Sektor GameFi plánuje perfektní návrat v roce 2024.

Rok 2024 se může stát mezníkem pro GameFi, přičemž se očekává vydání několika her typu triple-A (AAA). Bude rok 2024 rokem, kdy blockchain otřese tradičním herním trhem?

GameFi hry nemají mezi širokou herní veřejností vždy tu nejlepší pověst. Kritici žánru poukazovali na průměrnou grafiku, nedostatek kreativity v herních mechanismech a obecný nedostatek zábavy. Ještě dráždivější je, že tokenizované prvky her GameFi mají tendenci být obtížně udržitelné z dlouhodobého hlediska.

Ale pokud se má věřit odborníkům v oboru, GameFi možná čeká kompletní přeměna. Mark Long, generální ředitel společnosti Shrapnel, AAA únikové střílečky z pohledu první osoby, která zahrnuje ekosystém tvůrců, je jedním z hlasů předpovídajících pozitivní vývoj v tomto odvětví. Lang rychle přiznává, že blockchainové hraní má v současnosti velmi smíšenou pověst, ale věří, že další vlna her zmátne kritiky.

„Očekávám, že jednou z největších věcí v příštím roce bude posun ve vyprávění kolem hraní na Web3,“ řekl Long Cointelegraph. „Přiznejme si, že tento žánr je takový, že blockchainové hry jsou poháněny mechanismy Ponziho schématu a vyžadují neustálý příliv nových hráčů, aby prokázaly jakoukoli nahromaděnou hodnotu.

Zatímco Long je kritický vůči současným hrám GameFi, předpovídá několik „průlomových“ her, které se chystají změnit vnímání veřejnosti.

"Dvě hry, které mě opravdu baví, jsou Dead Drop a Off The Grid," řekl Long. „Dead Drop kreativně vede Dr. Disrespect, vliv člověka, který hraje podle svých vlastních pravidel přímo vpředu […] Off The Grid řídí design mého oblíbeného filmového režiséra Neila Blomkampa a zdá se mi to žhavé , Bloomkampův svět je sci-fi, která je jedinečná a podložená, ale také překvapivá velmi specifickým způsobem.“

Generální ředitel Shrapnel také jmenoval Wildcard jako další hru, na kterou se těší, s odkazem na model vývoje, který zahrnuje vlastnictví hráče.

„GameFi poskytuje hráčům Web2 novou vzrušující příležitost dělat to, co vždy chtěli: být součástí tvorby her,“ řekl Long.

Jednoduché Ponziho schéma

Ne každý v prostoru decentralizovaných financí (DeFi) je tak nadšený z vyhlídek GameFi v nadcházejícím roce. Oleg Fomenko, spoluzakladatel mobilní platformy pro vydělávání peněz Sweat Economy, je k tomuto odvětví velmi skeptický.

Fomenko věří, že diferencovaný průmysl GameFi nikdy nebude schopen zpochybnit tradiční hraní, a myslí si, že celý koncept je špatný.

„Přesvědčení, že hry, které jednoduše obsahují prvky Web3, automaticky spadají do jedinečné kategorie GameFi, rychle mizí,“ řekl Fomenko Cointelegraphu „Zatímco Axie Infinity a StepN nás zpočátku vedly k přesvědčení, že vytvořili zcela nový herní svět, kde si hráči mohou vydělat své vlastní. peníze Vydělávejte peníze a žijte, ale ukázalo se, že je to dočasný a neuspokojivý jev. Toto jsou pouze Ponziho schémata, která prospívají těm, kteří si ji brzy osvojí, a také vědí, kdy nastoupit dříve.“

Fomenko řekl, že tokeny GameFi zachytí hodnotu pouze „pokud samotná hra generuje hodnotu“, ale „to není tento případ“. Proto je samotné GameFi chybné.

I tak ale zakladatel Sweat Economy vidí v širším prostředí Web3 určitá pozitiva. Fomenko pokračoval: „Hry s prvky Web3 budou vzkvétat a jsem nadšený, že v tomto prostoru uvidím další inovace, zejména pokud jde o používání nezaměnitelných tokenů (NFT) ve hrách.“

Arc Redemption Arc od GameFi

Aby GameFi mělo v roce 2024 významný dopad, bude muset překonat negativní vnímání tohoto odvětví. To je verdikt Les Borsai, spoluzakladatele a hlavního strategického ředitele společnosti Wave Financial, investičního poradce s aktivy ve správě více než 1,5 miliardy dolarů.

