$NOT 86 procent z celkové nabídky bylo přiděleno hráčům, obchodníkům a těžařům. 20 procent vývojářům. 2 procenta jsou airdrop. Co zbývá?🤣🤣 Hrajte wep3 na coinu TON a vyhrajte coin. Jak a od koho vlastně očekáváte, že tato mince vyroste? Může někdo dát logické vysvětlení? Proč by velký obchodník investoval do mince s nejistou maximální zásobou, neustálým těžařem a dárkovým žetonem ve hře?