01

úvod

V první polovině roku se STEPN stal projektem na úrovni fenoménu v oboru s hloubkovou podporou společností Binance a Sequoia Capital. V roce 2020 poskytl rychlý rozvoj DeFi a NFT katalyzátor pro model P2E S popularitou AXIE v loňském roce vstoupilo P2E do očí veřejnosti.

Nyní, když Binance a Sequoia Capital opět podávají ruce, stane se HOOKed v druhé polovině roku super projektem? Hooked Protocol si klade za cíl vybudovat portál pro Web3 a poskytnout uživatelům a podnikům přizpůsobené zkušenosti s produkty Learn&Earn a infrastrukturu pro vstup do světa Web3.

Tato zpráva bude vycházet z celkové mnohostranné povahy HOOKed a provede hloubkovou analýzu udržitelnosti, součtu a potenciálních rizik jejích projektů, čímž poskytne referenci pro hodnocení projektů.

 02

základní myšlenky

  1. S předchozím projektem STEPN jej stále vedou Binance a Sequoia Capital. Ve druhé polovině roku to bude pravděpodobně horký projekt. Všichni jsme viděli Lin Capital především ze tří důvodů: (1) doporučení na nejvyšší úrovni, včetně Binance a Sequoia; již není důležitý, ale produkt samotný není důležitý.

  2. Hooked využívá model se dvěma tokeny. Hooked přijímá duální model tokenu: token řízení HOOK a token užitku HGT (Hooked Gold Token). HOOK se používá hlavně pro komunitní správu a poplatky za transakce v řetězci Holdingové pobídky zahrnují přístup k exkluzivním komunitním aktivitám a možnost zakoupit limitovanou edici NFT na platformě. 20 % z celkové nabídky HOOK je přiděleno týmu a poradcům, 30 % je vyhrazeno pro ekosystém, 25 % je přiděleno komunitě, 5 % se prodává prostřednictvím Binance Launchpad a 5 % se používá pro soukromé umístění.

  3. Kromě dobrého návrhu ekonomického modelu má hooked také mnoho klíčových návrhů, které zajistí, že pobídky budou účinné a zabrání kolapsu ekonomického systému. Například hry pod platformou jsou rozmanité a snadno se hrají: 1) Kvíz k výdělku: Uživatelé mohou od začátku získat pohlcující výuku Web3 a zároveň získat první odměnu Token správným zodpovězením kvízu. 2)PoWT (proof of work and time) mining game: Hra využívá klasický proof of work mechanismus k motivaci uživatelů, aby přispěli energií a časem v rámci platformy. 3) Doporučení pro sociální sítě: Uživatelé mohou získat štědré odměny za token jednoduše sdílením a vytvářením svého sociálního grafu Web3. 4) Sázka a swap: Uživatelé mohou mít svou první kryptopeněženku a ukládat krypto aktiva a používat Hooked Wallet pro sázky, swapy a převody.

  4. Projekt má samozřejmě také určitá rizika: 1) Projekt je uspěchaný na pulty: 21. bude spuštěna oficiální stránka HOOK, 22. bude nahrána bílá kniha a 23. pak bude spuštěn IEO. V takovém spěchu se zdá, že jde o kompletně reskinový projekt, kvůli nárůstu bnb budeme jen ignorovat kvalitu projektu Koneckonců, uživatelé stepn dobíjejí skutečné peníze, a to se odhaduje že 99 % uživatelů hooku jsou roboti sbírající vlnu 2) Podvod s daty: Přestože zakládající tým hooku má pouze čtyři lidi, data jsou Je to jen štětec, na Twitteru jsem registrován pouze déle než rok; měsíc a na Discordu není nikdo naživu. Nicméně Google Market má více než 1 milion stažení a více než 2 miliony aktivních uživatelů. Jsou tyto údaje příliš nepravdivé? 3) Současný produkt sám o sobě není dostatečně dokonalý, co vidíme více, je podpis Binance a raný sentiment FOMO byl trochu vážný.

