Organizace Consumer Financial Protection Bureau (CFBC) se ve své zprávě zaměřila na kryptocentrické hry, varuje před podvody a sníženou ochranou spotřebitelů ve videohrách a virtuálních sférách.
Zpráva CFPB s názvem „Bankovnictví ve videohrách a virtuálních světech“, zveřejněná ve čtvrtek 4. dubna, zdůrazňuje rostoucí zájem tvůrců her o přemostění virtuálních předmětů do reality. I když je přítomnost kryptoměn ve virtuálním hraní omezená, získává na síle.
Navzdory jejich nižší popularitě ve srovnání s mainstreamovými herními platformami, jako je Roblox nebo Fortnite, agentura zdůraznila význam virtuálních světů kryptoaktiv. Obchodní platformy třetích stran umožňují uživatelům převádět virtuální aktiva na fiat měnu, čímž zvyšují jejich likviditu nad rámec běžných herních trhů. Zpráva agentury uvedla:
„Někteří z největších světových vydavatelů virtuálních her vyjádřili rostoucí zájem o umístění svých virtuálních položek jako kryptoaktiv, které lze obchodovat mimo herní ekonomiku.“
Agentura poznamenala, že krypto aktiva ve virtuálních prostředích jako Decentraland a The Sandbox lze vyměnit za fiat měnu na jiných kryptoměnových platformách.
Alexander Grieve, vedoucí vládních záležitostí ve společnosti Paradigm, poznamenal, že zprávy, jako je ta, kterou ve čtvrtek zveřejnila CFPB, by mohly signalizovat nadcházející regulační opatření. Navrhl, že CFPB, stejně jako mnoho federálních agentur, usiluje o svou regulační roli v kryptosféře, přičemž tato zpráva může sloužit jako jedna z cest, zejména pokud dojde k úpravám jejich pravidla peněženky pro větší účastníky.
Zdroj: Alexander Grieve
CFPB poznamenala, že online videohry a virtuální světy se stávají podobnými tradičnímu bankovnictví, ale postrádají očekávanou federální ochranu. Agentura obdržela stížnosti na pokusy o hackerské útoky, krádeže účtů a ztrátu aktiv ve hrách, přičemž spotřebitelé vyjadřovali nespokojenost s nedostatečnou podporou herních společností.
Související: Zákonodárce zaměřený na kryptoměny chce v roce 2025 vést sněmovní výbor pro finanční služby
Ředitel CFPB Rohit Chopra upozornil na vzrůstající trend Američanů, kteří pro hraní her převádějí miliardy do digitálních měn. S přesunem bankovnictví a plateb do virtuálních sfér se CFPB snaží chránit spotřebitele před podvody a podvody.
CFPB přesunula své zaměření na kryptoměny a představila navrhované pravidlo s názvem „Definování větších účastníků trhu pro obecně použitelné digitální spotřebitelské platební aplikace“. Toto pravidlo uděluje agentuře dohled nad „většími nebankovními firmami“, které poskytují služby digitální peněženky a platební aplikace.
Nařizuje nebankovním finančním subjektům zpracovávajícím více než pět milionů transakcí ročně dodržovat předpisy podobné těm, které platí pro velké banky a družstevní záložny. Ačkoli pravidlo o 62 stránkách odkazuje na kryptoměnu střídmě, kritici tvrdí, že nevhodným způsobem „uplatňuje autoritu nad kryptoměnou“.
Magazine: Strach a pochybnosti zákonodárců pohánějí navrhované kryptoregulace v USA