Původní název: (2024 Japonský trh Web3 ~ vládní politiky a pohyby velkých firem ~ výhled do roku 2025)

Původní zdroj: Pacific Meta

Úvod

V současnosti se Japonsko snaží otevřít novou kapitolu na scéně Web3. Jako jedna z předních zemí v oblasti regulace kryptoměn se Japonsko snaží nejen o zlepšení právních předpisů, ale také o to, aby se stalo mostem mezi novými technologiemi a společností, což přitahuje širokou pozornost jak v domácím, tak mezinárodním měřítku. Tento trend se dále urychluje a prostředí kolem Web3 v Japonsku se rychle vyvíjí.

Jak se Japonsko posouvá vpřed v globálním zkoumání potenciálu Web3? Jaké konkrétní předpisy jsou zaváděny? Jaké výzvy čelí podniky? A jaké potřeby mají jednotliví uživatelé a investoři? Abychom odpověděli na tyto otázky, tento článek se pokusí analyzovat aktuální dynamiku japonského odvětví Web3 z pohledu „společnosti a politiky“, „podniků“ a „osobních uživatelů“.

Tento článek napsal Web3 akcelerátor Pacific Meta. Pacific Meta je specialistou na poskytování podpory v oblasti financování, marketingu a obchodního rozvoje za účelem podpory inovací Web3.

1. Sociální a politické trendy

1-1. Nová vláda Shigeru Ishiby

Obrázek: Japonské ekonomické noviny

V září 2024 byl Shigeru Ishiba zvolen novým předsedou strany. Vzhledem k japonskému systému bude vůdce vládnoucí strany obvykle premiérem. Proto se pan Ishiba, jakožto předseda vládnoucí strany, stane novým vůdcem Japonska a bude zodpovědný za sestavení nové vlády. Pod vedením předchozí administrativy Fumio Kishidy se Japonsko dlouhodobě snažilo o rozvoj Web3 a lidé doufají, že tento trend se pod vedením Ishiby ještě zrychlí.

Obrázek: Poslanec Hirai, vedoucí týmu Web3, hovoří o národní strategii v rámci reformy kabinetu.

Zvláštní pozornost si zaslouží přítomnost poslance Hiroshi Hirai, který je vedoucím týmu Web3 japonské liberální demokratické strany (Web3PT). Pan Hirai, jako klíčová postava v rozvoji oblasti Web3 během administrativy Fumio Kishidy, byl v nové administrativě jmenován ministrem digitálního úřadu. Tato důležitá pozice se považuje za další posílení jeho vlivu a hlasu v politickém rozhodování.

V Japonsku je technologie Web3 považována za klíč k podpoře nového hospodářského růstu, a proto se očekává zlepšení souvisejících předpisů a právních systémů. S vytvořením administrativy Širopy se očekává další posílení politických tlaků. Zejména v oblasti vyjasnění právních předpisů týkajících se Web3 a zvyšování mezinárodní konkurenceschopnosti se očekává zrychlený rozvoj.

1-2. Změny v regulacích a daňovém systému

Daň na základě konečné tržní hodnoty pro společnosti se již nebude uplatňovat

Jako součást velké reformy daňového systému pro rok 2024 byly kryptoměny držené právnickými osobami vyloučeny z aplikace „daň na základě konečné tržní hodnoty“. Dříve musely domácí právnické osoby nést daňové riziko z nerealizovaných zisků pouze za držení kryptoměn, což vedlo k tomu, že mnohé podniky se rozhodly založit právnickou osobu v zahraničí, aby mohly podnikat. Tato úprava politiky vytváří prostředí pro japonské podniky, které se nemusí obávat daní z nerealizovaných zisků a mohou se soustředit na své podnikatelské aktivity.

Japonsko zahájilo zlepšení regulace kryptoměn v roce 2017 změnou zákona o financování. Díky tomuto zákonu byly kryptoměny jako Bitcoin uznány jako platidlo a zařazeny mezi digitální aktiva odlišná od fiat měny. Následně v roce 2020 byly ICO (první nabídka tokenů) a STO (cenné papíry tokenů) zahrnuty do regulačního rámce zákona o obchodování s cennými papíry, což ustanovilo základ pro ochranu investorů. Navíc v roce 2023 Japonsko zavedlo související regulace pro stablecoiny (kryptoměny vázané na hodnotu fiat měny), což vedlo k stabilnímu rozvoji právního systému v oblasti Web3.