 03

Přehled projektu

Hooked Protocol si klade za cíl vybudovat portál pro Web3 a poskytnout uživatelům a podnikům přizpůsobené zkušenosti s produkty Learn&Earn a infrastrukturu pro vstup do světa Web3. Společnost Hooked spustila v Indonésii a Brazílii produkt na vydělávání peněz založený na kvízech s názvem Wild Cash a v současnosti má více než 2 miliony aktivních uživatelů měsíčně. Aplikace je vybavena gamifikovanými výukovými funkcemi a umožňuje exponenciální růst prostřednictvím vestavěného mechanismu sociálních doporučení.

3.1 Informace o týmu

Jason Y je CEO společnosti Hooked Protocol Pracoval pro Uber a Meta (dříve Facebook) Více než 10 let se zabývá spotřebitelským internetem a strategickým růstem. Má zkušenosti s provozováním uživatelů webu2 více než 100 milionů uživatelů. Podle A&T Capital pocházejí členové týmu protokolu Hooked z textově založené růstové platformy Midu (dceřiná společnost China Literature Group), do které Tencent kdysi investoval. Základní tým má bohaté marketingové zkušenosti 2C a silné produktové schopnosti.

V LinkedIn Jasona Y skryl svou práci z let 2018 až 2022, ale podle zpráv z mnoha médií je pracovní doba generálního ředitele společnosti Midu Yang Ji na Facebooku a Uberu v souladu s Jasonovou V říjnu tohoto roku se také objevily zvěsti, že Yang Ji rezignoval z Midu. Jess L je hlavní marketingový ředitel a pracoval pro Uber a Google Soudě podle informací LinkedIn byli oba kolegové v Uberu.

3.2 Finanční situace

Sociální síť Web3 Hooked Protocol dokončila počáteční kolo financování s investory včetně Binance Labs, Sequoia Seed Fund a A&T Capital. Výše ​​financování nebyla zveřejněna.

Uvádí se, že Hooked Protocol si klade za cíl vybudovat komunitně řízenou sociální síť s tokenovým ekonomickým designem, aby uživatelé mohli získat gamifikovaný zážitek. Tým v současné době integruje peněženky a DID. Hooked Protocol bude nejprve spuštěn na BNB Chain a v budoucnu bude rozšířen na další blockchainy vrstvy 1.

Proč by měla Binance investovat do Hooked Protocol?

1 ► Binance investiční logika (exkluzivní obsah rozhovoru)

1. Aplikační vrstva nebo hlavní téma dalšího cyklu, získávání zákazníků bude nesmírně důležitou součástí

Trendy v aplikační vrstvě: Když se ohlédneme za uplynulým rokem a půl, i když se jim dlouhodobě nedaří získat pevnou oporu, aplikační produkty jako Axie a Stepn měly v krátké době silný efekt mimo kruh. časové období, pokud se podíváme na další kryptocyklus v kombinaci se základním Zařízení přilákala obrovské množství finančních prostředků a jsou stále lepší a lepší a očekává se, že v příštím cyklu bude běžnou populací přijato více aplikací.

Klíčem je získávání zákazníků: Na trhu plném nových aplikačních produktů postavených na nové spodní vrstvě blockchainu je získávání zákazníků nutně problémem, který musí každá aplikace zvážit a vyřešit.

2. Tým Hooked má vynikající schopnosti, ale v ekosystému Binance chybí akvizice zákazníků Spolupráce mezi oběma stranami má vysokou pravděpodobnost úspěchu.

Hooked tým: Bohaté marketingové zkušenosti základního týmu 2C a silné produktové schopnosti jeho základního týmu zvýší kvalitu Hooked;

Nedostatek ekologie Binance: V současné ekologii Binance, ať už jde o Binance Exchange nebo ekologii BSC on-chain, neexistují žádné zavedené produkty Learn & Earn a takové produkty Binance nutně potřebuje v aplikačním cyklu s největší pravděpodobností win-win situace s Hooked.

