Podle Foresight News, Roblox, online platforma pro tvorbu, loni vygenerovala 3,5 miliardy dolarů především prodejem své virtuální měny Robux. Uživatelé na Robloxu mohou používat Robux k nákupu virtuálního příslušenství v rámci platformy. Platforma se však nedávno dostala pod drobnohled pro svou interaktivní a anonymní povahu, což vyvolalo obavy o bezpečnost nezletilých využívajících službu. V reakci na tyto obavy zavede Roblox změny svých výchozích nastavení. Od letošního podzimu budou uživatelé mladší devíti let automaticky omezeni v hraní určitých her na platformě.