Masivní uživatelská základna Telegramu se ukazuje jako zelená louka pro přijetí kryptoměn, protože virální hry jako Notcoin explodují v popularitě.

Trvalo méně než dva měsíce, než Notcoin přilákal přes 30 milionů uživatelů na Telegram a založil kryptoměnové peněženky založené na TON.

„Nečinná hra“. ve kterém uživatelé klepáním na své obrazovky získávají NOT tokeny, připojilo 1 % uživatelů Telegramu na Web3. Následné zalistování tokenů NOT na vysoce profilovaných burzách kryptoměn také vedlo k neočekávané finanční ztrátě pro příležitostné hráče.

Inal Kardan, herní vedoucí v TON Foundation, hovořil exkluzivně pro Cointelegraph o bezkonkurenční schopnosti blockchainových her přilákat nové uživatele do ekosystému kryptoměn.

Web3 hráčů dosáhne do roku 2028 500 milionů

„Získání 35 milionů uživatelů během pěti měsíců nám Notcoin ukázal, jak mohou hry fungovat na Telegramu a jak snadné to může být pro uživatele,“ řekl Kardan během rozhovoru na Next Block Expo ve Varšavě.

Vedoucí herní nadace TON Foundation uvedl, že několik her založených na telegramu rychle přitahuje značný počet uživatelů a výnosy podle podobných modelů, které využívají marketingové mechanismy, jako je sdílení a těžba v rámci Telegramu.

Herní vedoucí TON Inal Kardan se podělil o postřehy o růstu Notcoinu na Telegramu. Zdroj: NBX

Kardan popsal Telegram jako přístupný a „poněkud nevyužitý distribuční kanál“ využívající stávající technologie Web2, které jsou integrovány s rozšířeními webových stránek a funkcí blockchainu.

Kardan také zdůraznil posun od modelů „play-to-earn“ v populárních hrách Web3, jako je Axie Infinity. Hry jako Notcoin přijímají novější přístupy, které zahrnují tradiční taktiky zpeněžení, jako je reklama.

Hyper-casual hry vyhovují Telegram, TON

Yat Siu, spoluzakladatel blockchainové herní VC firmy Animoca Brands, řekl Cointelegraphu, že schopnost používat mechaniku virového růstu, která byla dříve možná na Facebooku nebo App Store, přispěla k úspěchu her Web3 na Telegramu a TON.

Siu řekl, že hráči Web2 tyto mechanismy přerušili, protože omezení vitality je pro reklamu jako podnikání lepší:

„Ani Apple ani Google nebyli na svých platformách tak flexibilní ve hrách Web3 jako TON a Telegram. To, že se TON dostává i sem, je konkurenční výhodou stavitele/růstu.“

Siu připouští, že nečinné klikací hry byly vždy populární. Klíčovým rozdílem je však přístup k zapojení uživatelů u her, jako je Notcoin.

„Přístup Notcoin má pro koncové uživatele mnohem lepší hodnotu a je více sladěný s růstovými pobídkami oproti nepřátelské povaze obchodních modelů web2 reklamy,“ dodal Siu.

Související: Toncoin spojený s telegramem v květnu stoupl o 50 % z těchto 3 důvodů

Data také nelžou. Siu poukazuje na Gamee, webovou herní firmu, která aktivně nasazuje hyper-neformální hry na TON a Telegram. Společnost zapojuje své uživatele mechanismy stakingu a nečinnosti. V důsledku toho se průměrný denní počet aktivních uživatelů Gamee zvýšil na přibližně jeden milion.

Spoluzakladatel Animoca Brands Yat Siu na pódiu ve Varšavě. Zdroj: NBX.

Spoluzakladatel společnosti Animoca také zdůrazňuje, že mnoho uživatelů Telegramu je již krypto-nativní. Tento mix hráčů Web2 a Web3 se schází ve sdíleném ekosystému.

„Osobně vnímám vzestup TON a Telegramu a kryptoměny jako související, ne v tom smyslu, že jejich étos a poslání jsou v souladu, ale že sdílejí étos svobody, svobody, práv k digitálnímu vlastnictví a decentralizovaného myšlení,“ řekl Siu.

Vývojáři her sledují ekosystém TON

Michał Dąbrowski, generální ředitel a zakladatel poskytovatele blockchainové herní infrastruktury Elympics, věří, že hry Web3 jsou připraveny přilákat nové uživatele kryptoměn.

Dąbrowski pro Cointelegraph říká, že herní vývojáři se historicky potýkali s mechanismy monetizace. Infrastruktura založená na blockchainu tuto mezeru překlenuje a umožňuje studiím používat kryptoměnové peněženky k motivaci a zapojení hráčů.

Související: Zapomeňte na memecoiny, bitcoiny řídí býčí ránu — NBX Varšava

Společnost Elympics vidí obrovský potenciál v ekosystému TON, který je bytostně spjat s masivní uživatelskou základnou Telegramu. Jeho infrastruktura je zaměřena na pomoc studiím a vývojářům s nasazením her Web3 na těchto platformách.

„Notcoin je ukázkovým příkladem. Využilo to virální aspekt sociální platformy, jako je Telegram. Sdílení je důležitou součástí mechaniky,“ řekl Dąbrowski.

Generální ředitel společnosti Elympics dodává, že funkce Web3 znovu oživuje žánr nečinných her. Měkké měny, které vydělávají hráči ve hře, jsou nyní monetizovány, což uživatelům dává vlastnictví a hodnotu z jejich času stráveného hraním.

Magazín: Doco 2 500 $ o kolapsu FTX na Amazon Prime… s pomocí mámy