1. V aplikační vrstvě se provádí stále více pokusů a možnosti produktu jsou stále vyšší a vyšší

Ve srovnání s cyklem v roce 2017 se podíl aplikačních projektů v cyklu zahájeném v roce 2020 výrazně zvýšil a existuje velký počet případů mimo kruh, např. NBA Top Shot, Axie, Stepn, Yuga Labs.

Ve srovnání s CryptoKitties mají Axie a Stepn zjevné inovace ve svých modelech a výrazně se zlepšila úplnost a použitelnost jejich produktů.

3 ► Přehled podnikání

1. Fáze vývoje:

Fáze 1: Jednotná produktová platforma: Cílem první fáze Hooked je nejprve vytvořit crowdsourcingovou aplikaci s vestavěným motivačním mechanismem Prostřednictvím kombinace zábavních aplikací a pobídek založených na zkušenostech s gamifikací může vést uživatele mimo kruh hladce vstoupit do Web3 a přilákat provoz do aplikací Web3;

Úkol Learn & Earn: Integrujte klíčové koncepty kryptoměny, jako je staking & claiming, NFT ražba a další, do příležitostných her Uživatelé mohou na jedné straně dokončit herní obsah, na straně druhé odpovídat na otázky a získávat odměny za každodenní účast ;

Fáze 2: Agregátor X-to-Earn: Jak se stále více uživatelů účastní a získává vzdělání na platformě Hooked, další typy x-to-earn jsou také ochotny spolupracovat s Hooked na dalším rozšiřování uživatelské základny Hooked a nakonec i na platformě. bude mít možnost nasměrovat tyto uživatele do jiných web3 projektů, včetně burz, Gamefi, NFT, DAO a dalších.

 04

Tokenomika

Protokol Hooked využívá model dvou měn. Token HOOK je token správy, který odráží hodnotu ekosystému v protokolu Hooked. HGT (Hooked Gold Token) je jediným užitečným tokenem v ekosystému a používá se k dynamické stimulaci. neustálé příspěvky komunity.

4.1 Hlavní měna HOOK

Tokeny HOOK se používají hlavně pro správu komunity, plyn pro ekonomické aktivity v řetězci v rámci protokolu, sázkové pobídky, sociální prvky a dlouhodobé cíle. Její práva na správu se odrážejí v právech a hlasováních v návrzích ekosystému Hooked a akce, které jsou pro platformu přínosné, obdrží počáteční výsadek.

Sociální prvek se odráží ve skutečnosti, že tokeny HOOK mají výhradní privilegium nakupovat limitované edice NFT (herní nástroje, tajné schránky atd.) v rámci protokolu Hooked a zpřístupňovat exkluzivní komunitní aktivity část bude zničena. Celkový ekonomický model je podobný modelu StepN.

Kromě toho budou tokeny HOOK investovány do inovativních postupů, z čehož budou mít prospěch jednotliví účastníci i firemní ekosystém jako celek a zajistí značnou likviditu a růst hodnoty tokenů v poměru k hodnotě celé komunity.

Tokeny HOOK jsou založeny na řetězci BNB s celkovou dodávkou 500 milionů.

20 % z toho se používá pro soukromé umístění, 20 % patří týmu, 30 % patří ekosystému a pokladně, 25 % patří komunitě a 5 % se používá pro Launchpad. Cena soukromého umístění je 0,06–0,12 USD a cena odpalovacího panelu je 0,1 USD, což je ocenění 50 milionů USD.

Počáteční oběh tokenů HOOK je 50 milionů a oběh bude 19,16 % po jednom roce, dokud nebudou vydány v roce 2029.

Podle ceny b'an Launchpad je počáteční tržní hodnota tokenů HOOK po spuštění 5 milionů USD a tržní hodnota plného oběhu je 50 milionů USD. Podle údajů CoinMarketCap se tržní hodnota plného oběhu pohybuje kolem 320. místa v celé síti.

