Svět Web3 sliboval revoluci v herním průmyslu; takové, které by decentralizovalo kreativitu a kontrolu, přineslo skutečné vlastnictví herních předmětů a zážitků a vneslo vrstvu transparentnosti do toho, co lze nyní bezpečně nazvat nejoblíbenější zábavou světa.

Globální hodnota herního průmyslu nyní skutečně převyšuje hodnotu filmového a hudebního průmyslu dohromady. Zdá se, že integrace her s koncepty Web3, jako je metaverse, vytvoří synergii mezi dvěma rychle rostoucími odvětvími – předpokládá se, že prostor metaverse bude mít do roku 2028 hodnotu 800 miliard dolarů.

Ale první generace her Web3 se ukázala být o něco více než záležitostí na jedno kliknutí, díky níž „hráč“ prováděl povrchní úkoly, aby si vygeneroval pasivní příjem. Byly to v podstatě stakingové mechanismy s fasádou hratelnosti překrytou navrchu. 

Typické pro hry jako Axie Infinity, toto plemeno zvěře vymřelo tak rychle, jak se zdálo, a nadále ho používali pouze lovci zisku, kteří se cynicky snažili vydolovat co největší hodnotu z naivních nováčků.

Byly to rané pokusy o dosažení vize umožněné principy Web3, jako je vlastnictví a integrované finance, ale postrádaly technickou vyspělost, kvalitu vyprávění a hloubku hry.

GameFi má přehodnocení – vstupte do Metaverse

První druh her Web3 se příliš zaměřoval na „herní“ část herního financování (GameFi). Vývojáři si rychle uvědomili, že se musí zaměřit na druhou část rovnice – hratelnost.

A co víc, od doby, kdy NFT a hraní založené na blockchainu poprvé vtrhly na scénu v roce 2021, bylo učiněno několik technických skoků. 

Nyní mají vývojáři technické možnosti k vytvoření skutečně pohlcujících, komplexních herních světů, kde mohou hráči vzájemně komunikovat a obchodovat, hrát hry, nakupovat virtuální pozemky za účelem generování příjmů z pronájmu, hostit virtuální billboardy, nakupovat ve virtuálních obchodech vlastněných jejich oblíbenými značkami. , a mnohem víc. 

Tento nový koncept, známý jako metaverze, dychtivě využili četní korporátní giganti, v neposlední řadě Facebook, který změnil název své společnosti, aby odrážel její nové odhodlání usilovat o metaverze.

Myšlenka metaverze byla také aplikována na oblasti mimo hry a finance, jak dokazuje nedávné partnerství mezi Siemens a Nvidia, které povede k vytvoření „průmyslového metaverze“, který „převratně změní způsob, jakým jsou produkty a zkušenosti navrhovány a vyráběny. “

Ale co hraní?

I když se nápady jako metaverse nákupní centra mohou zdát atraktivní, jediné, co opravdové hráče zajímá, je hratelnost. A nedávný vývoj v herním prostoru Web3 slibuje, že je nenechá bez obsluhy.

Složitost hry a grafická věrnost pokročily v posledních letech do takové míry, že nyní herní projekty Web3 přinášejí plnohodnotné herní zážitky, které by konkurovaly i moderním herním titulům AAA.

Jedno začínající herní studio Web3, Vendetta Games, se nechalo inspirovat obrovským úspěchem hry Red Dead Redemption 2 – která během úvodního víkendu vydělala 725 milionů dolarů a celosvětově se prodalo přes 61 milionů kusů.

Vendetta Games nabízí westernově laděné prostředí metaverze Chalk River – vyprahlé pustiny sužované škorpiony, chřestýši a psanci, stejně jako slibnou krajinu bohatou na přírodní zdroje. 

Toto oblíbené příběhové prostředí připravuje scénu pro zúčtování mezi hráči, kteří soutěží o nabírání zdrojů a udržení se naživu, a nabízí řadu integrovaných herních zážitků, jako jsou střílení a jízda na koni minihry, přestřelky zombie-hordy, chov koní, země. vlastnictví a další.

Metaverse Vendetta Games dosahuje grafiky na úrovni mnoha běžných herních titulů pro PC a konzole a také využívá nejnovější pokroky v umělé inteligenci k podpoře svého vývoje, což týmu umožňuje držet krok s nejnovějšími inovacemi.

Hraní vpřed

Nový posun směrem k pohlcujícímu vyprávění příběhů a vysoce věrné grafice je představitelem transformace v herním prostoru Web3, kde si vývojáři uvědomili, že by nezískali velkou nebo udržitelnou uživatelskou základnu, aniž by poskytovali druh herních zážitků, díky nimž by někdo mohl hrát jejich hru bez ohledu na to. finančních pobídek.

Budoucí hry, které se vynoří z prostoru GameFi, se budou řídit touto filozofií nebo budou prostě neviditelné a neslýchané. Budoucnost hraní na Web3 vypadá dobře zejména pro jednu skupinu lidí – hráče.

The post GameFi v roce 2024: Vrátí se Divoký západ na Web3? appeared first on Metaverse Post.