Hamster Kombat, kdysi špičková telegramová hra, se po boji s klesající popularitou obrací k vývoji blockchainu na TON.

Hamster Kombat, hra s možností výdělku postavená na Telegramu, vykazuje známky prohlubování svých blockchainových kořenů, tentokrát spouští síť vrstvy 2 na vrcholu The Open Network, nebo jen TON (TON). Rozhodnutí přichází poté, co komunita hlasovala ve prospěch rozvoje specializované sítě, která byla zdánlivě navržena tak, aby zlepšila případy použití tokenu Hamster Kombat HMSTR (HMSTR).

💫TADY JE BLOCKCHAIN ​​💫Hlasování o druhém návrhu skončilo! Komunita DAO promluvila: BUDE KŘEČEK L2 blockchain postavený na TONu! Budeme sloužit naší komunitě, největší komunitě web3 na světě, s technologickým základem, který si vyžádala!… pic.twitter.com/v4p3jydAPF

— Hamster Kombat (@hamster_kombat) 27. prosince 2024

Obsah

  • Sítě layer-2 na TON

  • Stav Hamster Kombat

  • Nejasná roadmapa

Sítě layer-2 na TON

Sítě layer-2 jsou postaveny na vrcholu existujících blockchainů, aby zlepšily rychlost transakcí a škálovatelnost. Zatímco Ethereum již hostí několik dobře známých sítí layer-2, jako je Coinbase’s Base nebo Blast, TON je stále v raných fázích zkoumání podobných technologií.

K datu publikace nejsou žádné náznaky, že by TON hostil nějakou provozní síť layer-2. Nicméně se zdá, že ekosystém TON pracuje na kompatibilitě s protokoly Ethereum Virtual Machine. Strategie může být zaměřena na přitahování likvidity a vývojářů dApp z Ethereum, aby je integrovali do infrastruktury TON.

Například v červenci oznámil další projekt, nazvaný TON Applications Chain, plány na vybudování sítě layer-2 na TON. Nicméně TAC se zaměřuje na využití technologie layer-2 Polygon k dosažení tohoto cíle.

Stav Hamster Kombat

Takzvaný „Hamster Blockchain“ pochází z hlasování v rámci Hamster DAO. Návrh navrhl vybudování sítě „kde by byl HMSTR token používán na poplatky za plyn,“ podle popisu návrhu.

Detaily hlasování Hamster Blockchainu | Zdroj: Hamster DAO

Hlasování splnilo požadovanou kvóru 1 miliardy HMSTR tokenů v pátek 27. prosince, přičemž více než 1,18 miliardy HMSTR tokenů bylo ve prospěch a něco přes 104 000 tokenů bylo proti. Nicméně se zdá, že více než 60 % celkových hlasů odevzdaných ve prospěch iniciativy — což činí přibližně 737,3 milionu HMSTR tokenů — bylo odevzdáno z jedné adresy, identifikované jako UQDz…hUCu.

Spuštěna v březnu, Hamster Kombat rychle získala popularitu a během pěti měsíců nashromáždila miliony uživatelů.

Podle týmu Hamster Kombat se ohromujících 300 milionů lidí zaregistrovalo k hraní hry. Z těchto se něco málo pod polovinou hráčů — celkem 131 milionů — kvalifikovalo k obdržení HMSTR tokenů. Mezitím bylo přes 2,3 milionu hráčů označeno jako podvodníci a vyloučeno z distribuce tokenů.

Integrace hry s Telegramem dostala impuls od zakladatele messagingové aplikace, Pavla Durova, který chválil spuštění hry na TON jako způsob, jak přinést výhody blockchainu milionům.

Nejasná roadmapa

Nicméně pro Hamster Kombat se situace rychle zhoršila po airdropu jeho tokenu, protože se mu nepodařilo splnit finanční očekávání hráčů. Počátkem listopadu se uživatelská základna propadla o 86 %, klesla z 300 milionů na přibližně 41 milionů aktivních měsíčních hráčů, podle dat z IntoTheBlock.

Několik faktorů mohlo přispět k tomuto poklesu:

  • Výkon tokenu: Hodnota HMSTR tokenu klesla o více než 50 % krátce po jeho spuštění, což mohlo vést ke sníženému zájmu a důvěře hráčů. K datu publikace je cena HMSTR tokenu 0,003006 USD, což je 70% pokles od jeho historického maxima, které bylo dosaženo v době airdropu na konci září. Tržní kapitalizace tokenu, která kdysi překročila 552 milionů USD, nyní činí 194,57 milionů USD, což ukazuje velký pokles o přibližně 65 % za pouhé tři měsíce od airdropu.

  • Konkurence: Nové hry jako Catizen, TapSwap, Paws Mini App a Blum se připojily k trendu tap-to-earn, čímž odvádějí pozornost od Hamster Kombat.

  • Názor komunity: Jak již dříve uvedl crypto.news, komunita vyjádřila nespokojenost s vývojem hry a nesplněnými očekáváními, což potenciálně přispělo k poklesu angažovanosti uživatelů.

Při pokusu o řešení těchto problémů se zdá, že vývojový tým Hamster Kombat se snaží přesměrovat pozornost komunity směrem k vytvoření sítě layer-2 na TON. Přesto zůstává několik klíčových detailů nejasných. Například zatím neexistují žádné informace o tom, kdo síť vyvine, jaký technologický stack bude použit, nebo, co je nejdůležitější, kdo zaplatí za ambiciózní plán.

Chybějící detaily v popisu iniciativy zanechávají příliš mnoho nezodpovězených otázek. Navíc navrhovaná síť layer-2 není vůbec zmíněna v roadmapě Hamster Kombat, která se zdá, že nebyla aktualizována od září.

Přečtěte si více: Hongkongský krypto broker OSL přidává podporu pro TON do OTC služeb