Nicméně, pokud jde o daňový systém, v posledních letech se nepodařilo dosáhnout výrazného pokroku. Zejména daňový systém týkající se podniků, které vlastní kryptoměny, byl dlouho považován za klíčovou otázku ovlivňující rozvoj japonského odvětví Web3. Podle stávajícího systému jsou nerealizované zisky kryptoměn držených podniky zdaněny na konci roku, což je systém „zdanění na základě konečné tržní hodnoty“. Tento systém ignoruje rizika spojená s kolísáním cen kryptoměn a vytváří finanční zátěž pro mnoho podniků. Proto mnoho firem, které doufají, že v Japonsku zahájí podnikání, se rozhoduje se vyhnout držení kryptoměn v zemi a místo toho založit právnickou osobu v zahraničí pro provozování podnikání.

Očekává se, že tato daňová reforma podpoří zvýšení domácího vydávání tokenů a získávání financí. Zejména pro startupy a nové podniky, které zvažují vstup na trh, se Japonsko stane atraktivnějším trhem.

Daňové otázky pro individuální investory a budoucí vyhlídky

Na druhé straně daňový systém pro jednotlivé investory stále čelí mnoha problémům. V současnosti jsou příjmy z obchodování s kryptoměnami jednotlivců klasifikovány jako „různé příjmy“ a zdaněny podle celkového daňového systému, s maximální sazbou až 55 %. Těžké daňové břemeno a složité podací postupy představují významné překážky, kterým čelí mnoho jednotlivých investorů.

Jako vedoucí týmu Web3 japonské liberální demokratické strany, poslanec Hirai na konferenci „WebX2024“ v srpnu 2024 upozornil na nepříznivý dopad současného daňového systému na jednotlivé investory. Zdůraznil, že daňový systém pro příjmy z kryptoměn by měl být změněn na samostatné zdanění ve výši 20 %, podobně jako finanční příjmy. Pokud by se tato reforma uskutečnila, nejenže by to snížilo zátěž jednotlivých investorů, ale také by to přispělo k oživení domácího trhu.

S postupem diskuse o reformě daňového systému vzbudily pohyby vlády a Ministerstva financí širokou pozornost. Podle různých zpráv se příslušné diskuse vyvíjejí stabilně. Pokud nakonec dojde k implementaci reformy daňového systému pro jednotlivé investory, očekává se, že to rozšíří domácí maloobchodní investorskou základnu a podpoří celkový růst trhu kryptoměn.

Změna regulačního postoje Ministerstva financí

Obrázek: ShutterStock

Dříve Ministerstvo financí provedlo přísné regulace kryptoměn s odvoláním na ochranu investorů. Avšak v roce 2024 došlo k změně v jejich regulaci. Ministerstvo financí zkoumá zahrnutí kryptoměn do rámce zákona o obchodování s cennými papíry. Tento krok naznačuje, že kryptoměny mohou být znovu definovány jako „finanční produkty“ podle zákona. Pokud se to podaří, může to přinést následující důležité změny:

Rychlá reforma daňového systému

Považování kryptoměn za finanční produkty může podpořit další zlepšení daňového systému, čímž se sníží daňové zatížení, kterému čelí jednotliví investoři a podniky.

Diskuse o zavedení bitcoinového ETF

Přeclassifikace otevře cesty pro finanční produkty související s kryptoměnami, což činí uvedení bitcoinových ETF realističtější. To podpoří integraci tradičního finančního trhu s trhem kryptoměn a přiláká více jednotlivých i institucionálních investorů.

Kromě toho Ministerstvo financí také zkoumá uvolnění regulace týkající se používání herních tokenů s cílem poskytnout herním podnikům příznivější prostředí pro flexibilní využívání tokenů. Tyto změny politiky mohou podpořit růst podnikání souvisejícího s kryptoměnami a pomoci japonskému odvětví Web3 získat větší výhodu v mezinárodní konkurenci.

1-3. Obchodní příležitosti přinášené novými právními předpisy

Povolení založení DAO ve formě společnosti s ručením omezeným

22. dubna 2024 Japonsko oficiálně povolilo založení DAO (decentralizované autonomní organizace) ve formě společnosti s ručením omezeným (LLC). Tato legislativní změna umožnila DAO získat oficiální právní status v Japonsku, fungovat jako smluvní subjekt a vlastnit aktiva jako jsou nemovitosti. Tento návrh vznikl z bílého papíru Web3, který byl zveřejněn japonskou liberální demokratickou stranou v roce 2023, a byl realizován neuvěřitelnou rychlostí, což přitáhlo širokou pozornost domácího i mezinárodního blockchainového průmyslu.

Při zakládání DAO ve formě společnosti s ručením omezeným čelil mnoha právním výzvám, přičemž dvě nejdůležitější otázky se týkaly „nakládání s tokeny práv zaměstnanců“ a „povinnosti zveřejnění informací o zaměstnancích“. Co se týče „nakládání s tokeny práv zaměstnanců“, tato legislativní změna uznává část tokenů vydaných DAO jako „tokeny bez rozdělení výnosů“ nebo „tokeny držené výkonnými zaměstnanci“ a zpracovává je jako cenné papíry druhé kategorie podle zákona o obchodování s cennými papíry. Co se týče „povinnosti zveřejnění informací o zaměstnancích“, nový systém umožňuje DAO, aby nezveřejňovalo informace o zaměstnancích.

