Jessy, zlatá ekonomika
Nedávno zakladatel AI16Z Shaw na platformě X zahájil kampaň FUD proti projektu AI agentů Swarms, na své platformě X prohlásil, že zakladatel Swarms je podvodník a neumí psát kód.
V důsledku této zprávy došlo k poklesu hodnoty tokenu SWARMS o více než 20 % za 24 hodin, nicméně stále si udržuje více než 400% nárůst za posledních 7 dní a aktuální tržní hodnota tokenu je téměř 300 milionů dolarů.
Kromě pozitivního veřejného střetu zakladatele AI16Z došlo k výraznému mediálnímu rozruchu. V poslední době probíhá na Twitteru spora mezi Swarms a AI16Z, rozdíly v technické architektuře a aplikaci vyvolaly širokou diskusi.
I když je trh AI agentů v současnosti nepochybně modrou oceánovou příležitostí, konkurence je také velmi silná, zejména hlavní projekty jako Virtuals Protocol a AI16Z, které zabírají více než 50 % tržní hodnoty tohoto segmentu. Jak se Swarms podařilo prosadit a vyvést se z této silné konkurence? Jaké inovace a jedinečné prvky projekt nabízí? A je zakladatel Kye Gomez skutečně tím podvodníkem, který podle Shawa neumí napsat ani kód?
Přechod Swarms z Web2 na Web3
Swarms byl zahájen Kye Gomezem, který je nyní ve věku 20 let, v roce 2022 a jedná se o víceagentový rámec LLM zaměřený na vývojáře. Projekt pomocí inteligentní orchestraci a efektivní spolupráce umožňuje více AI agentům pracovat jako tým a tím řešit složité obchodní operace. Tento rámec poskytuje silné rozšiřitelné schopnosti, podporuje bezproblémovou integraci s externími AI službami a API a zároveň poskytuje agentům dlouhodobou paměť, která zlepšuje kontextové porozumění.
Ve svém nejnovějším bílém papíře podrobně vysvětlil filozofii Swarms a její jedinečnost. Podle obsahu bílého papíru je Swarms AI agent zaměřený na víceagentovou spolupráci, což se liší od jednotlivých inteligentních agentů, jako je GPT-4, kteří mají silné funkce, ale mají významná omezení při řešení složitých úkolů. AI agenti jako Swarms, kteří spolupracují, umožňují agentům vzájemně spolupracovat, specializovat se na úkoly, na které se zaměřují, což zvyšuje celkovou efektivitu.
Algoritmus Swarms má za cíl řešit mnohé výzvy spojené se spoluprací více agentů, jako je rozdělení úkolů, správa zdrojů a koordinace. Díky algoritmu Swarms mohou agenti rychle vyměňovat informace, automaticky přidělovat úkoly podle potřeb a vlastních schopností, aby každou úlohu vykonával nejvhodnější agent.
Je zřejmé, že jeho klíčová filozofie provozu čerpá z kolektivních inteligentních systémů v přírodě, jako jsou včelstva a mraveniště, a přenáší tento efektivní spolupracující model do oblasti umělé inteligence, zdůrazňující bezproblémovou spolupráci mezi více AI agenty při řešení složitých úkolů.
Token projektu SWRAMS slouží jako univerzální měna pro obchodování a spolupráci mezi agenty, agenti mohou používat token SWRAMS k placení poplatků za služby, získávání datových zdrojů a účasti na tržních transakcích.
V návrhu projektu poskytuje Swarm algoritmus klíčovou podporu pro spolupráci agentů, zatímco SWARMS token funguje jako univerzální měna v ekonomice agentů, hraje nenahraditelnou roli při podpoře obchodování agentů a motivaci agentů k účasti na ekonomických aktivitách. Podle nejnovějších zpráv od projektového týmu budou uživatelé moci v nadcházejících nových funkcích používat tokeny SWARMS k nákupu a prodeji agentů.
