Model "herního výdělku + sociálního zmocnění" prolomí spirálu smrti.

Autor článku: flowie

Po Web3 verzi "Twitter" začaly být na trhu také sledovány aplikace pro životní služby založené na kryptoměnách, jako Web3 verze "Ctrip" a Web3 verze "Little Red Book".

Minulý týden Zhao Changpeng na platformě X odhalil, že investoval do kryptoměnové cestovní platformy Travala, jejíž token během jedné hodiny vzrostl o 300%.

Kromě toho minulý týden oznámil telekomunikační gigant LINE a Kakao spuštění prvních Mini Dapp na LINE, které bude spuštěno v lednu 2025, přičemž herní platforma pro sociální metadata Yuliverse byla úspěšně vybrána.

Yuliverse plánuje na LINE Mini Dapp ekosystému a Kaia blockchainu spustit sociální Mini Dapp YuliGo, podobný Web3 verzi "Little Red Book", což uživatelům umožní vydělávat tokeny na základě polohy "Social to Earn", zatímco v reálném čase sdílí zážitky z jídla, pití a zábavy.

Podle Yuliverse je Yuliverse prvním TGE projektem spuštěným na Kaia. Uživatelé komunity, kteří prošvihli Travala, se také mohou zaměřit na další novinky Yuliverse.

Hraní her + sociální zmocnění, Yuliverse vytváří platformu pro herní metadata.

Yuliverse je prvním herním metadata platformou, jejíž unikátnost spočívá v technologii LBS (služby založené na poloze) a integraci "herního výdělku" a "tvorby sociálního obsahu", čímž vytváří udržitelný ekosystém s praktickými aplikačními scénáři.

V oblasti her Yuliverse vyvinul Web3 LBS hru Yuliverse App, která se dá považovat za Web3 verzi "Pokemon Go". Spojuje dobrodružství a sociální prvky, motivuje hráče k pohybu v reálném světě a budování sociálních vztahů, přičemž prostřednictvím plnění úkolů a výzev mohou získávat herní nativní tokeny $ARG a $ART.

Yuliverse již spolupracoval s více než 70 místními obchodníky, aby poskytl pobídky hráčům ve hře Yuliverse. Podle Yuliverse hráči uskutečnili více než 5000 výměn na fyzických místech. To dokazuje, že používání lehkých herních úkolů založených na poloze k zvýšení příjmů a snížení nákladů na získávání zákazníků pro obchodníky má obrovskou proveditelnost.

Hra byla spuštěna v prvním čtvrtletí 2023 a má více než 565 000 uživatelů, s maximálním počtem současných uživatelů 155 000.

V oblasti sociálních interakcí Yuliverse vyvinul platformu pro sdílení založenou na LBS YuliGO, podobnou Web3 verzi "Little Red Book", která uživatelům umožňuje vydělávat peníze za příspěvky a má AI asistenta, který snižuje překážky v používání; YuliGO byla spuštěna na Telegramu v září 2024 a aktuálně má více než 2,4 milionu uživatelů.

Yuliverse zmínil, že hráči v jeho ekosystému, kteří vyměňují úkolové odměny u místních obchodníků, čelí určitým překážkám kvůli neznalosti těchto obchodníků, zatímco sociální sdílení YuliGO může uživatelům ekosystému nabídnout doporučení obsahu, čímž jim zajistí lepší herní zážitek.

Kombinace her a sociálních interakcí také může dobře vyřešit udržitelné problémy, kterým čelí GameFi a SocialFi.

V současné době model "těžby a prodeje" GameFi, ačkoli rychle přitahuje velké množství uživatelů zabývajících se těžbou, často nedokáže zachytit cenná data, což vede k tomu, že uživatelé nakonec jen prodávají tokeny. Proto po ukončení počátečních pobídek snadno upadne GameFi do spirály smrti.

Například SocialFi má přesně opačný přístup; sociální interakce snadno zachycují cenná data, což umožňuje nejznámějším internetovým společnostem na světě zajistit si vedoucí postavení na základě uživatelských sociálních sítí a dat.

V současné době je většina uživatelů Web3 spekulativními obchodníky, kteří se snaží o "falešné" sociální interakce zaměřené na obchodování; skutečně hodnotných tvůrců obsahu je málo, což komplikuje vytvoření plánu pro tokenové pobídky, který by udržel uživatele a vedl k vytváření více cenného obsahu.