4.2 Sub-coin HGT

Neexistuje žádný horní limit pro vydávání tokenů HGT a počet vydání se určuje na základě výdělků uživatele z plnění úkolů v aplikaci. Jediný způsob, jak vygenerovat tokeny HGT, je dokončení úkolů v aplikaci. Konkrétně zahrnuje vydělávání mincí odpovídáním na otázky, vydělávání mincí zváním lidí, těžbu POWT atd. a motivuje uživatele k tomu, aby si zažili Web3 ve hrách prostřednictvím pobídek.

Tokeny HGT získané prostřednictvím různých úkolů a akcí v aplikaci lze odemknout a převést na uHGT (odemčené tokeny HGT). Token HGT sám o sobě není likvidně obchodovatelný, proto se k řízení likvidity HGT používá mechanismus uHGT. uHGT přijímá komunitou řízený a algoritmicky upravený mechanismus odemykání, aby zajistil udržitelný model, upravující výši odměn, frekvenci a odemykací limity na základě potvrzení o účasti uživatelů a příspěvků komunity, aby se snížil dopad na pověst a hodnotu, když ceny tokenů kolísají Rizika.

Mechanismus spotřeby HGT je nákup NFT v aplikaci, lepší herní zážitek a odemykání pokročilých odměn. Vydělané tokeny HGT lze také převést na tokeny HOOK. Aktuální cena tokenu uHGT je 0,00000065 USD a počet USDT ve fondu likvidity je 9900.

 05

Klíčový design pro udržitelný rozvoj

Spojením výše uvedených zjednodušených a zajímavých konceptů gamifikovaných učení vytvořil Hooked Protocol první Dapp - Wild Cash. Wild Cash je multifunkční výuková a výdělečná DApp, která kombinuje mechanismus Quiz-to-Earn, řadu zajímavých odměn v aplikaci a vestavěnou peněženku a digitální identitu uživatele.

5.1 Jak vydělat coiny

V současné době způsoby, jak vydělat coiny ve Wild Cash, zahrnují vydělávání mincí zodpovězením otázek, vydělávání mincí zváním lidí, těžbu POWT a sázky. Tokeny vydělané uživateli jsou zlaté, které se používají pouze v rámci aplikace a lze je použít k upgradu herních rekvizit (efektivnější těžební motyky, důlní vozíky atd.).

5.2 Vydělávejte mince zodpovězením otázek

Činnosti k vydělávání mincí odpovídáním na otázky jsou rozděleny na výherní hádání a tréninkové kempy otázek a odpovědí. V obou aktivitách mají uživatelé možnost získat odměny ve formě zlatého žetonu.

Uživatelé se mohou nejprve zúčastnit vítězného kvízu, aby se dozvěděli o scénářích odpovědí na otázky, seznámili se s obsahem banky otázek a připravili se na speciální relaci otázek a odpovědí. Existují dva způsoby hádání o ceny, jedním je rozdělení 500 milionů zlatých žetonů v omezeném čase a druhým je rozdělení 1 miliardy zlatých žetonů v omezeném čase. Uživatelé se mohou zúčastnit jakékoli akce od prvního zodpovězení otázek do 24:00 téhož dne.

Metoda účasti je časovaná odpověď a tokenové odměny budou distribuovány každý druhý den. V každé kvízové ​​aktivitě je 10 otázek Pokud uživatel odpoví na špatnou otázku nebo neodpoví na otázku ve stanoveném čase, bude to považováno za neúspěšné uhodnutí. Každá aktivita má 3 vzkříšení příležitosti za den. Kdykoli uživatel úspěšně pozve ostatní ke stažení a registraci aplikace Wild Cash, může získat 5 karet vzkříšení jako odměnu bez horního limitu počtu karet vzkříšení.

Tréninkový kemp Q&A má 3 tréninkové oblasti, z nichž každá má jinou obtížnost a žetonové odměny. Banka otázek obsahuje 10 základních otázek souvisejících s měnovými kruhy a doba odpovědi na každou otázku je 60 sekund. Pokud uživatel odpoví správně na 10 otázek, bude mít 1 šanci být odměněn zlatými žetony. Pokud není správně zodpovězeno všech 10 otázek, cyklus odpovědí bude pokračovat, dokud nebude všech 10 otázek zodpovězeno správně. Pokud skončíte uprostřed, ztratíte svou odměnu.

