve kterých se uživatelé mohou účastnit a vykonávat činnosti ve hře, aby vydělali kryptoměny nebo jiná digitální aktiva. Nicméně důraz na jednoduchost a snadný přístup je to, co odlišuje hry typu tap-to-earn.
Na rozdíl od konvenčních her P2E, které mohou mít složitou mechaniku a náročnou křivku učení, jsou hry typu tap-to-earning založeny na jednoduché myšlence, že hráči mohou vyhrát ceny nepřetržitým poklepáváním nebo kliknutím na obrazovku svého zařízení. Velké množství lidí s touto myšlenkou rezonuje. Usnadňuje to lidem, kteří se zajímají o blockchain a kryptoměny, ale nejsou si jisti, kde začít, nebo nemají čas věnovat se úplně učení, aby mohli začít.
Klíčoví hráči, kteří řídí šílenství vydělávat klepnutím
Zatímco fenomén tap-to-earning je stále v relativních plenkách, objevilo se několik pozoruhodných her. Každý z nich nabízí jedinečný zážitek a interakci:
TapSwap (TAPS)
TapSwap, jedna z prvních a nejznámějších her vydělávajících klepnutím, má v aplikaci pro zasílání zpráv Telegram značnou základnu fanoušků. Hráči získávají mince TAPS stisknutím digitálního symbolu v rozhraní robota Telegram. Další funkce, jako jsou denní bonusy, programy doporučení a upgradovatelná aktiva, zvyšují možnosti výdělku.
Hamster Kombat (HMSTR)
Hamster Kombat přidává vrstvu gamifikace do předpokladu vydělávání klepnutím. Klepnutím na křečka pro zvýšení úrovně a odemknutí nových funkcí mohou hráči provozovat virtuální burzu kryptoměn reprezentovanou avatarem křečka. Nakonec mohou své herní měny převést na skutečné tokeny HMSTR.
Notcoin (NOT)
Notcoin, jeden z prvních na trhu s výdělkem, zaznamenal obrovský úspěch na Telegramu. Potenciál tohoto nového herního žánru dokazuje skutečnost, že stejně jako TapSwap uživatelé nevydělávají tokeny stisknutím tlačítka uvnitř rozhraní robota Telegram.
Rád vidím, jak se Notcoin posunul z jednoduché hry do komunity lidí se společnými hodnotami.
2,44M držáky na řetěz. Miliony lidí na burzách, @wallet a v aplikaci. Další stovky milionů.
Miluji to.
— Notcoin Ø (@thenotcoin) 14. června 2024
Přestože hlavním mechanismem jsou akce klepání, vývojáři zahrnuli řadu prvků pro zlepšení hry a podporu interakce uživatelů. Aby bylo možné vytvářet výrazná a obchodovatelná herní aktiva, jsou integrovány nezaměnitelné tokeny (NFT) spolu s denními úkoly, žebříčky, systémy doporučení a dalšími funkcemi.
Reakce Společenství a regulačních orgánů
Co si myslí uživatelé Redditu?
Uživatel RudbeckiaIS zdůrazňuje bezpečnostní výhodu Hamster Kombat a poznamenává, že vzhledem k tomu, že běží jako telegramová nativní aplikace nebo miniaplikace, šance, že bude použita k těžbě kryptoměn za zády uživatele, je minimální.
RudbeckiaIS navíc zpochybňuje pravdivost tvrzení Hamster Kombat, že má 60 milionů unikátních uživatelů, a upozorňuje na skutečnost, že stále neexistuje žádné datum vydání, i když se o všem údajně vyjednává. Domnívají se, že posádka Hamster Kombat možná bedlivě sleduje Notcoin a podle toho upravuje svou taktiku.
Přestože s investováním do Hamster Kombat není spojeno mnoho nebezpečí, uživatelé bez jiného přihlašovacího jména si myslí, že ani zde nebude mnoho příležitostí k zisku. Tvrdí, že Hamster Kombat bude mít problém zopakovat tento úspěch, jakmile šílenství kolem Notcoinu opadne.
notanotherloginname varuje uživatele, zejména ty, kteří nejsou obeznámeni se světem kryptoměn. Upozorňují, že je snadné napadnout podvodníkům, a doporučují věnovat pozornost recenzím, které poukazují na možný podvod.
Íránské úřady zuří
Vzhledem k popularitě hry se na fórech po celé zemi odehrává zuřivá online debata.
Podle ekonoma Amira Hosseina z Teheránu lidé k této hře míří, protože už nemají důvěru v konvenční ekonomiku. Příslib rychlých peněz prostřednictvím online hry začíná být lákavý poté, co jste viděli, jak se vaše úspory vypařují na akciovém trhu a vaše kupní síla je zdevastována inflací, pokračoval.
Íránské úřady varovaly lidi, aby nepodlehli falešným slibům hry. Mnoho Íránců však tato varování nadále odmítá s odkazem na spoluúčast vlády na ekonomických problémech země.
Popularita hry roste navzdory nebezpečí. Vzdálená možnost zbohatnout prostřednictvím „Křečka“ je pro mnoho Íránců realističtější než získání slušné práce nebo zajištění bezpečné budoucnosti v současném ekonomickém klimatu. "Vím, že je to pravděpodobně podvod, ale co mohu ztratit?" uvedl jeden hráč. Nabízí mi to alespoň důvod k optimismu."
Hráči uzbeckého křečka Kombat riskují penalizaci za převod měny ve hře na Fiat
Pokud uzbečtí hráči Hamster Kombat použijí směnárny kryptoměn k převodu herní hotovosti na fiat peníze, mohou čelit sankcím. Místní média hlásí, že takové aktivity mohou mít vážné důsledky s odvoláním na oficiální varování.