Založení společnosti s ručením omezeným DAO otevírá široké uplatnění, včetně projektů místního rozvoje a komunitně vedených projektů v oblasti sportu a zábavy.

Změna zákona, která povoluje LPS investovat do kryptoměn, získala schválení kabinetu

V únoru 2024 japonské ministerstvo hospodářství, obchodu a průmyslu schválilo novelu zákona, která umožňuje, aby společnosti s ručením omezeným (LPS) vlastnily kryptoměny. Tato novela umožnila LPS, které tradičně investovaly především do akcií, dluhopisů a dalších tradičních finančních produktů, investovat do kryptoměn a držet je.

Dříve nemohly LPS v Japonsku investovat do kryptoměn, což vedlo k tomu, že domácí projekty Web3 závisely na financování ze zahraničních rizikových investic (VC). Tato novelizace zákona má potenciál podpořit diverzifikaci zdrojů financování a oživit domácí trh.

Tento návrh novely je nyní projednáván v parlamentu, a pokud bude úspěšně schválen, očekává se, že od roku 2025 budou domácí rizikové investice oficiálně zahájit investice do tokenů.

1-4. Praktiky místních veřejných subjektů v aplikacích Web3: iniciativy v Tokiu a Osace

V Japonsku se aktivně zkoumá využití technologie Web3 k podpoře místního rozvoje. Mnoho měst na místní úrovni zahájilo unikátní iniciativy, následuje jednoduché představení některých praktik v Tokiu a Osace k roku 2024.

Tokio - Neustále se objevující precedenty

Obrázek: Oficiální webová stránka FC Tokio

Tokio aktivně prosazuje využívání technologie Web3 pro místní rozvoj.

V projektu „NFT dárek k dani z rodné země“ spolupracujícím s FC Tokio v Mitace byl inovován nový způsob darování prostřednictvím digitální umění NFT v limitované edici, spolupráce s FC Tokio. Sportovní fanoušci a místní obyvatelé mohou podporovat město Mitaka a zároveň si užívat zábavy s NFT.

Na druhé straně se projekt „Okinawa DAO“ snaží o transformaci ostrova Okinawa na DAO a zdůrazňuje názory a účast obyvatel, s cílem provozovat místní záležitosti prostřednictvím komunitně orientovaného přístupu a zkoumat budoucnost využití zdrojů a udržitelného rozvoje.

Kromě toho, v Okutama, aby chránili turistické zdroje, zavedli crowdfunding založený na tokenech. Prostřednictvím vydávání tokenů shromažďují finanční prostředky pro otevření restaurací a hotelů v historických domech. Takto mohou lidé, kteří se zajímají o místní revitalizaci, přispět formou finanční podpory.

Tyto praktické příklady jasně ukazují, že Web3 přináší místním komunitám novou hodnotu.

Osaka - Výstava pomáhá rozvoji digitální společnosti

Osaka, která pořádá expo 2025, nyní zaměřuje své úsilí na inovativní aplikace technologie Web3 prostřednictvím „EXPO 2025 Digital Wallet“. Tato digitální peněženka může být použita pro bezhotovostní platby, získání NFT a odměny, s cílem poskytnout rozmanité zážitky na výstavištích a souvisejících zařízeních, a realizovat bezhotovostní expo v Osace.

Obrázek: EXPO2025

Na základě této platformy byl v dubnu 2024 spuštěn digitální sběratelský NFT projekt zaměřený na restaurace v blízkosti výstaviště. Uživatelé mohou sbírat digitální razítka z restaurací, které navštívili, a užívat si radost ze sběru razítek.

Kromě toho plánují muzejní instituce v Osace od listopadu 2024 spustit digitální sběratelskou akci na bázi NFT, aby zlepšily zážitek návštěvníků muzeí prostřednictvím digitálních technologií na oslavu výstavy.

Zároveň město Habikino v prefektuře Osaka jako první v regionu Kinki zahájilo prodej „digitálního rezidentního NFT“ v říjnu 2024. Nakupující mohou využít bezplatné služby a slevy v místních restauracích nebo zážitkových zařízeních.

Díky příležitosti na výstavě Osacká prefektura aktivně využívá technologii Web3 k dalšímu rozvoji místního oživení a digitální společnosti.