Tréninkový kemp Q&A nastaví počet otázek, na které může uživatel každý den odpovědět, na základě historické přesnosti uživatele, tím více otázek bude kladeno a tím více odměn získá. Podle testu PANews můžete za každou otázku získat 1100-1800 zlatých žetonů.

5.3 Vydělávejte mince na pozvání

Uživatelé zkopírují svůj osobní odkaz na pozvánku a rozhraní pro vydělávání mincí a pozvou přátele k účasti Úspěšným pozváním jednoho uživatele můžete získat 5 000 zlatých žetonů. Zároveň byla nastavena odměna v žebříčku pozvánek Pokud úspěšně pozvete poprvé, můžete získat odměny 30 000 zlatých Pokud úspěšně pozvete 3 osoby, můžete získat odměny 31 000 zlatých a tak dále.

Když uživatel, kterého pozvete, začne těžit, obdržíte 5 % odměny za těžbu pozvaného. Tato odměna je odměnou za platformu a odměna za těžbu pozvaného nebude snížena. V rozhraní pozvánky můžete kliknout na odpovídající tlačítko, abyste pozvanému připomněli účast na těžbě, a můžete být připomenuti jednou za 24 hodin.

5.4.Těžba POWT

POWT odkazuje na těžbu Proof of Work Time, která simuluje těžbu bitcoinů prostřednictvím funkcí v aplikaci (jako jsou minihry na těžbu tokenů), čímž kultivují a vylepšují každodenní Web3 uživatelů Hooked.

Výchozí účinnost těžby aplikace je 1 zlato za sekundu, doba těžby je 1 hodina a horní limit jednoho účtu je 10 000 zlatých každých 24 hodin. Uživatelé mohou zlepšit efektivitu těžby kliknutím na tlačítko Tap a mohou také odlévat motyky s vyšší efektivitou těžby. Cena odlévání motyky s účinností 2HGT/s je 9600 zlatých, cena odlévání motyky s účinností 3/s je 19800 zlatých. Současně lze zvýšit kapacitu důlního vozu, aby se zvýšilo denní těžitelné množství. Cena odlévání důlního vozu 16 000/24 ​​h je 36 000 zlatých a cena odlévání důlního vozu 33 000/24 ​​h je 68 000 zlatých.

Podle nastavení systému je prvním úkolem zvýšit efektivitu těžby a kapacitu těžebního vozíku, abyste maximalizovali svůj denní měnový výstup.

Při upgradu motyky na úroveň 3 je účinnost těžby 3/s a těžbou normální rychlostí po dobu 1 hodiny lze získat 10 800 kusů V tuto chvíli je kapacita důlního vozíku 1. úrovně dostatečná. Pokud další uživatelé kliknou na obrazovku, aby zlepšili efektivitu těžby, musí si koupit důlní vozík 2. úrovně. Po zahájení těžby tedy můžete nejprve vylepšit motyku, pokračovat ve vylepšování motyky na úroveň 3 po dalších 24 hodinách a poté po dalších 24 hodinách vylepšit kapacitu důlního vozíku. Plečka je modernizována po 3. 24 hodinách Účinnost je aktuálně ve formě slepého boxu, takže následné operace jsou založeny na účinnosti plečky.

5.5 Vydělávejte mince zástavou

HGT získané výše uvedenými metodami lze zavázat k získání více tokenů s ročním výnosem 20 %. Zaslíbené tokeny lze vložit a vybrat kdykoli. Když vydělané zlato dosáhne 800 000, uživatelé je mohou v aplikaci vyměnit za uHGT a poté BUSD. Podle zobrazení v aplikaci Wild Cash je směnný poměr mezi zlatem a uHGT 1:1. Podle aktuální ceny na sekundárním trhu uHGT má 800 000 zlatých tokenů hodnotu 5 USD.

