V herním světě roku 2024 se The Game Awards (TGA) znovu staly globálním středem pozornosti, jako oslnivý herní svátek, který osvětlil cestu oboru, a integrace AI a blockchainových technologií dodala ještě odlišnou barvu.

Od doby, kdy Jeff Giesley založil TGA v roce 2014, se postupně vyvinul z raného výběru herních cen na měřítko v oboru, vznikl z ocenění pořádaného související televizní stanicí v roce 2003 a prošel transformací. Dnes dosahuje exponenciálního růstu vlivu, v roce 2020 přesáhl počet diváků živého přenosu 83 milionů, což je klíčový most mezi globálními hráči a průmyslem.

Ráno 19. listopadu 2024 v 1:00 byly na oficiálních stránkách TGA a na sociálních médiích včas oznámeny nominace na roční ceny, které okamžitě vyvolaly vzrušení v herní komunitě. Hry jako (černá mýtus: Wukong), (Kosmický robot), (Final Fantasy 7: Rebirth) se dostaly do užšího výběru o cenu za nejlepší hru roku, což vyvolalo intenzivní diskusi mezi hráči. Mezi nimi se diskutovalo o DLC „Stíny Zlatého stromu“ pro (Elden Ring), které vyvolalo nekonečné polemiky a přimělo hráče podrobně analyzovat hodnotící standardy. Porota se skládala z 28 zástupců světově známých médií a kanálů, jako jsou Famitsu, IGN, Rooster Teeth, kteří profesionálně vybírali nominace, přičemž některé ceny v oblasti e-sportu byly určeny hlasováním hráčů, což dokonale vyvážilo profesionalitu a zapojení veřejnosti.

Současně se aktualizovaná pravidla pro nominace na oficiálních stránkách TGA stala horkým tématem diskuse, která stanovila, že veškerý herní obsah, bez ohledu na jeho formu, pokud obsahuje nové nápady a technické výstupy, se může účastnit hodnocení. Tato změna, i když vyvolala diskuse, otevřela novou cestu pro diverzifikovaný rozvoj her, zejména pro nově se objevující AI + Web3 hry.


Ve vysoce konkurenčním klání o ceny (Kosmický robot) triumfoval a získal cenu za nejlepší hru roku. Tato 3D akční plošinovka, kterou pečlivě vytvořil tým ASOBI pod Sony PlayStation Studios, byla 6. září uvedena na trh exkluzivně na platformě PlayStation 5. Díky inovativnímu hernímu mechanismu, který chytrým způsobem kombinuje RPG prvky s otevřeným světem; ohromující grafice a úchvatným zvukovým efektům, které předvádějí futuristický styl sci-fi; poutavému příběhu a bohaté rozmanitosti úkolů, které vytvářejí vysoký pocit immersivity; a vynikajícímu trhu, kde dosáhl vysokého hodnocení a prodeje, si odnesl také ocenění za nejlepší rodinnou hru, nejlepší herní režii a nejlepší akční dobrodružnou hru, čímž se stal jedním z největších vítězů.

Domácí 3A hra (černá mýtus: Wukong) také zazářila a získala ocenění za nejlepší akční hru a cenu od hráčů. Hra Science, založená na enginu „Unreal 5“ a technologiích prostorového výpočtu, dokonale zobrazuje čínský umělecký styl, plynulý bojový systém v kombinaci s inovativním příběhem o cestě na západ, který nejenže vyvolal celonárodní nadšení v domácím prostředí, ale také se na mezinárodní scéně prosadil a stal se krásnou vizitkou čínské kulturní exportu, a navíc sloužil jako příklad spojení tradičních her s novými technologiemi.

Kromě toho (Tekken 8) dominuje kategorii nejlepší bojové hry díky vynikajícímu mechanismu boje, (League of Legends) opět obhájilo titul nejlepší e-sportovní hry na základě rozsáhlého turnajového systému, čímž si stále upevňuje svou vedoucí pozici v oboru.

Je třeba poznamenat, že za TGA 2024 se v tichosti rodí Web3 a blockchainové hry. Z pohledu technických inovací poskytuje blockchainová technologie solidní záruku pro certifikaci digitálních aktiv ve hrách. Hráči mají jedinečné záznamy o vlastnictví svých virtuálních předmětů, postav a dalších aktiv ve hře, která nejsou manipulovatelná a jsou sledovatelná. Například některé nově vznikající blockchainové hry umožňují hráčům skutečně vlastnit vzácné vybavení, které si vydobyli, i když překračují herní platformy; hodnota a vlastnictví těchto aktiv zůstávají jasné a jednoznačné, což je v ostrém kontrastu s tradičními hrami, kde hráči mají pouze právo na používání.

Pokud jde o rozšíření typů a témat her, hry poháněné ideou Web3 objevují nové herní mechanismy. Některé hry vybudovaly model decentralizované autonomní organizace (DAO), kde hráči nejsou pouze pasivními příjemci obsahu, ale mohou se účastnit rozhodování o vývoji hry, stanovení pravidel a dokonce i rozdělování zisků. Například v jedné blockchainové sandboxové hře komunita hráčů rozhoduje prostřednictvím hlasování o směru vývoje nových scén v hře a společně podporuje trvalou evoluci herního světa. Tento hluboký pocit zapojení značně podnítil nadšení hráčů a přinesl nové oživení do herního průmyslu.

Pro vývojáře her (černá mýtus: Wukong) to ukazuje směr kombinace tradiční kultury s novými technologiemi, což vyzývá vývojáře, aby prozkoumali využití technologií Web3 k rozšíření způsobů kulturního šíření, například vytvářením digitálních sběratelských předmětů pomocí blockchainu, které zaznamenávají klasické scény a postavy ve hře a umožňují globálním hráčům zažít kouzlo čínské kultury novým způsobem.

Zároveň Web3 a blockchainová technologie pomáhají herním společnostem vyniknout v konkurenčním trhu. Na jedné straně přitahují hráčskou komunitu, která usiluje o nové zážitky a kontrolu nad aktivy, a rychle rozšiřují svůj podíl na trhu; na druhé straně využívají jedinečné technické výhody k utváření značkového obrazu a přitahují špičkové talenty, aby se zapojily do společného objevování nových hranic herního vývoje. Vydavatelé a platformy také citlivě zachycují tento trend, přizpůsobují strategie a zvyšují podporu pro hry s charakteristikami Web3, jako je poskytování specializovaných služeb pro připojení blockchainové technologie a pořádání propagačních akcí pro blockchainové hry, aby zajistily, že tyto inovativní hry získají dostatečnou viditelnost a dobré provozní prostředí na trhu.

TGA 2024 není pouze velkolepým vyznamenáním herních úspěchů uplynulého roku, ale také důležitým milníkem pro herní průmysl, který směřuje k integraci nové éry Web3 a blockchainu. Svědčí o slavných minulostech a ukazuje na inovativní cesty, které vyplňují hráče a vývojáře nadějí, aby společně kráčeli k novému hernímu budoucnosti plné nekonečných možností.