2. Dynamika podniků

2-1. Dynamika odvětví financí

Sony Bank: Zahájení více iniciativ využívajících technologii Web3

V roce 2024 Sony Bank oznámila řadu iniciativ založených na technologii Web3, které jasně definovaly směr pro integraci financí a zábavy. V dubnu Sony Bank zahájila vývoj digitálních cenných papírů založených na zábavních IP (duševním vlastnictví). Díky tomuto plánu mohou být hudba, filmy a hry vydávány jako aktiva ve formě digitálních cenných papírů, což uživatelům přináší nové možnosti finančních produktů. Kromě toho Sony Bank zahájila pilotní projekt vydávání stablecoinů na bázi fiat měny a vyvíjí technologii blockchain peněženek s cílem rozšířit scénáře použití ekonomiky Web3.

V červenci téhož roku Sony Bank uvedla aplikaci pro zábavu Web3 „Sony Bank CONNECT“. Aplikace je propojena s NFT trhem provozovaným skupinou Sony „SNFT“, kde si uživatelé mohou prohlížet a spravovat své sbírky NFT. Aplikace umožňuje zobrazit NFT na hlavní obrazovce a podporuje jejich zobrazení v 3D galerii „Rooms“, čímž dále zvyšuje zážitek ze zábavy.

Obrázek: Aplikace pro zábavu zaměřená na Web3 bude vydána v létě 2024 pod názvem Sony Bank CONNECT.

Tyto iniciativy plně využívají výhod Sony Group v oblasti zábavy a zároveň zkoumají potenciál Web3. Sony Bank se díky technologii Web3 snaží překonat tradiční finanční služby a vytvořit integrovaný „finanční × zábavní“ komplexní průmysl pro osobní uživatele, což ukazuje novou vizi služeb a hodnot.

2-2. Dynamika herního průmyslu

Sony: Oficiální vstup do Web3 vyvolal širokou pozornost v Japonsku i v zahraničí.

Japonský odvětví Web3 přitahuje celkovou pozornost díky společnosti „Sony Block Solutions Labs“, která byla založena ve spolupráci skupiny Sony a Startale, a která uvedla na trh blockchain Layer 2 „Soneium“. Tato společnost byla založena v září 2023 a spojila technologické síly Sony a Startale za účelem společného vývoje veřejného blockchainu, který má za cíl poskytnout pohodlnou platformu pro integraci Web2 a Web3 a podpořit masovou adopci blockchainu.

Soneium se nejen zaměřuje na poskytování řešení Web3, ale také posiluje vazby se stávajícími podniky Sony a podporuje tvůrce, usilující o vytvoření mechanismu zaměřeného na ochranu práv a sdílení výhod. Toto oznámení podnítilo aktivní rozvoj souvisejících projektů. V srpnu 2024 YGG Japan oznámila spuštění herního Layer 3 řetězce „YAIBA“, který je navázán na Soneium, aby podpořil výstavbu potřebného prostředí pro vývoj her Web3.

Square Enix: Uzavření spolupráce se SuiPlay

Na Korejském blockchainovém týdnu v září 2024 oznámila vývojářská společnost Sui, Mysten Labs, překvapivou spolupráci s japonskou velkou herní společností Square Enix na přenosné platformě Web3 hry „SuiPlay“. SuiPlay využívá jednoduchou a vysoce rozšiřitelnou blockchainovou technologii a poskytuje platformu pro snadné spojení tradičního herního vývoje s Web3. Ačkoli konkrétní detaily spolupráce nebyly zveřejněny, tento krok ukazuje potenciál Web3 na tradičním herním trhu a přitahuje pozornost celého odvětví.

double jump.tokyo: Nová hra na blockchainu vyvinutá na základě IP Sega (SEGA) série „Sangokushi taisen“.

Obrázek: double jump.tokyo vyvinula L2 blockchain „SG Verse“ využívající technologii AltLayer a použila IP Sega „Sangokushi taisen“ v nové blockchainové hře.

double jump.tokyo oznámila na japonském herním výstavu 2024 (Tokyo Game Show 2024), že na základě licence Sega se vyvíjí nová blockchainová hra (Sangokushi taisen - Battle of Three Kingdoms). Tato hra je založena na populární hře od Sega „Sangokushi taisen“ a prostřednictvím technologie NFT přinese hráčům zcela nový zážitek.

2-3. Dynamika odvětví nemovitostí

NOT A HOTEL: Vybralo 5,5 miliardy jenů na expanze podnikání

Obrázek: X

V oblasti nemovitostí přitahuje širokou pozornost inovativní podnik „NOT A HOTEL“, který využívá NFT. Tato společnost se zaměřuje na sdílené vily, kde si uživatelé mohou zakoupit celé budovy nebo sdíleně zakoupit na 10 nebo 30 dní ročně.

V roce 2024 úspěšně získal NOT A HOTEL přibližně 5,5 miliardy jenů s plánem rozšířit nové lokality v Japonsku a za hranicemi, zejména v turistických a rekreačních oblastech, aby přilákal zahraniční investory a turisty.