Podle prohlášení Kye Gomeza v současnosti již na základě vývojového rámce Swarms vzniklo více než 45 milionů AI agentů, kteří poskytují efektivní řešení pro různé průmyslové odvětví, jako jsou finance, pojištění a zdravotnictví.
Na začátku byl projekt pouze projektem AI agentů Web2, podle zakladatele tento projekt fungoval již tři roky. Projekt byl spuštěn s kryptoměnou 18. prosince 2024, což znamená, že v tuto chvíli projekt oficiálně přešel z Web2 na Web3.
Projekt v současnosti dosahuje vysokého veřejného povědomí mezi mnoha AI agenty, což je výsledkem jeho projektové filozofie a inovací. V současnosti odborníci v oblasti AI obecně věří, že dalším fází AI agentů je skupinová spolupráce (Agent Swarms), která umožňuje efektivnější práci prostřednictvím komunikace a spolupráce mezi více agenty. Tento přístup umožňuje agentům z různých rámců interagovat a využívat jejich odborné výhody pro lepší výkon v konkrétních úlohách a scénářích. Swarms se na tuto vývojovou tendenci zaměřuje.
Dalším důvodem, proč se projekt stal tak populárním a těžko přehlédnutelným, je, že zakladatel projektu Kye Gomez je velmi kontroverzní osobnost.
Kontroverze za geniálním zakladatelem
Kye Gomez, hlavní zakladatel Swarms, je považován za „geniálního mladíka“ v oblasti umělé inteligence, ve své autobiografii uvedl, že byl vyhozen ze střední školy, a jeho zkušenost s vývojem Swarms a úspěšným provozováním 45 milionů AI agentů v průběhu tří let vzbudila zájem a zvědavost lidí.
Kromě toho, že založil projekt Swarms, má podle dostupných informací také další vynikající projekty a výzkumné výsledky v oblasti AI. Například v otevřeném AI výzkumném laboratoři Agora se zaměřil na spojení AI s biologií a nanotechnologií, čímž poskytl technickou podporu pro křížení těchto dvou pokročilých oblastí. Dále vyvinul projekt Pegasus, který se zaměřuje na zpracování přirozeného jazyka a embedding modely; také se podílel na open-source implementaci AlphaFold3, která poskytuje nástroje pro výzkum v biologii.
Ve své autobiografii Kye Gomez napsal: 'Vyrůstal jsem v jednom z nejhorších měst Floridy, Hialeah, což je čtvrtý svět peklo, kde je rozšířená kriminalita. Nikdy jsem nedokončil střední školu. Ve skutečnosti jsem byl vyloučen ze tří středních škol.'
Po maturitě jsem nikdy nenavštěvoval vysokou školu. Mám jen kancelář v malém městě Doral na Floridě. A ovládám dovednosti PyTorch, které mi umožňují realizovat výzkumné práce bez kódu, protože velké akademické a průmyslové výzkumné týmy nechtějí zveřejňovat svůj kód.
Když se některé z těchto realizací staly populárními, protože byly opravdu užitečné, například myšlenkový strom, čelil jsem krutým útokům ze strany elit umělé inteligence, kteří chtěli získat veškerou pozornost a zásluhy za práci, která jim nepatřila, jako nyní lidé z Tree of Thoughts a OpenAI.
Od loňského roku jsem zdarma realizoval stovky modelů výzkumných prací, kromě nekonečného verbálního obtěžování elit a jejich vládců jsem nedostal žádnou odměnu.
Ve své autobiografii vidíme, že Kye Gomez, jako mladík z "malého města", má vysoký talent, ale po dlouhou dobu si vybudoval své místo v oblasti AI, kde je plno elit.
Tento výrok může vysvětlit, proč se Swarms po dlouhou dobu věnoval Web2, ale nedávno se obrátil na Web3, protože Web3 mu umožňuje realizovat "monetizaci talentu". Ukázalo se, že jeho volba byla správná, Swarms se prosadil a jeho současná tržní hodnota dosáhla 300 milionů dolarů.
