Hraní na blockchainu čelí v roce 2025 významným výzvám, podle Tobina Kua, generálního ředitele společnosti Seraph. Klíčové problémy zahrnují udržení zapojení hráčů, přijetí nových technologií a budování stabilních herních ekonomik. Kuo zdůrazňuje, že více než 60 % hráčů opouští hry Web3 během 30 dnů, přičemž jako hlavní faktory uvádí špatnou hratelnost a nedostatek pobídek.
Aby mohl GameFi prosperovat, musí se zaměřit na design orientovaný na hráče, integrovat technologie jako generativní AI a vytvářet udržitelné tokenové modely. Zpráva Blockchain Game Alliance z roku 2024 odhaluje špatnou UX/UI jako klíčové překážky, přičemž 53 % profesionálů uvádí tyto problémy jako překážky pro onboardování hráčů.