„Ekonomika tvůrců ve hrách – zábava a zisk z omezené náhodnosti“
Úvod:
Zatímco financování her souvisejících s blockchainem vzrostlo z 83 milionů USD v roce 2020 na více než 2,4 miliardy USD v roce 2021, naše současná krypto-finanční infrastruktura stále nemůže dobře sloužit globálnímu trhu. Tento článek pojednává o tom, jak infrastruktura Web3 Improving user-generated content (UGC), zlepšovat uživatelsky generovaný obsah, článek uvádí, že blockchainové hry mohou pomoci části uživatelské základny hry přeměnit se z pasivních účastníků na aktivní tvůrce prostřednictvím UGC, čímž se prodlouží doba, po kterou se uživatelská základna účastní hry, a životnost a ziskovost hry.
Původní odkaz: https://www.decentralised.co/p/creator-economy-gaming