Rozsáhlá uživatelská základna Telegramu se stává úrodnou půdou pro přijetí kryptoměn, přičemž popularita virálních her, jako je Notcoin, prudce stoupá.

Za méně než dva měsíce Notcoin přilákal přes 30 milionů uživatelů na Telegramu a založil peněženky založené na kryptoměnách The Open Network (TON).

Tato „nečinná hra“, kde uživatelé klepáním na své obrazovky získávají žetony NOT, integrovala 3 % uživatelů Telegramu do prostoru Web3.

Zalistování NOT tokenů na hlavních kryptoměnových burzách také poskytlo finanční výhody pro příležitostné hráče.

Inal Kardan, herní vedoucí v TON Foundation, diskutoval s Cointelegraph o jedinečné schopnosti blockchainového hraní přitáhnout nové uživatele do ekosystému kryptoměn.

„Získání 35 milionů uživatelů během pěti měsíců nám Notcoin ukázal, jak mohou hry fungovat na Telegramu a jak snadné to může být pro uživatele,“ řekl Kardan na výstavě Next Block Expo ve Varšavě.

Kardan poznamenal, že několik her založených na Telegramu rychle přitahuje značné počty uživatelů a výnosy díky využití marketingových mechanismů, jako je sdílení a těžba v rámci Telegramu.

Popsal Telegram jako přístupný a „poněkud nevyužitý distribuční kanál“, který integruje technologie Web2 s rozšířeními webových stránek a funkcí blockchainu.

Kardan také zmínil posun od „play-to-earn“ modelů populárních Web3 her, jako je Axie Infinity.

Hry jako Notcoin si osvojují novější přístupy, včetně tradičních taktik zpeněžení, jako je reklama.

Yat Siu, spoluzakladatel blockchainové společnosti rizikového kapitálu Animoca Brands, vysvětlil, že úspěch her Web3 na Telegramu a TON je způsoben mechanismy virového růstu, které se dříve používaly na platformách jako Facebook nebo Apple App Store.

„Ani Apple ani Google nebyli na svých platformách tak flexibilní ve hrách Web3 jako TON a Telegram. To, že se TON dostává i sem, je konkurenční výhodou stavitele/růstu,“ řekl Siu.

Siu zdůraznil, že nečinné klikací hry byly vždy populární, ale přístup k zapojení uživatelů u her jako Notcoin je klíčovým rozdílem.

ČTĚTE VÍCE: Globální počty bitcoinových bankomatů poprvé od července 2023 klesají

„Přístup Notcoin má pro koncové uživatele mnohem lepší hodnotu a je více v souladu s růstovými pobídkami oproti nepřátelské povaze obchodních modelů inzerce Web2,“ dodal.

Siu jako příklad uvedla Gamee, webovou herní firmu využívající hyper-neformální hry na TON a Telegram.

Průměrný denní počet aktivních uživatelů Gamee se zvýšil na přibližně jeden milion kvůli stakingu a nečinnosti herních mechanismů.

Michał Dąbrowski, generální ředitel a zakladatel poskytovatele blockchainové herní infrastruktury Elympics, věří, že hry Web3 jsou připraveny přilákat nové uživatele kryptoměn.

Dąbrowski pro Cointelegraph řekl, že blockchainová infrastruktura překlenuje propast pro vývojáře her, kteří se potýkají s mechanismy monetizace, a umožňuje jim používat kryptoměnové peněženky k motivaci a zapojení hráčů.

Společnost Elympics vidí obrovský potenciál v ekosystému TON, který je úzce spojen s velkou uživatelskou základnou Telegramu. „Notcoin je ukázkovým příkladem.

Využilo to virální aspekt sociální platformy, jako je Telegram. Sdílení je důležitou součástí mechaniky,“ řekl Dąbrowski.

Dodal, že funkce Web3 oživuje žánr nečinných her a dává uživatelům vlastnictví a hodnotu z jejich hraní prostřednictvím monetizovaných měkkých měn.

Chcete-li odeslat tiskovou zprávu o kryptoměnách (PR), zašlete e-mail na adresu sales@cryptointelligence.co.uk.