 06

Závěr

Abych to shrnul, soudě ze zkušeností s produktem, aplikace je velmi kompletní, úředník také snížil riziko vynulování sub-coinů HGT pomocí dávkových účtů robotů prostřednictvím odpovědí na pravidla a celního odbavení a časově omezeného nákupu nástrojů pro zlepšení. efektivita těžby zpomalila rychlost těžby, takže uživatelé musí trávit více času a energie, aby se zapojili. Mechanismus odměn za pozvání má však obrovské mezery a může být napaden čarodějnickými útoky s nulovými náklady. Navíc současná ekonomická ekologická cyklostezka v rámci aplikace je extrémně jednoduchá a poptávka nemůže uspokojit nabídku. Tento model způsobí, že cena tokenů HGT nebude mít krátkodobě žádnou podpůrnou hodnotu. Je nutné sledovat, zda úředníci Hooked vylepšují mechanismus pozvání a vybudují bohatší ekonomický cyklus v rámci ekosystému.

Z hlediska ekonomického modelu je počáteční oběh mateřské měny HOOK extrémně nízký a tržní hodnota plného oběhu je pouze 50 milionů amerických dolarů, což může tvůrcům trhu dosáhnout účelu silné kontroly trhu. Kromě toho Hooked oficiálně uspořádal halloweenskou akci a rozdal komunitě více než 40 000 vstupenek na Hooked Party (ve formě SBT, nepřenosné). Podle oficiálních informací lze kartu Pass považovat za poukázku pro předčasného uživatele. Pokud úředník vzbudí zájem trhu tím, že přihodí tokeny HOOK na kartu Pass, v krátké době se prodá velké množství tokenů s nulovými náklady, takže musíte věnovat velkou pozornost oficiálním informacím.

Z hlediska ekologických potřeb v současném ekosystému Binance, s výjimkou Stepn, který spouští krátkodobé FOMO a činí ekonomické aktivity v řetězci BNB extrémně aktivní, v současnosti neexistují žádné další podobné produkty na úrovni fenoménu The Hooked protocol potenciál přilákat více uživatelů do řetězce BNB. To však závisí na tom, zda je ekonomický cyklus v rámci protokolu Hooked dostatečně rozmanitý, jinak bude po období FOMO další období ticha.

Nakonec Lin Jiali připomněl:

1. Účinek divoké těžby zlata u hooked není zřejmý. Je založen spíše na infrastruktuře a má omezenou přitažlivost pro uživatele v kruhu. Ale pokud chcete zakroužit kruh a zachytit efekt dopravy mimo skupinu, poptávka po divokém způsobu vydělávání peněz není dostatečně silná. Z krátkodobého hlediska jde spíše o spekulace o pověsti Binance než o uznání vlastních produktů společnosti hooked.

2. IEO hard cap je 2,5 mil. USD a oběh je 10% při otevření Vizuálně není problém dosáhnout 20-50x při otevření na 2-5u, což odpovídá oběžné tržní hodnotě. 50 až 125 milionů. Pokud to může prudce stoupnout a klesnout zpět na méně než 20krát, než to zvážím, jinak budu nadále nakupovat spodní op, imx a podobně (100 milionů až 200 milionů veřejných řetězců nebo 2 vrstvy). V současné době nevidím dost věcí v háku, ale spíše o vizi a podpisu Binance.

3. Posledním spuštěným projektem podložky byl stepn. Po 9 měsících se vizuálně odhaduje, že mnoho lidí zvolí nabíjení na háku, protože vynechali krok. GMT se po poklesu zvýšilo 20 až 30krát. Pochází ze samotného Stepn, GameFI, který má silné možnosti těžby zlata. Tentokrát je hákování více zaměřeno na infrastrukturu. Buďte opatrní s fomo a nepřijímejte žetony, které jsou příliš drahé.

Počkejme a uvidíme, zda Hooked dokáže využít Binance IEO a vést další vlnu trendů Web3.