Podle Cointelegraphu tvůrci připravované blockchainové hry Shrapnel, střílečky AAA z pohledu první osoby, omezí možnosti výběru peněz pro hráče sídlící ve Spojených státech, aby se vyhnuli potenciálním problémům s regulátorem cenných papírů v zemi. Hra má být spuštěna v předběžném přístupu v prosinci a bude neomezená pro hráče z Evropy a Asie. Američtí hráči však nebudou moci své výdělky vyplatit, jak uvedl šéf ekonomiky Shrapnel Francis Brankin v rozhovoru 13. září pro Cointelegraph na Tokenu 2049.
Brankin doufá, že problém bude dočasný a že Neon, tým stojící za Shrapnelem, brzy umožní americkým uživatelům převádět kapitál nashromážděný ze hry na jejich bankovní účty. Shrapnel se odehrává na Zemi z roku 2038, kde hráči hledají kořist a pokoušejí se získat své výhry, zatímco jsou pronásledováni nepřáteli a ostatními hráči. Hra také umožňuje hráčům budovat otevřené ekonomiky a vlastnit práva duševního vlastnictví k aktivům ve hře.
Neon si vybral Avalanche pro své možnosti škálování, protože Shrapnel v současné době dokáže zpracovat 2 miliony transakcí za hodinu (555 TPS), což je prozatím dostačující, ale v budoucnu bude snazší škálovat na Avalanche. Verze hry s předběžným přístupem bude spuštěna v prosinci pro platící uživatele, než se vyvine ve hru zdarma. Navzdory omezením uvaleným na uživatele v USA spoluzakladatel Sandboxu řekl Cointelegraphu, že metaverze a hrám se daří v Asii, zejména v Hongkongu, Jižní Koreji a Japonsku.