Podle zpráv v médiích Kye Gomez začal programovat ve věku 10 let a své nově nabyté programovací dovednosti aplikoval v hrách, které mu nakonec pomohly pochopit umělou inteligenci. Když čelil médiím, řekl, že ve 13 letech vytvořil svůj první model umělé inteligence, který použil k hacknutí Gmail účtu své matky, aby získal kód pro PlayStation a mohl nakupovat v obchodě na této platformě. Od té doby se Kye Gomez stal posedlý umělou inteligencí a datovou vědou. Dříve také vyvinul umělého asistenta založeného na Slacku prostřednictvím APAC AI.
Kye Gomez se původně proslavil nikoli díky svým produktům, ale tím, že zpochybnil nový produkt Open AI s tvrzením, že Swarms byl okopírován. V roce 2024 OpenAI uvedlo open-source produkt - Swarm framework, určený k vytváření, orchestrace a nasazení systémů s více agenty. Když viděl tento produkt, Kye Gomez prohlásil: 'Swarms framework je historicky prvním produkčním rámcem pro orchestraci více agentů. OpenAI ukradlo naše jméno, kód a metody. Od syntaxe struktury agentů až po objekty typu Swarm, vše pochází z naší kódové základny.'
Kye Gomez veřejně zpochybnil krádež ze strany Open AI, což však nezískalo veřejnou podporu, někteří uživatelé na internetu mu připomněli jeho minulost s podvodným chováním a uvedli, že podle README dokumentů zveřejněných na GitHubu je zjevně OpenAI spolehlivější. Veřejnost obecně naznačuje, že Kye Gomez se snaží tvrdit, že došlo k plagiátorství, což vyvolává podezření z podvodného jednání. Open AI na obvinění Kye Gomeza ohledně plagiátorství zatím nereagovalo.
Swarms a AI16Z: propojení
Když čelil rychle rostoucímu projektu Swarms, zakladatel AI16Z Shaw se také neudržel, na X prohlásil, že zakladatel Swarms je podvodník a neumí psát kód. Nicméně, uživatelé na internetu na Shawovy komentáře nereagovali nijak zvlášť, spíše mu doporučovali, aby si „hlídal své vlastní věci“.
V současnosti je projekt AI16Z zcela nepochybně hvězdou v oblasti AI agentů, jeho zakladatel Shaw má také dostatečnou autoritu v oboru a je označován za otce AI.
Otázky ohledně Kye Gomeza nepochybně vyvolaly vášnivou diskusi. Diskuze v komunitě se však netýká jen samotného Kye Gomeza, ale více se soustředí na srovnání obou produktů. Toto srovnání se především zaměřuje na Elizu a Swarms, přičemž Eliza je Shawem vyvinutá open-source modulární architektura, která je určena k vytváření AI agentů schopných bezproblémově interagovat s uživateli a blockchainovými systémy.
AI16Z je založen na této architektuře a sám se stal reprezentativním projektem AI agentů.
Nejvýraznější rozdíl mezi těmito dvěma produkty spočívá v tom, že Eliza je zaměřena na jednotlivého AI agenta, zatímco Swarms se zabývá koordinací mezi více AI agenty. Jednoduše řečeno, Eliza je rámec pro vývoj AI agenta, kde mohou vývojáři rychle vytvořit projekt AI agenta podle tohoto rámce. Na druhou stranu, Swarms poskytuje vývojářům různé nástroje, které mohou využít k vytvoření vlastního projektu AI agenta, který není tak vysoce standardizovaný, a zaměřuje se na spolupráci mezi agenti.
Lze říci, že Eliza je současností AI agentů na blockchainu, zatímco Swarms je budoucností vývoje AI agentů. To je také ta imaginativní část Swarms.