Obrázek: NOT A HOTEL COIN, první IEO s reálnými aktivy v Japonsku, zahájení předregistrace 31. října. Současně zveřejnění bílého papíru a nové webové stránky.

Dále, ve stejném roce v říjnu byla prostřednictvím IEO uvedena na trh vlastní token „NAC“. Držitelé NAC mohou používat tokeny na rezervaci a pronájem ubytování a získávat odměny v podobě práv na ubytování. Kromě toho mohou účastí na „NOT A HOTEL DAO“ uživatelé také participovat na rozhodování o výběru lokalit a provozních politikách. NAC je považován za důležitý základ pro účastnický ekosystém.

2-4. Dynamika odvětví dopravy

Toyota Blockchain Lab: Diskuse o tokenizaci práv na používání automobilů prostřednictvím „inteligentních účtů“

V roce 2024 Toyota Blockchain Lab (TBL) oznámila koncepci tokenizace práv souvisejících s automobilovým průmyslem a jejich správu pomocí „inteligentních účtů“, což umožňuje propojení různých automobilových služeb.

Tento inteligentní účet se liší od tradičních účtů, protože je založen na Ethereum ERC-4337 „mobilním orientovaném účtu (MOA)“. MOA odděluje proces ověřování od správy klíčů prostřednictvím abstrakce účtu, což umožňuje, že i když uživatel náhodně ztratí soukromý klíč, účet sám zůstane nezměněn, čímž poskytuje bezpečnější a flexibilnější způsob správy účtu.

Uživatelé mohou provádět operace, jako je odemykání, pomocí aplikace na chytrém telefonu. Tímto způsobem mohou uživatelé svobodně přidělovat oprávnění k různým operacím. Například mohou být udělena plná oprávnění k operacím, nebo mohou být nastavena oprávnění pouze pro odemykání a zamykání zavazadlového prostoru s dodatečnou platností. Kromě toho má tento digitalizovaný způsob správy práv k používání automobilu potenciál podpořit služby sdílení automobilů.

Toyota v dubnu 2023 představila koncept „Toyota Mobility“. Konečná fáze tohoto konceptu - „Mobilita 3.0“ - usiluje o integraci mobilní mobility do společenského systému. Tato myšlenka inteligentního účtu se také považuje za součást plánu, přičemž veřejný blockchain by mohl být jednou z důležitých možností pro realizaci konceptu mobilní dopravy Toyoty.

KINTO: Vydání NFT certifikátů pro bezpečné řidiče

Společnost KINTO zahájila pilotní test se společností Toyota. Pilotní test se zaměřuje na analýzu řidičských dat vozidla shromážděných za účelem identifikace bezpečných řidičů, přičemž těmto certifikovaným bezpečným řidičům budou vydány nepřevoditelné NFT, takzvané „soulbound tokeny (SBT)“. Tento krok je poprvé v dopravním průmyslu, kdy se blockchainová technologie využívá k trvalému zaznamenávání certifikace bezpečného řízení. V budoucnu se plánuje na základě těchto certifikací vytvořit mechanismus pro ekonomičtější související dopravní služby. Tento krok má přispět k bezpečnějšímu řízení a podpořit rozvoj společnosti v oblasti dopravy.

2-5. Dynamika odvětví energetiky

Tokijská elektrická síť: Zahájení pilotního projektu mobilní hry pro fotografování elektrické infrastruktury

Obrázek: PicTrée X oficiální účet

Tokijská elektrická síť zahájila spolupráci s Greenway Grid Global a Digital Entertainment Asset na pilotním projektu herního aplikace s názvem „PicTrée“. Díky této aplikaci mohou uživatelé fotografovat sloupy a elektrickou infrastrukturu a soutěžit. To nejen poskytuje uživatelům zábavu, ale také by to mohlo zlepšit údržbu regionální infrastruktury a umožnit včasné zjištění anomálií zařízení, což přináší hodnotu pro společnost.

2-6. Dynamika odvětví životního prostředí

Klima DAO Japan: Zahájení obchodování s uhlíkovými kredity pro projekt ReFi v Japonsku.

Obrázek: Japonská právnická osoba KlimaDAO „KlimaDAO JAPAN“ byla založena: Transformace opatření proti klimatickým změnám pomocí Web3 a blockchainu.

V roce 2024 založila Klima DAO japonskou právnickou osobu „KlimaDAO Japan“ a zaměřila se na vývoj tržní platformy pro veřejné tokenizované uhlíkové kredity „J-Credit“. V dubnu byl spuštěn platforma, která je vhodná pro účast japonských občanů a firem, a vytváří nové příležitosti pro snižování skleníkových plynů.

