ChainCatcher zpráva, fotbalový manažerský hra Footballcraft, která propojuje platformy Web3 a Web2 pod značkou TOPGOAL, minulý týden zahájila druhé kolo veřejného testování, které dosáhlo vynikajících výsledků, daleko nad očekávání. Do současnosti celkový počet testovacích hráčů na platformách Web3 a Web2 překročil 100 000, s vysokou mírou udržení hráčů druhý den, která dosahuje 69 %. Vývojový tým uvedl, že tato úžasná data mají potenciál překonat sérii SEGA (fotbalový manažer) po oficiálním spuštění Footballcraft a stát se nejvýše výdělečnou manažerskou hrou na světě.
Footballcraft byla pečlivě vyvíjena týmem s 11letými zkušenostmi v oblasti vývoje fotbalových her po dobu dvou let. Hra vytváří paralelní svět, který je vysoce v souladu s pravidly reálného světa, a její unikátností je, že čas ve hře ubíhá 12krát rychleji než v reálném světě, což umožňuje hráčům za pouhé měsíce kompletně zažít kariéru fotbalového manažera. Produktový manažer Footballcraft vedl tým v roce 2018 k dosažení ročního příjmu 100 milionů dolarů díky jedné fotbalové manažerské hře. Dnes, díky sérii propagačních akcí v oblasti Web3, má Footballcraft potenciál dosáhnout nových rekordů.
Pohledem na oblast fotbalových manažerských her, série (fotbalový manažer) dominovala v letech 2000 - 2015 a stala se měřítkem v odvětví. Nicméně, s tím, jak se herní průmysl vyvíjí směrem k online soutěžím s živými hráči, její model založený na single-player hrách postupně upadá, a roční příjmy nyní klesly na přibližně 60 milionů dolarů. TOPGOAL vidí tuto příležitost a plně se zaměřuje na vytvoření Footballcraft, s cílem přinést hráčům extrémní herní zážitek napříč platformami.