Od začátku roku 2024 se hry v telegramovém messengeru ve formátu tap-to-earn, nazývané „clickers“ nebo „taps“, staly skutečným trendem. Nejjednodušší mechanika „těžby“ herní měny v naději, že ji nakonec prodá po uvedení na kryptoburzách, rychle přilákala k takovým hrám obrovské publikum, včetně těch, kteří se nikdy předtím do tématu kryptoměn neponořili. Autoři takových aplikací je označují za nový nástroj pro zapojení uživatelů do kryptoměn, zatímco skeptici pochybují o jejich dlouhodobém potenciálu.
Debut herního NOT tokenu Notcoin na krypto burzách dal uživatelům takových aplikací ještě větší motivaci. I nepříliš aktivní hráči po zařazení na seznam měli možnost prodat tokeny „vydělané“ ve hře za částku v rozmezí 100-1000 $. Příjmy influencerů, kteří přitahovali hráče pomocí systému doporučení a dostávali další coiny v závislosti na jejich výsledcích, byly mnohonásobně vyšší.
Pavel Durov opakovaně hovořil o úspěchu Notcoinu a samostatně zdůraznil, že sociální infrastruktura Telegramu bude podporovat podobné projekty. To ovlivnilo popularitu hry Hamster Kombat nebo aplikace vyvíjené kryptosměnárny Blum, do které publikum láká jednoduchou interní hrou a získáváním Blum bodů - herní měny. Obě aplikace jsou v Telegram Apps Center, adresáři miniaplikací pro messenger, označeny jako „volba editora“.
Hamster Kombat je hra, ve které můžete „vydělávat“ mince ve hře pouhým stisknutím tlačítka s obrázkem křečka a využívat další bonusy, které se hrají jako prvky propagace virtuálního kryptotrhu. Bonusy se udělují také za sledování herních videí na YouTube a za přilákání uživatelů prostřednictvím systému doporučení. Vývojáři Hamster Kombat již oznámili plány na uvedení tokenu na burzy, ale zatím neuvedli konkrétní data.
Miliony uživatelů.
Během předchozích krypto býčích cyklů se také objevily oblíbené nativní tokenové hry, jako jsou CryptoKitties nebo Axie Infinity, ale žádná nezískala tolik hráčů jako ty, které jsou v současné době spuštěny na Telegramu. Na svém vrcholu měl Notcoin 6 milionů aktivních hráčů denně s 35 miliony registrovaných uživatelů. Další podobná hra, Catizen, má podle vývojářů více než 2 miliony aktivních hráčů denně. Kanál Hamster Kombat na Telegramu má více než 34 milionů předplatitelů, kanál Blum má více než 10 milionů Oba patří mezi 5 největších telegramových kanálů na světě.
„Případ Blum je orientační z hlediska využití možností telegramu a miniaplikací. Za méně než měsíc vzrostl počet uživatelů Blum ze 2 milionů na 20 milionů,“ říká Gleb Kostarev, šéf a spoluzakladatel Blum. Notcoin ukázal, že miniaplikace Telegram mohou být skvělým kanálem pro získávání uživatelů, dodává.
Objevilo se obrovské množství „mini-aplikací“, které používají podobné mechanismy k přilákání publika. Musíme však pochopit, že dříve nebo později budou uživatelé unaveni „pouze klepáním na obrazovku,“ poznamenává Kostarev. Pak bude poptávka po specializovanějších „mini-aplikacích“ souvisejících s konkrétními případy, například obchodováním.
„Ekosystém TON samozřejmě těží pouze z vývoje takových „mini-aplikací“. A přestože lze takové aplikace spustit na jakémkoli blockchainu, mnozí raději staví na TON, protože ho považují za nativní pro použití v Telegramu,“ rozebírá Kostarev vliv trendu na expanzi sítě TON.
Je zajímavé, že „klikaři“ se zaměřují na bezproblémovou integraci Telegramu, říká Anton Toroptsev, marketingový ředitel pro CIS kryptoburzy Bitget. To naznačuje, že uživatelská základna Telegramu je kryptoprojekty vnímána jako vnímavé publikum, které je připraveno přijímat nové produkty a tráví spoustu času uvnitř messengeru.
Úspěch Notcoinu ukázal efektivitu modelu tap-to-earn, říká Toroptsev. Klíčovým bodem podle jeho názoru bylo, že se uživatelé nesnaží předem prodat předplatné nebo NFT. Model „nic neztratíte, ale můžete něco získat“ je velmi účinný, pokud jde o rychlé zvýšení uživatelské základny, poznamenal Toroptsev. To však nemůže pokračovat donekonečna, takže úspěch „klikače“ závisí na tom, jaký úkol se plánuje později vyřešit pomocí vytvořené mnohamilionové komunity. Například Notcoin jde nyní cestou propagační platformy, kdy mladé projekty mohou uživatelům představit svůj produkt a za toto seznámení mohou získat odměnu.
