Podle CoinDesk má být dobrodružná hra Big Time Web3 spuštěna začátkem října po roční testovací fázi. Hra vytvořená týmem, který zahrnuje bývalého generálního ředitele virtuálního světa založeného na Ethereu Decentraland a několik bývalých vývojářů her AAA, si klade za cíl nabídnout zážitek z hraní zdarma bez mechanismů pay-to-win, které sužovaly jiné kryptoměny. centrické hry. Big Time představuje ekonomiku vlastněnou hráčem, kde mohou hráči vytvářet, obchodovat nebo loupit digitální nositelná zařízení a sběratelské předměty ve formě nezaměnitelných tokenů (NFT), poháněných nativní kryptoměnou Big Time, při objevování starověkých civilizací a futuristických světů.

Zakladatel Big Time Ari Meilich, který je také bývalým generálním ředitelem Decentraland, vyzdvihl silnou komunitu za hrou s více než 350 000 lidmi na Discordu a více než čtvrt milionu na X (dříve Twitter). Hra také vygenerovala přes 8 milionů dolarů v přímých tržbách a seznam registrací čítá přes milion lidí. Ekonomické pobídky Big Time byly navrženy tak, aby se vyhnuly problémům s hraním a výdělkem, kterým čelí hry jako Axie Infinity, která byla kritizována jako forma digitálního nevolnictví. Místo toho jsou nativní tokeny $BIGTIME hry generovány na základě dovedností a strategického využití zdrojů, což podle Michaela Migliera, marketingového ředitele Big Time Studios, vytváří meritokratickou ekonomiku ve hře. Úplná herní ekonomika, známá jako ‚Preseason‘, má začít začátkem října.