Podle Cointelegraphu mají nově vznikající metaverzní platformy Web3 jako Decentraland a Sandbox potenciál řešit rostoucí epidemii osamělosti v digitálním věku. Bay Backner, hlavní producent v Decentraland a asistent univerzitního profesora, během exkluzivního rozhovoru na European Blockchain Convention v Barceloně zdůraznil potenciál těchto platforem vytvořit skutečnější online spojení.
Backner zdůraznil důležitost sebeaktualizace a propojení ve virtuálních světech a poukázal na Maslowovu hierarchii potřeb. Poznamenala, že přesvědčivá povaha těchto virtuálních prostředí je důvodem, proč se lidé stávají vášnivými pro spojení, která v nich vytvářejí. Navzdory šíření platforem sociálních médií specifických pro Web2 zůstává osamělost celosvětově významným problémem. Podle průzkumu měsíčníku Healthy Minds Monthly Americké psychiatrické asociace ze září 2024 se ve Spojených státech 30 % jedinců ve věku 18 až 34 let denně cítí osaměle. Průzkum Cooper Vision z roku 2018 navíc zjistil, že obyvatelé USA tráví přibližně 42 % své bdělé doby sledováním obrazovky.
Decentralizované metaverze by mohly podpořit užší online komunity ve srovnání s tradičními sociálními platformami díky komunitně orientovanému étosu blockchainu a Web3. Backner zdůraznil důležitost vývoje decentralizovaných, komunitou vlastněných alternativ k centralizovaným platformám, jako je Fortnite. Vyjádřila obavy ohledně směřování kapitalismu a potřeby prozkoumat alternativní modely.
Token Mana (MANA) společnosti Decentraland je v současnosti čtvrtým největším metaverzním tokenem s tržní kapitalizací přesahující 613 milionů dolarů, podle údajů CoinGecko. Výrazný nárůst zaznamenalo také využívání sociálních médií, které podle Statista vzrostlo z průměrných 90 minut denně v roce 2012 na 143 minut v roce 2024.
Navzdory příslibu příjmů za čas, který uživatelé stráví hraním, se hry Web3 nebo hry s výdělkem, které si vydělají, dosud nedostaly do hlavního proudu. Backner to přičítal nedostatku projektů zaměřených na hratelnost s pevnými základy. Zdůraznila, že herní průmysl Web3 musí zlepšit svou komunikaci, zejména pokud jde o výhody blockchainu a digitálních aktiv v herním prostředí.
V současné době je Pixels kategorizován jako největší metaverse platforma s více než 1,37 miliony unikátních aktivních peněženek měsíčně, podle údajů DappRadar.