Yuliverse uvádí, že obecně mezi 100 uživateli web3 sociálních sítí může být pouze 3, kteří mají schopnost vytvářet obsah; tokenové pobídky, ať už se snaží motivovat těchto 100 uživatelů, nebo se zaměřují na 3 skutečné tvůrce obsahu, často vedou k nedostatku motivace pro běžné uživatele a tvůrce obsahu, což znemožňuje zachytit hodnotu tokenů.

Model "herního výdělku + sociálního zmocnění" může vyřešit výše zmíněné problémy GameFi a SocialFi. Řešení Yuliverse spočívá v tom, že 97 % běžných uživatelů hraje jednoduché hry na výdělek, jejichž tokeny mohou být využity na platformě pro sociální obsah, zatímco 3 % skutečných tvůrců obsahu získávají tokenové pobídky za produkci obsahu, což umožňuje udržení různých typů uživatelů a vytváří udržitelnetý ekosystém.

Yuliverse se snaží vybudovat zdravou hodnotu tokenů a jejich oběh, prostřednictvím služeb založených na poloze a SocialFi dává herním tokenům hodnotu dat. Dále podporuje tvůrce obsahu a běžné uživatele prostřednictvím spravedlivého rozdělovacího mechanismu. Yuliverse podporuje vyvážený a udržitelný ekosystém a prostřednictvím mechanismu zpětného odkupu tokenů motivuje udržení uživatelů a zároveň vytváří deflační tlak na nabídku tokenů.

Získání ekologických dividend LINE+Kaia, oslovení velké základny reálných uživatelů.

Kromě unikátního modelu "herního výdělku + sociálního zmocnění", který přináší Yuliverse věrné uživatele, Yuliverse také spolupracuje s předními platformami jako BNB Chain, OKX Wallet, Bitget Wallet a Gate.io, aby rozšířil svůj vliv.

V rámci pobídek a airdropů Yuliverse v červenci tohoto roku po TGE provedl airdrop více než 100 milionů tokenů. V akcích na Telegramu a Discordu bylo rozděleno více než 50 tisíc dolarů v cenách.

Yuliverse již vybudoval velkou a aktivní komunitu, oficiální Twitter má téměř milion uživatelů a Discord má více než 270 tisíc uživatelů. V oblasti financování již získal 6 milionů dolarů.

V nadcházejícím roce 2025 Yuliverse bude i nadále rozšiřovat svůj ekosystém. Podle roadmapy bude jedním z hlavních rozvojových zaměření v roce 2025 ekosystém LINE+Kaia, pokračující v rozvoji herní sociální sítě a oslovování širšího počtu uživatelů. Kromě uživatelů Web3 může Yuliverse také rozšířit základnu uživatelů Web2.

Ve srovnání s Telegramem jsou LINE a WeChat více podobné, neboť mají nejen velkou sociální síť, ale také životní servisní matici založenou na sociálních uživatelích; v současnosti má LINE téměř 200 milionů uživatelů.

Kaia je L1 blockchain, který uvedly LINE a Kakao. Z více než 800 přihlášených týmů bylo nakonec vybráno 30 DApps, které se staly prvními oficiálně spuštěnými miniaplikacemi na LINE Messenger. Yuliverse jako jeden z prvních vybraných projektů získá silnou podporu v oblasti provozu od LINE a Kaia.

Podle Yuliverse je sociální platforma YuliGo, která bude spuštěna na LINE+Kaia, nejen platformou pro sdílení podobnou "Little Red Book", ale také platformou pro vydávání hybridních aktiv (token + NFT) ve stylu Pump.fun.

Platformový token Yuliverse $ART využívá standard POP404 (Proof of Participation 404), což umožňuje každému příspěvku (obsah + média) obchodovat jako token na sekundárním trhu. Tvůrci obsahu mohou získávat ART odměny prostřednictvím příspěvků na platformě, každý příspěvek může být jednoduše "dvojitě kliknut" a převeden na NFT.

Za účelem snížení překážek v používání Yuliverse vyvíjí AI agenta, který pomocí open-source robotických rámců pomůže uživatelům spravovat zveřejněné příspěvky a obchodování s tokeny, což uživatelům umožní snadnější a hladší účast na sekundárním trhu YuliGO na Kaia.

Při rozšiřování sociálních sítí pro uživatele Yuliverse spolupracuje s velkými místními obchodníky, online platformami pro spotřebitelská data a programy věrnostních bodů, aby pro uživatele vytvořil komplexnější systém pobídek. Mezitím Yuliverse také pomáhá podnikům Web2 snižovat náklady na získávání zákazníků a posiluje celý ekosystém LINE.

Yuliverse uvádí, že díky ekologickým dividendám LINE+Kaia očekává, že do roku 2025 přinese více než 3 miliony sociálních uživatelů.