
MetalCore je hra s podporou webu 3, která kombinuje to nejlepší z pohledu první a třetí osoby a vytváří strhující FPS zážitek na téma sci-fi připomínající oblíbené tituly jako Titanfall. S řadou vozidel, různými typy pěchoty a přizpůsobitelným vybavením nabízí MetalCore dynamický herní zážitek.
MetalCore poskytuje při vstupu do hry výukový režim, který hráčům umožňuje seznámit se s ovládacími prvky a mechanikami. Ovládání je přímočaré, podobá se ovládání jiných FPS her, umožňuje rychlé přizpůsobení mechanikám a bezproblémovou interakci s různými prvky na mapě.

Grafika a atmosféra hry jsou chvályhodné, i když zvýšená přítomnost hudby při prozkoumávání mapy by zážitek zlepšila. Design mapy je rozsáhlý, k dosažení bodů zájmu vyžaduje použití vozidel.
Hráči si mohou vybrat třídy, jako je lehká pěchota a zvěd, z nichž každá nabízí odlišné schopnosti a herní styly. Vývojáři plánují v budoucnu zavést další třídy, čímž rozšíří rozsah dostupných možností.

Dokončete mise, abyste získali kořist a odměny.
Po dokončení výukového režimu se hráči mohou zapojit do dalších misí, včetně herního režimu PvE. Bojová mechanika je intuitivní a hráči jsou vybaveni útočnou puškou a pistolí.
Aby do hry dodal novou dynamiku, MetalCore představuje vozidla, jako je lehké obrněné bojové vozidlo. Existuje však prostor pro zlepšení ovládání vozidla, zejména manévrování vlevo a vpravo, což může být náročné.

PvP aspekt hry obsahuje oblíbený herní režim Domination, který lze vidět v titulech jako Call of Duty. Cílem je zajistit kontrolní body strategicky rozmístěné po celé mapě. Hráči musí stát nesporně poblíž kontrolního bodu po určitou dobu, aby jej získali. Bunkry slouží jako lokace respawnu, když jsou hráči vyřazeni.
MetalCore nabízí vzrušující směs zážitků PvE a PvP s intuitivními bojovými mechanikami, řadou tříd a automobilovou hratelností. Jak se hra neustále vyvíjí, řešení ovládání vozidel a další vylepšování herních prvků zajistí strhující a pohlcující herní zážitek.

MetalCore by mohl těžit z vylepšení v několika oblastech. Noční osvětlení hry je příliš tmavé, což ovlivňuje viditelnost a ponoření. Úprava nastavení osvětlení by vytvořila lepší rovnováhu mezi realismem a hratelností.

Dalším aspektem, který stojí za pozornost, je přechod mezi používáním mecha v pohledu třetí osoby a sesedáním do pohledu z pohledu první osoby. Zatímco ovládání mecha poskytuje vzrušující a pohlcující perspektivu, při přechodu na postavu z pohledu první osoby jsem se setkal s určitým nepohodlím. Cítil jsem závratě a nevolnost, což ubíralo na mém celkovém požitku ze hry. Zkoumání potenciálních řešení, jako je úprava pohybu modelu postavy nebo poskytování možností pro úpravu zorného pole, by mohlo pomoci zmírnit tyto nepříjemné efekty a zajistit příjemnější herní zážitek pro všechny.
Kromě toho by herní zážitek vylepšilo zahrnutí přizpůsobitelných možností pro zaměřování mířidel a přikrčení. Umožnění hráčům přepínat mířidla a přikrčit se podle svých preferencí poskytuje větší kontrolu a personalizaci.

MetalCore je velkým příslibem v poskytování pohlcujícího zážitku pro více hráčů s přáteli. Potenciál hry pro intenzivní soutěž a zábavu je nepopiratelný. Očekává se, že budoucí aktualizace zavedou další vozidla a třídy postav, což dále vylepší hratelnost a strategické možnosti.
Aktuálně k dispozici pro předběžný přístup na Epic Game Store. Vzhledem k tomu, že vývojáři hru aktivně vylepšují a rozšiřují, netrpělivě očekáváme její plné spuštění a následné aktualizace, které budou stavět na již tak působivých základech.
Ačkoli se demo sestavení zaměřilo na herní režim dominance a mělo omezený počet tříd, poskytlo pohled na potenciál hry pro různé strategie a poutavou hratelnost.
Tento článek vám přináší společnost Digital Strategies Guild.