V Uzbekistánu je nezákonné nakupovat, prodávat nebo obchodovat s kryptoměnami. Těm, kdo zákon poruší, hrozí správní zadržení maximálně na 15 dnů nebo sankce 20 až 30 BRV.
V Uzbekistánu bylo za poslední měsíc obviněno z porušení zákonů o kryptoměnách nejméně 12 lidí, a to na základě soudních dokumentů, které místní média zkoumala. Na všechny porušovatele byly uvaleny správní zatčení nebo sankce. Obvinění většinu času obchodovali na nelicencované burze kryptoměn Binance.
Apel na hraní her typu Tap-to-Earn pro nováčky
Existuje několik proměnných, které přispívají k popularitě a potenciálu her typu tap-to-earn v kryptoměnové komunitě, které vedly k jejich rychlému vzestupu.
Charakteristickým a pohodlným způsobem, jak začít s technologiemi Web3 a hraním v kryptoměnách, jsou hry s výdělkem klepnutím. Jsou určeny k hraní na snadno dostupných zařízeních, jako jsou tablety a chytré telefony.
Možnost vydělávat pasivní peníze je jednou z lákavých vlastností takových her. Mnoho hráčů považuje za přitažlivé získat pasivní peníze prováděním základních klepání, i když se potenciál výdělku může lišit.
Zdroj: KuCoin
Pro začátečníky mohou být hry klepnutím na výdělek také snadným způsobem, jak se dozvědět o technologiích Web3 a kryptoměnách. Počínaje fundamenty se lidé pouštějí do vážnějších aktivit a nakonec se u nich objeví zájem o obchodování.
Kromě možnosti zisku jsou hry typu tap-to-earning úspěšné v produkci gamifikovaných a podmanivých zážitků. Hráči jsou vyzýváni, aby přátelsky soutěžili a budovali pocit komunity pomocí funkcí, jako jsou žebříčky, výzvy a sociální interakce.
Co se skrývá za hrami typu Tap-to-Earn na telegramu ve skutečnosti?
Odpověď spočívá ve strategickém sběru a budoucí monetizaci uživatelských dat. Hry vydělávající klepnutím přitahují velké publikum díky své jednoduchosti a příslibu snadné odměny. Většina z těchto uživatelů jsou mladí jedinci, často teenageři nebo lidé ve věku kolem dvaceti let. Tato demografická skupina je zvláště přitažlivá pro vývojáře a obchodníky z několika důvodů.
Za prvé, mladí spotřebitelé jsou skvělým cílem pro rychle rostoucí početnou uživatelskou základnu, protože více inklinují k interakci s mobilními a online hrami. Možnost vydělávat kryptoměny s malou prací přitahuje mnoho lidí a může to být obzvláště lákavé v oblastech, kde je málo pracovních příležitostí nebo kde je ekonomika nestabilní.
Zadruhé, i když si členové tohoto publika možná momentálně nemohou nic dovolit, mohou být budoucími zákazníky. Vývojáři budou shromažďovat cenná data o svých preferencích, chování a vzorcích utrácení tím, že je včas zapojí. Jak se tato skupina stává bohatší a schopnější utrácet peníze, budou tato data užitečná při navrhování budoucího zboží a služeb.
Herní výzvy a úvahy
I když se o trend výdělku klepnutím zajímá mnoho lidí, je důležité k těmto hrám přistupovat kriticky a být si vědomi všech potenciálních problémů nebo obav.
Například aspekt novosti a příslib jednoduchých pobídek mohly přispět k prvnímu nárůstu popularity a přijetí uživateli. Je těžké udržet počet nově příchozích a zabránit jim, aby odcházeli nespokojeni bez výhod.
Včera jsem dosáhl 20 000 min za hodinu, po 6-7 hodinách hraní bot jsem pak získal pouze 200 bodů z automatického dolu.
Nejen to, také se často setkávám s problémem náhlého poklesu bodu po stisknutí bezplatného denního posilovače (plná energie)
— SC.objektiv $STYLE .NYAN Robots.Farm (, ) (@shucyrahmadaya) 6. dubna 2024
Tokenomika, systémy distribuce tokenů, dynamika nabídky a poptávky a skutečná hodnota pobídek, které hráči dostávají, by měly být hráči dobře prozkoumány a pochopeny. Hráči mohou být zklamáni, pokud jsou jejich očekávání nerealistická nebo pokud ekonomika tokenů není udržitelná.
Vaše aplikace mě vážně frustruje! Kvůli závadě ve vaší aplikaci jsem ztratil 20 000 až 50 000 HK tokenů. Mnohokrát po poklepání vše, co jsem poklepal, zmizí a vrátím se ke své starší rovnováze. Ten poslední byl ještě frustrující, protože jsem ztratil 10 000 najednou!
— Nameless (@francizy1) 1. dubna 2024
Regulátoři se mohou více zajímat o vyšetřování takových nelicencovaných her. Daně, ochrana spotřebitele a dodržování současných pravidel a předpisů jsou potenciální problémy. V Uzbekistánu byl například zatčen jeden student kvůli jeho účasti ve hře Humster Combat.
Hry s možností výdělku nejsou vyňaty z možnosti podvodů a nepoctivých lidí, stejně jako jakékoli jiné začínající odvětví. Hráči by měli klást důraz na bezpečnost, postupovat obezřetně a důkladně prozkoumat pravost iniciativ.
The post The Rise of Tap-to-Earn Crypto Games in 2024: Simplifying Blockchain Rewards for the Masses appeared first on Metaverse Post.