19. listopadu tato společnost zahájila experiment „KlimaDAO JAPAN MARKET“, který využívá blockchain Polygon k tokenizaci J-Credit s cílem zvýšit likviditu a transparentnost obchodování. Na tomto experimentu se podílejí různé podniky, včetně Mizuho Financial Group a Optage, a očekává se, že bude veřejně přístupný na jaře 2025. Tyto iniciativy mají za cíl vyřešit problémy japonského trhu s uhlíkovými kredity a přispět k boji proti klimatickým změnám, což vzbudilo širokou pozornost.

2-7. Dynamika odvětví komunikací

NTT Docomo: uvedení peněženky kompatibilní s Web3

Obrázek: Začátek poskytování digitální peněženky scramberry WALLET

NTT Docomo uvedla na trh peněženku kompatibilní s Web3 „scramberry WALLET“ prostřednictvím své dceřiné společnosti „NTT Digital“, založené v roce 2022. Uživatelé se mohou snadno registrovat pouze pomocí telefonního čísla, data peněženky jsou uložena v cloudu a mají funkci zálohování pro snadné obnovení. Bezpečnostní funkce zahrnují filtrování malého množství kryptoměn a NFT, což výrazně zvyšuje bezpečnost.

KDDI: Spolupráce s Animoca Brands

Obrázek: Animoca Brands Japan a KDDI zahajují spolupráci v oblasti podnikání Web3.

KDDI ve spolupráci s Animoca Brands Japan prodala NFT z blockchainové hry (PHANTOM GALAXIES) na platformě NFT „αU market“ KDDI v březnu 2024. Tato spolupráce posílila spojení mezi komunikačním odvětvím a Web3 a vytvořila nový obchodní model využívající NFT.

2-8. Dynamika odvětví potravin

Suntory: Kombinace NFT a piva

Obrázek: Suntory, uvedení piva s NFT na trh - využití blockchainu Avalanche

Suntory využila technologii Avalanche a uvedla na trh pivo s NFT „THE PREMIUM MALT'S Masters Dream 'Yamazaki cask aged' 2024“. Tento limitovaný nápoj je vyroben z dubových sudů, které zrály whisky v destilérce Yamazaki, a láhev je vybavena NFC (technologie blízkého pole) štítkem. Po otevření víčka láhve NFC detekuje a vytváří unikátní digitální sběratelský NFT jako důkaz spotřeby. Tento krok má za cíl posílit věrnost zákazníků a přidat vyšší hodnotu k zážitku z nákupu limitovaných produktů.

Společnost Calbee: Uvedení „bramborových tyčinek tří bratrů“ a „krevních tyčinek (kappa ebi sen)“ do populárních her Web3!

Obrázek: První pokus domácího výrobce potravin

Společnost Calbee oznámila, že jako první japonský výrobce potravin spolupracuje s hrami Web3. Populární produkty společnosti „JagaRico“ a „Kappa Ebisen“ budou postupně uváděny na trh jako NFT předměty ve třech hrách Web3 (CryptoSpells)(JobTribes)(HEAL-Ⅲ). Tímto způsobem se navrhuje nový typ interakce mezi fanoušky, který spojuje virtuální a reálný svět. Kromě toho budou také využívány interoperability mezi hrami k rozvoji aktivit pro zvýšení interakce a spolupráce „WEB3 GAME FES“.

2-9. Dynamika odvětví hodinek a oděvů

Casio Computer: Uvedení „VIRTUAL G-SHOCK“ a spolupráce se „STEPN GO“

Obrázek: X

Casio aktivně propaguje směrem k uživatelům Web3 prostřednictvím projektu komunikace ve virtuálním prostoru „VIRTUAL G-SHOCK“. Tento projekt spolupracuje s aplikací zaměřenou na životní styl Web3 „STEPN GO“ a posiluje vazby s mladými uživateli zaměřenými na generaci Z. Tento krok ukazuje potenciál Web3 v hodinářském a oděvním průmyslu a stává se vzorem pro značkovou strategii v digitálním věku.

3. Dynamika osobních uživatelů a individuálních investorů

3-1. Trendy v počtu otevřených účtů na domácích burzách

Podle odhadů na základě dat blockchainu se v roce 2024 pokračuje v trendu růstu počtu otevřených účtů na japonských kryptoburzách.

Obrázek: Dune

Na panelu Dune Analytics bylo zaznamenáno množství unikátních peněženek, které přijaly externí peněženkové adresy hlavních burz (Coincheck, bitbank, bitFlyer). Data na blockchainu ukazují, že v lednu 2024 tyto tři burzy celkem reprezentovaly 356 917 unikátních peněženek, zatímco do listopadu 2024 vzrostly na 408 039.

Na základě těchto dat se odhaduje, že pokud unikátní peněženky externích peněženek představují 20 % celkového počtu účtů, a předpokládá se, že tyto tři burzy mají 60 % podíl na trhu, lze odhadovat, že k listopadu 2024 celkový počet účtů na domácích burzách bude přibližně 3,4 milionu.