„S výhledem na rok 2024 je GameFi ve svém vývoji v kritickém bodě,“ řekl Borsai „Upřímně řečeno, jeho současný stav je ohromující, často je brzděn upřednostňováním triků s blockchainem a DeFi před skutečnou kvalitou hry od herní komunity, kteří měli pocit, že podstata hry byla zatemněna zjevnou taktikou monetizace a neatraktivními mechanismy.“

Borsai věří, že průmysl bude mít příležitosti, pokud dokáže využít další nové technologické trendy, jako je umělá inteligence (AI) a technologie digitálního dvojčete. Podle Borsaiho to představuje „příležitost pro GameFi, jak se vykoupit“.

„Aby mělo GameFi v roce 2024 skutečný dopad a získalo zpět hráče, bude muset zásadně přehodnotit svůj přístup,“ řekl Borsai „Musí jít za hranice pokročilých technologií, které musí do hráčů bezproblémově integrovat že opravdu chcete trávit čas hraním. Pokud GameFi dokáže dosáhnout této rovnováhy, má potenciál nejen dozrát, ale výrazně změnit způsob, jakým přemýšlíme o integrovaných finančních hrách. "

složité podnikání

Sestavit AAA hru není snadný úkol. Vývoj špičkových her a jejich uvedení na trh obvykle trvá dva až pět let. Některé hry mají dokonce delší čekací doby. Například Grand Theft Auto VI má být spuštěn v roce 2025 – celých 12 let poté, co se na trh dostal jeho předchůdce.

Zdlouhavý vývojový proces ilustruje obtížnost vývoje her, a to i bez přidané složitosti integrace technologie blockchain.

Teddy Pender, technický produktový manažer nativního blockchainu Mina Protocol s nulovými znalostmi (ZK), věří, že implementace technologie nulových znalostí může tento proces zefektivnit.

„V minulosti byly herní aplikace Web3 kritizovány za špatná uživatelská rozhraní a špatné herní zážitky, nicméně rok 2024 bude bodem zlomu, kdy uvidíme, že aplikace GameFi začnou vypadat a působit jako skutečné doplňky stávajících konkurentů z herního průmyslu Web2. “ řekl Pender Cointelegraphu. „Pomocí nativního blockchainu ZK mohou vývojáři vytvářet hry, které využívají rámec nulových znalostí a snižují tak složitost aplikací GameFi.“

Ať už ZK-proofy nebo jiná technologická řešení mohou pomoci posunout průmysl vpřed s novou silou, někteří věří, že průmysl má před sebou ještě dlouhou cestu, než bude mít naději, že dožene tradiční hraní.

Ještě je trochu času

Rob Greig a Josh Jones, spoluzakladatelé Cornucopias, multiplayerové online videohry postavené na Unreal Engine 5, se shodují, že rok 2024 bude pro toto odvětví mezníkem.

„Potenciál v roce 2024 je obrovský: díváme se na situaci, kdy individuální vlastnictví herních aktiv poháněných technologií blockchain není jen novinkou, ale jak se bude dále rozvíjet, nakonec se stane novými normami,“ řekl Jones. Cointelegraph. "Tento posun slibuje odemknout bezprecedentní příležitosti a zapojení uživatelů, což z něj udělá klíčový okamžik pro vývojáře a hráče."

Navzdory tomu však duo věří, že odvětví není zcela připraveno na to, aby v příštím roce dozrálo.

"Průmysl je na křižovatce," řekl Greg Cointelegraphu. „Pokud se podíváme do budoucna, rok 2024 se zdá být kritickým rokem […], kdy se studia opatrně pouštějí do iniciativ souvisejících s kryptoměnami a testují vody, než se plně zapojí do let 2025–2026, možná se chystáme na masové přijetí do her.

Ať už je rok 2024 rokem zlomu GameFi nebo ne, zastánci jako Long doufají, že další vlna her může začít obrat v tomto odvětví.

"Jak roky plynou, tradiční centralizovaný model se zdá být unavený. Myslím, že hráči jsou připraveni na něco skutečně nového," řekl Long.

#ordi #BNB🔥 #sleepless #ethi​​​

#一起来跟单

Rozložení měnového kruhu, kývání hlavou, abyste sledovali velké koňské ryby, sdílení hesel každý den a společné přivítání Roku draka. Žádný prahový kruh