Podle předběžné technické analýzy od Digital Foundry běží Senua's Saga: Hellblade II na Xbox Series X v dynamickém rozlišení od 1296p do 1440p a využívá vodorovné černé pruhy. Kvůli letterboxingu je skutečné rozlišení obrazu ještě nižší – po odečtení pruhů je dolní a horní hranice měřítka 2304 x 964 pixelů a 2560 x 1070 pixelů.

Soudě podle toho se hra jeví jako graficky velmi náročná, což může vysvětlovat rozhodnutí vývojářů omezit ji na 30 FPS a nezahrnout výkonový režim, což by pravděpodobně vyžadovalo značné oběti na vizuálních detailech.

Zajímavé je, že nejde o první hru na Unreal Engine s „nízkým“ rozlišením. Final Fantasy VII Rebirth běží na PlayStation 5 v režimu kvality při 1152p, zatímco Immortals of Aveum se snaží dosáhnout 720p při 60 snímcích za sekundu na PlayStation 5 a Xbox Series X.

Pokud jde o technický aspekt Hellblade 2 na Xbox Series S, zůstává pro Digital Foundry otevřenou otázkou, protože snímky získané odborníky byly nahrány na Xbox Series X. Dá se však předpokládat, že verze pro mladší konzoli bude omezeno na 720p při 30 FPS.

Vydání projektu je naplánováno na 21. května.

Na trailer se můžete podívat zde: https://youtu.be/3VYGOkMnGCE?si=H8RQ0aRHKXHvWYMb

Poděkování můžete vždy vyjádřit zasláním jakékoli částky na profil ID: 374600334

#game #games #hellblade #ps #xbox