Stejně tak, pokud sečteme celkový počet účtů k lednu 2024, je to přibližně 2,97 milionu. Očekává se tedy, že v roce 2024 počet nových účtů dosáhne 426 000. I když se předpokládá, že v roce 2024 zbývá ještě dva měsíce, tempo růstu je na stejné úrovni jako v předchozích letech, což naznačuje, že počet účtů na domácích burzách roste stabilně. Očekává se, že počet jednotlivých investorů, kteří vlastní kryptoměny, bude i nadále růst.

3-2. Projekty Web3 v Japonsku, které vzbudily v roce 2024 velkou pozornost.

SNPIT

Obrázek: Bez zaplacení a pouze vytvářením fotografií! Co dělá blockchainovou hru „SNPIT“ tak atraktivní?

V roce 2024 vzbudil širokou pozornost unikátní model GameFi zaměřený na fotografování „SNPIT“. Hráči drží v aplikaci NFT fotoaparát, fotografují pomocí chytrého telefonu a získávají tokenové odměny prostřednictvím hlasování. Tento mechanismus chytrým způsobem spojuje prvky sociálních sítí (SNS) a úspěšně podporuje interakci v komunitě. Zároveň se využívají NFT k poskytování fotografických nástrojů, což přitahuje tvůrce a sběratele a vytváří velmi oceňovaný hospodářský model. „SNPIT“ jako reprezentativní XX v oblasti „mobilní aplikace × Web3 hra“ ukazuje nové možnosti.

CoinMusume (币娘)

Obrázek: Blockchainová hra „CoinMusume“ se chystá na zveřejnění 22. listopadu a pořádá speciální gacha k oslavě vydání! Po vydání hry bude zveřejněna mapa vývoje!

„币娘“ je blockchainová hra, která personifikuje kryptoměny jako idolové postavy a bude vydána v prosinci 2024. Hráči mohou pomocí postav provádět non-realtime souboje, předpovídat ceny kryptoměn podle získaných bodů a na základě výsledků získat tokeny. Před vydáním hry zahájil projekt aktivní marketingovou kampaň a spolupracoval s mnoha Web3 projekty, jako jsou herní guildy „IGG“, platformy pro virtuální svět „Yay!“ a stablecoiny „JPYC“, což vyvolalo širokou pozornost.

Briliantcryto

Obrázek: Oficiální stránka Briliantcryto

V roce 2024 přitáhl pozornost projekt GameFi „Briliantcrypto“, který se zaměřuje na těžbu drahokamů a mineralů. Hráči získávají tokeny BRIL těžbou a tyto tokeny mohou využívat k nákupu nástrojů nebo NFT předmětů, čímž zvyšují efektivitu hry a užívají si zábavy při vylepšování. Tento projekt byl uveden na japonské velké burze kryptoměn Coincheck prostřednictvím IEO, což vyvolalo diskusi mezi jednotlivými investory a stal se populárním tématem mezi fanoušky GameFi. „Briliantcrypto“ je jedním z reprezentativních děl japonského odvětví GameFi v roce 2024.

Yay!

Obrázek: Yay! Oficiální shrnutí funkcí Web3 a spuštění airdrop stránky 28. srpna začne staking.

Sociální aplikace APP „Yay!“ urychlila v roce 2024 expanze v oblasti Web3 a vzbudila velkou pozornost. Tato platforma s více než 9 miliony uživatelů poskytuje komunitní prostor pro sdílení zájmů. Zejména „Yay! staking event“, který byl uveden v srpnu, se stal důležitým krokem k posílení ekosystému Web3. Uživatelé mohou prostřednictvím stakingu Etherea získat NFT „Yay! Pal“ pro používání ve hře a získat užitečné tokeny „EMPL“. Tento mechanismus přitahuje uživatele Web2 a podporuje očekávání masového přijetí. Kromě toho se rozhodování provádí prostřednictvím governance tokenu „YAY“ a spolupráce se stakingovým protokolem „StakeStone“, což nabízí různorodé odměny; nový model tokenové ekonomiky se stal populárním tématem.

FiNANCiE

Obrázek: Narodení „Horie Tokenu“.

FiNANCiE je platforma, která umožňuje komukoliv vydávat unikátní tokeny nebo sběratelské karty. V lednu japonský známý influencer Ikehaya vydal na platformě FiNANCiE tokeny svého charakteru IP, což přitáhlo velké množství domácích influencerů, kteří vydávají své vlastní podnikatelské tokeny nebo komunitní tokeny. Obzvlášť pozoruhodné je, že v roce 2024 obchodní influenceři, jako je Takafumi Horie a podnikatelé účastnící se YouTube programu (Reiwa no Tora), vydali své tokeny na FiNANCiE, což se stalo velkým hitem.

