Kryptohry v roce 2024 ještě nedosáhly masového přijetí, ale pokrok v herní mechanice a získávání uživatelů je značný.
Zkušený herní manažer a generální ředitel Delabs Games Joonmo Kwon uvedl: „Od vzestupu a následného pádu 'Axie Infinity' dosáhl svět Web3 her významného pokroku, i když raný úspěch Axie ukázal potenciál ekonomiky založené na blockchainu, její pokles také odhalil obtíže v oblasti udržitelné tokenové ekonomiky a udržení uživatelů.“
Největším pokrokem ve Web3 hrách je vznik her v ekosystému Telegramu, který má téměř 1 miliardu uživatelů. Hry založené na Telegramu využívají blockchain TON. Podle dat TonStat se počet účtů na síti TON během jednoho roku zvýšil z přibližně 4 milionů na 128 milionů.
Podle Kwonova vyjádření dosáhla tržní hodnota GameFi k polovině roku přibližně 17 miliard dolarů, což je hlavně díky vzestupu herního ekosystému Telegram.
Nicméně, i když se míra přijetí Web3 her v roce 2024 zvýšila, index GMCI her od The Block ukazuje, že k 18. prosinci hlavní herní tokeny letos poklesly přibližně o 7 %. Tento index zahrnuje hlavní herní tokeny jako BEAM, GALA a IMX, ale nezahrnuje TON (který letos vzrostl o více než 100 %).