Aktivně rozšiřovat svou cílovou skupinu je velmi optimistická věc. Například TON využívá drobné hry k rozšíření svého publika, vydávání tokenů a přitahování objemu na burzu.
Nyní @SonicSVM také sleduje tento model (není to ten Sonic $S od Fantom, je to Solana Layer2 Sonic).
Předpoklady pro vznik tohoto typu narativu jsou: kryptoprůmysl má přirozený zájem o projekty, které dokážou přivést uživatele Web2 na trh Web3 (po vzletu $CHILLGUY se hodně velkých myslitelů zapojilo do diskuse).
Ale to, co skutečně způsobilo, že si trh masivně uvědomil, že tento typ hry má velký potenciál, je Ton. Kaia (Line) a Sonic (Tiktok) jsou nástupci tohoto typu her.
To je také důvod, proč tyto tokeny táhnou pumpaři – mají jak potenciální očekávání na burze, tak dostatečné převzetí síly (například koupím $CATI ?).
Je třeba poznamenat, že Telegram, Kaia a TikTok mají zcela odlišné uživatelské skupiny, což znamená, že aplikace SonicX na TikTok bude také oblíbená u burz. A oproti nízkému registračnímu prahu Telegramu má TikTok vlastní vrstvu KYC, což znamená, že skutečných uživatelů Web2 je více. To je pro burzy velmi atraktivní. Dále je tu velikost uživatelské skupiny, uživatelská skupina TikTok je větší než Line.
Po rozhovoru o pozici Sonic v průmyslu si stručně přehledneme tento projekt.
Jednoduše řečeno, Sonic je Solana Layer2 zaměřená na herní sektor. Osobně si myslím, že v povědomí trhu není technologie tak důležitá, důležité je, jaký je skutečný pocit účastníků při zapojení do projektů, jako je podpora peněženky Sonic, prah pro vklad, plynulost obchodování, ekosystémové projekty atd.
Musím zmínit, že Sonic opravdu získal docela hodně peněz.
Samozřejmě, z pohledu tržního potenciálu Sonic není jen herní síť, je to most mezi uživateli Web2 TikTok a ekosystémem Web3 Solana. Jakou hodnotu má herní narativ? „Přivést uživatele Web2 na trh“ je skutečně velký narativ? V kryptoprůmyslu, kde dominují spekulace s penězi, může být technologie méně důležitá, narativ je klíčovou konkurenční výhodou projektu.
Od herní sítě Solana Layer2 po most mezi Web2 a Web3 lze říci, že tým Sonic našel pro projekt velmi dobrou narativní pozici. Mimochodem, velmi se mi líbí týmy, které dokážou flexibilně sledovat tržní narativ, dalšími dvěma dobrými příklady jsou @SolvProtocol @virtuals_io.
Nakonec se podívejme na tokenomiku Sonic.
$SONIC má celkovou nabídku 2,4 miliardy, počáteční oběh představuje 15 % z celkového množství (7 % bude použito na airdrop při TGE), přičemž 57 % tokenů bude přiděleno komunitě.
$SONIC utility je následující (investoři, nadace a tým nesmí stakovat před odemknutím jejich tokenů)⬇️
https://x.com/SonicSVM/status/1874078075643900278
$SONIC TEG je 7. ledna, tedy příští úterý.
Inflace $SONIC je znázorněna na následujícím obrázku⬇️