Herní sektor byl vždy na špici technologických průlomů a vývojáři posouvali hranice výpočetního výkonu, aby vytvořili pohlcující a zábavné herní zážitky. Vysoké náklady na pořízení a údržbu požadovaných výpočetních zdrojů by na druhou stranu mohly být podstatnou překážkou pro menší studia a nezávislé tvůrce. Zde přichází na řadu iExec, protože nabízí decentralizovanou platformu cloud computingu s vysoce výkonným výpočetním výkonem pro vývoj her, testování a nasazení.

Možnost přístupu k výpočetnímu výkonu na vyžádání může herním vývojářům změnit hru, protože jim umožní vytvářet složitější a působivější hry bez nutnosti značných investic do hardwaru. S iExec mohou tvůrci her rychle škálovat své výpočetní zdroje nahoru a dolů podle potřeby a platit pouze za zdroje, které používají. To může pomoci vyrovnat hrací pole a umožnit menším studiím soutěžit s většími a zavedenějšími hráči.

Platforma cloud computingu od iExec díky svému decentralizovanému designu umožňuje lepší flexibilitu, škálovatelnost a zabezpečení rozptýlením výpočetního výkonu v síti uzlů. Aby byl zajištěn maximální výkon, herní vývojáři často testují své výtvory napříč řadou hardwarových nastavení. To může být zvláště důležité při testování her. Tvůrci her mohou rychle roztočit virtuální stroje pomocí iExec a testovat své hry v distribuované síti uzlů, aniž by museli vynakládat nákladné investice do hardwaru.

Hra musí být vydána hráčům, jakmile byla vytvořena a otestována. Pro hostování hry v tomto postupu jsou zapotřebí centralizované servery, což může být drahé a časově náročné. iExec však nabízí distribuovanou cloudovou infrastrukturu, kterou lze použít pro nasazení videoher. Vylepšená škálovatelnost, spolehlivost a zabezpečení jsou jen některé z těchto výhod. Vývojáři mohou ušetřit náklady na hosting a distribuci a povolit nové způsoby zpeněžení svých her díky využití iExec pro nasazení her.

Herní průmysl má ohromné ​​množství prostoru pro inovace a iExec má schopnost právě toho dosáhnout tím, že menší studia a nezávislé tvůrce postaví na rovné hřiště s velkými chlapci. Hry lze testovat v distribuované síti uzlů, hostovat je na decentralizované cloudové architektuře a získat přístup k vysoce výkonnému výpočetnímu výkonu na vyžádání pomocí iExec. Tím, že umožňuje vývojářům vytvářet složitější a vzrušující hry, které osloví a zaujmou hráče na celém světě, to může podpořit kreativitu a urychlit rozvoj v herním průmyslu.

Závěrem lze říci, že potenciál decentralizovaného cloud computingu je připraven zahájit novou éru expanze a kreativního myšlení pro herní průmysl. Tvůrci her již nemusejí provádět nákladné investice do hardwaru, aby získali výpočetní výkon, který potřebují k vytvoření nové generace her díky vysoce výkonné výpočetní platformě iExec. Tím, že se vyrovnají podmínky a umožní menším studiím a nezávislým tvůrcům soutěžit s většími jmény, to může podpořit inovace a dlouhověkost na poli videoher.