#SpaceCatch je nová mobilní hra, která podporuje nové a oblíbené technologie, jako je rozšířená realita, geolokace, umělá inteligence, blockchain a NFT. Naši hru vyvíjí profesionální studio Pixelfield, které má ve svém portfoliu celosvětově uznávané produkty a spolupráci s předními společnostmi a značkami.

Hra samotná funguje plně mimo řetězec a je k nerozeznání od klasických mobilních her. To nám umožňuje cílit v podstatě na celý herní průmysl a nejsme závislí na aktuálních trendech kryptoměn.

SpaceCatch má vesmírné téma, kde Zemi napadnou mimozemšťané. Úkolem hráčů je bojovat proti nim, zajmout je, plnit různé úkoly a kampaně. Hra se pyšní kvalitou a díky použití pokročilých technologií nabízí hráčům nový, jedinečný herní zážitek s prvky Web3.

Vaším heslem je „produkt na prvním místě“, což se v kryptoměnovém prostoru, zejména v herních projektech, často nevidí. Co vás k tomuto kroku vedlo a motivovalo?

V herním prostoru vidíme obrovský potenciál. O to více nás zklamalo, že herní projekty v prostoru Web3 využívají kryptoměny pouze jako nástroj k vylákání peněz od investorů.

Holým faktem je, že drtivá většina herních projektů nikdy nedodá svůj produkt (hru), ačkoliv prostřednictvím svého tokenu a NFT inkasovala od investorů a hráčů miliony USD.

Proto jsme se rozhodli ukázat sektoru GameFi, jak by měl vypadat, kdyby byl potenciál blockchainu a NFT v herním průmyslu plně využit. Náš herní vývoj probíhá již rok a půl a pracuje na něm tým 30 profesionálů. S hrdostí oznamujeme, že 22. května spouštíme veřejnou beta verzi SpaceCatch. To přichází přibližně v době, kdy se do oběhu dostaly také naše $CATCH tokeny a herní NFT.
Investoři a hráči mají jedinečnou příležitost vyzkoušet si finální produkt naší hry na vlastní kůži místo planých slibů a plánů.

Jak jste implementovali koncepty play-to-earn a move-to-earn?

Element Web3 ve hře je implementován pomocí dobře známých konceptů move-to-earn a play-to-earn. Tyto koncepty byly herními projekty zatím používány pouze jako zástěrka pro odměny ve svém inflačním tokenu, přičemž tyto koncepty vlastně žádnou přidanou hodnotu nevytvářely.

Proto jsme strávili více než rok detailním vývojem a jsme první, kdo přináší plně udržitelnou mechaniku pro tyto koncepty. Například move-to-earn funguje na bázi craftingu. Hráči svou fyzickou aktivitou získávají zdroje, které mohou využít k vytváření různých NFT boosterů a lektvarů.

V tradičních hrách je jediným vlastníkem a prodejcem prémiových předmětů samotná hra. V našem případě je prodej těchto bonusových předmětů založen na p2p. Po použití jsou tyto položky zničeny, což zajišťuje deflaci a udržitelnost.

V současné době se vyvíjí mnoho herních projektů. Proč by si investoři a hráči měli vybrat SpaceCatch?

To jsme již nastínili v předchozích odpovědích. Vytváříme zcela nový herní koncept se zaměřením na Web2 a Web3. Máme hotový produkt, skutečné výsledky a udržitelné koncepty založené na skutečných příjmech a ne na inflaci našeho tokenu nebo NFT. Klíčovými vlastnostmi naší hry jsou udržitelnost, hotový produkt, kvalita a zkušenost.

Prvořadý je navíc herní zážitek, který se odráží na kvalitě hry a herních možnostech. SpaceCatch je označen jako „zabiják Pokémon Go“.

V čem je SpaceCatch lepší než Pokémon GO?

Pokémon GO zažil před pár lety obrovský boom a dosahoval ročních příjmů ve stovkách milionů dolarů. Díky podrobnému výzkumu a komunikaci s hráči jsme byli schopni identifikovat klíčové nedostatky, které jsme ve SpaceCatch nejen odstranili, ale přidali i mnoho dalších prvků, které hráči v tomto typu her vyžadují.

SpaceCatch ve výsledku nabízí hráčům kvalitnější herní zážitek s rozšířenými možnostmi. Třešničkou navrchu je samozřejmě implementovaná otevřená ekonomika Web3, která hráčům umožňuje profitovat z hraní hry.

Váš token $CATCH má ve srovnání s jinými projekty GameFi jedinečný design a tokenomiku. Proč jste se rozhodl jít touto novou, neznámou cestou?

V podstatě všechny herní projekty mají svůj herní token, který slouží jako nositel „odměn“ za hraní hry. Ve skutečnosti však žádná přidaná hodnota nevzniká a tyto odměny jsou jen maskovanou inflací. V praxi to znamená, že tyto tokeny jsou odsouzeny k zániku a klesnou na nulu.

Na druhou stranu náš $CATCH token neslouží jako herní token odměny a jsme pravděpodobně jediný GameFi projekt nastavený tímto způsobem. Mohli jsme si to dovolit, protože máme propracovaný příjmový mechanismus skutečných herních příjmů prostřednictvím mikrotransakcí a dalších aspektů a nemusíme hráčům nabízet odměny v podobě skryté inflace.

Na druhou stranu token $CATCH bude klíčovým prvkem pro mnoho akcí ve hře a chová se ve hře jako prémiová měna. To vytváří obrovskou nerovnováhu a prakticky eliminuje jakýkoli prodejní tlak.

V budoucnu se token $CATCH stane deflačním, protože budeme nakupovat a pálit tokeny ze skutečných příjmů ze hry.

Jaká je vaše cílová skupina?

Vzhledem k tomu, že naše hra má široký záběr a zasahuje do sektorů Web2 i Web3, naši cílovou skupinu tvoří hráči od dětského věku až po dospělé a díky množství možností pasivního výdělku je SpaceCatch také atraktivním nástrojem pro investory prostřednictvím tokenu $CATCH. nebo NFT.

Co byste vzkázal hráčům a investorům?

Sektor GameFi představuje pro investory skvělé investiční příležitosti. Kromě toho mohou hráči z hraní hry také profitovat. My ve SpaceCatch jsme hrdí na to, že jsme vyvinuli takový funkční koncept a implementovali jej do mobilní hry SpaceCatch.

SpaceCatch má všechny atributy k tomu, aby poprvé v historii odstartoval novou vlnu skutečně kvalitních herních projektů.


#GameFi #web3 #interview

Oznámení:

,,Informace a názory uvedené v tomto článku jsou určeny výhradně pro vzdělávací účely a v žádné situaci by neměly být brány jako investiční rada. Obsah těchto stránek by neměl být považován za finanční, investiční nebo jinou formu poradenství. Upozorňujeme, že investice do kryptoměn může být riskantní a může vést k finančním ztrátám.“