Případ Notcoin ukázal, že samotná klikací hra nemá dlouhodobou budoucnost, říká Nikita Zuborev, senior analytik Bestchange.ru. Vývojáři hry rychle pochopili, že k vývoji projektu potřebují začlenit nové mechanismy, což byly v jejich případě reklamní úkoly. A ty nové projekty, které se dnes snaží jít cestou dřívější verze Notcoinu, jsou s největší pravděpodobností odsouzeny k neúspěchu, je si odborník jistý.
Co se stane s cenou tokenů.
Axie Infinity, která byla uvedena na trh v roce 2018, dosáhla značné popularity během krypto býčího cyklu 2020-2021. Na svém vrcholu měla asi 2,8 milionu aktivních hráčů denně. Nadšení kolem Axie Infinity bylo patrné zejména v jihoasijských zemích na Filipínách a ve Vietnamu. V těchto regionech se hra pro mnohé stala plnohodnotným zdrojem příjmů – její token AXS stále patří mezi 100 největších krypto aktiv podle kapitalizace. Do roku 2024 však počet aktivních hráčů Axie Infinity klesl více než 1000krát. Jejich aktivita ve hře klesala souběžně s cenou AXS – od svého vrcholu v únoru 2022 se cena tokenu propadla o více než 90 %.
Token Notcoin vstoupil na burzy 16. května s cenou zhruba 0,01 dolaru, poté na dva týdny pouze zlevňoval, ale v prvních červnových dnech začal prudce růst. 2. června NOT dosáhl vrcholu nad 0,029 USD. Od 12. června se NOT obchoduje za 0,018 USD s kapitalizací více než 1,8 miliardy USD Od 14. června přidá burza KuCoin herní token Hamster Kombat na takzvaný premarket – platformu, kde se obchoduje s tokeny před oficiálním spuštěním. a kótování na burzách ve formátu mimoburzovních transakcí (OTC). V době zveřejnění není známa jeho předběžná cena. Zástupci hry hovoří o spuštění tokenu a jeho zalistování na kryptoburzách v červenci. V herním rozhraní již můžete připojit peněženku pro příjem výsadku.
"Samotná skutečnost, že se takové projekty objeví, se uskuteční, ale velikost odměny za jediného klikače nepřekročí Notcoin," předpovídá Zuborev. "Příliš mnoho faktorů hrálo roli v úspěchu NOT na to, aby se to opakovalo." V nejlepším případě bude projekt zajímat investory, kteří budou sponzorovat výsadek pro hráče, ale v průměru budou výsledky extrémně průměrné.“
Na trhu s kryptoměnami již existují zavedené tradice primární distribuce tokenů, upřesňuje Zuborev. Vývojáři projektů přitahují od investorů seriózní finanční prostředky, z nichž část rozdělují jako odměny nejaktivnějším účastníkům. Odměňují objem obchodů, velikost vkladů, počet transakcí nebo poskytování likvidity v rámci ekosystému. V případě klikacích her v ekosystému TON v jeho současné podobě budou investoři „méně ochotni platit za armády klikacích robotů,“ domnívá se analytik.
„Tokeny a kryptoměny, které byly právě přidány na burzy, bude poměrně obtížné analyzovat,“ říká analytik kryptoměnového trhu Viktor Pershikov o možnosti předpovídat cenu klikacích herních tokenů. — Například technická analýza vyžaduje dostatečnou cenovou historii, aby bylo možné analyzovat chování aktiva v minulosti. I jeden nebo dva týdny však stačí k tomu, abychom pochopili, jak se s aktivem po uvedení na burzu obchoduje a jak zůstávají objemy obchodů a zájem obchodníků.“
Pro mnoho aktiv je kotace na burze „konečným bodem dlouhé cesty“, kdy je majitelé tokenů prodají a ti investoři, kteří dali skutečné peníze na rozvoj projektu, obdrží ekvivalent svých investic v podobě žetony, které začnou něco stát. Pro mnoho držitelů je okamžik uvedení na burzu okamžikem, kdy aktivum opustí, a nikdy se k němu nevrátí, vysvětluje Pershikov.
Ale mnoho aktiv „začíná žít aktivním obchodním životem“, pokud marketingové a komunitní aktivity neskončí poté, co jsou kotovány na burzách. Notcoin po svém uvedení našel využití v jiných aplikacích, což zvýšilo poptávku po tokenu. Schopnost analyzovat a obchodovat to bude do značné míry záviset na poptávce, stejně jako na likviditě a objemu obchodování s tokenem, dodává analytik. Stejný toncoin (TON), který se „dlouhodobě poflakoval na 2 dolarech“, byl pro aktivní spekulace nezajímavý. Ale jeho nárůst nad 7 USD a výrazný nárůst kapitalizace učinily aktivum mnohem likvidnějším.
„Likvidita a kapitalizace jsou důležitými prvky obchodování, protože technické a jiné metody analýzy nejlépe fungují na kapitalizovaných aktivech, kde je vysoký počet hráčů a vysoká vnitřní konkurence,“ vysvětluje Pershikov. "U aktiv s nízkou likviditou, kde existuje pouze jeden velký tvůrce trhu, který řídí cenu nahoru a dolů, bude účinnost analýzy a obchodování extrémně nízká." #ЛюбимыйТокен #AirdropGuide