3-3. Hlavní média využívaná osobními uživateli k získávání informací

V roce 2024 mají hlavní média, která jednotliví uživatelé využívají pro získávání informací o kryptoměnách, následující charakteristiky: Vysoce aktuální platforma X (dříve Twitter) se stala hlavním místem pro mnoho uživatelů, kde získávají zprávy a tržní trendy. I když je YouTube stále jedním z populárních médií, pokles počtu kanálů týkajících se kryptoměn vedl k poklesu množství a kvality informací ve srovnání s minulostí.

Kromě toho čím dál více uživatelů, kteří mají zájem o investice, využívá platformy Discord a Telegram, které se staly místem pro diskusi o hlubokých tématech a výměnu odborných informací.

Mezi specializovanými médii jsou CoinPost, CoinDesk Japan a Cointelegraph Japan velmi populární díky poskytování průmyslových novinek, technologických analýz a vysoce důvěryhodných informací souvisejících s regulací. Tato média se stala hlavním zdrojem informací pro investory od začátečníků po pokročilé a jsou důležitým zdrojem pro trh kryptoměn.

3-4. Známí japonské vlivní osobnosti v oblasti kryptoměn

ADMEN

X má 53 000 sledujících. Je hlavním marketingovým ředitelem (CMO) slavné japonské kryptokomunity „boarding bridge“. Také je CMO (Chief Memecoin Officer) známých médií CRYPTO TIMES, s nejvyššími odbornými znalostmi v oblasti informací o MEME mincích v Japonsku.

Noroi-chan

X má 20 000 sledujících. Prostřednictvím platformy X a YouTube sdílí zábavné příběhy o hrách Web3. Také založil společnost, která podporuje marketing her Web3 - GAMIES Co., Ltd.

MA-LUCIAN

X má 88 000 sledujících. Široce sdílí informace související s kryptoměnami od her po DeFi. Je spoluzakladatelem známé japonské kryptokomunity „OtakuLabs“.

taka__crypto

X má 20 000 sledujících. Provozuje online média AirdropList, které poskytují vybrané informace o nejnovějších a nejzajímavějších airdropech kryptoměn. Každý den zkoumá globální DeFi projekty a podává podrobné vysvětlení pro nováčky srozumitelným způsobem.

Bankera Dao

X má 30 000 sledujících. Prostřednictvím X a médií, které spravuje, zveřejňuje vybrané informace a nejnovější zprávy o kryptoměnách.

Ratte

X má více než 300 000 sledujících. Je zakladatelem největší japonské komunity vlivných osobností Web3 ISC. Dříve působil jako producent mobilních her Web2 v japonské velké společnosti a dosáhl třetího místa v japonském prodeji. Jeho odborné znalosti Web2 využívá v marketingu Web3, což přitahuje velkou pozornost.

Shrnutí: Výzvy a potenciál japonského průmyslu Web3

Pohled na japonský průmysl Web3 v roce 2024 ukazuje jak vývojové úspěchy, tak i četné výzvy. Přestože zlepšení regulačního rámce a vznik nových projektů je povzbudivé, vysoké překážky pro vstup jednotlivých investorů a nedostatek globálně známých projektů Web3 zůstávají naléhavými problémy k řešení.

Zejména nedostatek vitality na trhu kryptoměn je považován za klíčový faktor brzdící růst trhu, a přísnost daňového systému je považována za hlavní příčinu. Ve srovnání se Jižní Koreou, která podporuje aktivaci maloobchodního trhu prostřednictvím daňových výhod, Japonsko zaostává v daňových reformách, což vede k obrovským ztrátám příležitostí. Reformy daňového systému jsou klíčovou oblastí pro zlepšení globální konkurenceschopnosti a je nutné jednat co nejdříve.

Kromě toho porozumění podniků komerčním aplikacím blockchainu zatím není dostatečně hluboké. Ačkoli je toto odvětví považováno za plné inovativního potenciálu, mnoho podniků stále neví, jak jej přetavit v obchodní hodnotu. To vede k opatrnému přístupu některých podniků k rozhodování, zda vstoupit do oblasti Web3.

Nedostatek technologické konkurenceschopnosti je rovněž velkou výzvou. Japonsko stále postrádá mezinárodně vlivné projekty Web3. Aby si udrželo místo na mezinárodním trhu, musí průmysl společně podporovat vzdělávání a pomoc vývojářům.

I tak autor stále věří, že Japonsko má mnoho možností. S vylepšením regulačního rámce, stabilním pokrokem místních rozvojových projektů a podnikatelských výzev bude Expo 2025 v Osace skvělou příležitostí, jak ukázat tyto výsledky světu a také dobrou příležitostí pro celkovou expanzi japonského trhu Web3.

Odkaz na původní text