airdrop, airdrop de criptomoedas, tokens de airdrop

Sonic SVM, tým stojící za SonicX a jeho populární hrou s možností výdělku, oznámil plány na distribuci tokenů SONIC uživatelům TikTok. Oznámení navazuje na milník společnosti Sonic, kterým bylo začlenění více než dvou milionů uživatelů TikTok do hry.

Tým vytvořil SonicX nativně v rámci TikTok, podobně jako byly předchozí hry typu tap-to-earning integrovány do Telegramu prostřednictvím TON.

Přidělování výsadků a pobídky

Token SONIC se brzy stane ústředním prvkem ekosystému Sonic. Proto bude podporovat transakce v aplikacích, funkce řízené komunitou a budoucí integrace GameFi.

Podle Chrise Zhu, generálního ředitele a spoluzakladatele společnosti Sonic, účel tokenu daleko přesahuje spekulace.

SONIC bude fungovat jako hlavní měna v rámci ekosystému Sonic SVM. Naším cílem je integrovat miliardy uživatelů TikTok do ekosystému Solana a Web3 prostřednictvím našeho řetězce TikTok, řekl Zhu BeInCrypto.

Mechanismy přidělování tokenů SONIC se stále dokončují. Zhu však poznamenal, že každý způsobilý uživatel TikTok obdrží základní přidělení s dalšími odměnami na základě úrovně zapojení v rámci SonicX.

Mezitím mohou přidělování bonusů ovlivnit faktory, jako je čas strávený v aplikaci, účast v kampaních a interakce s konkrétními funkcemi.

Cílem je odměnit smysluplnou aktivitu od uživatelů a zároveň zachovat jednoduchost registrace, dodal Zhu.

Tento airdrop navazuje na úspěch SonicX, který během prvního měsíce překonal milion hráčů. Další událost generování tokenů (TGE) určí datum snímku pro účastníky způsobilé k výsadku, přičemž uživatelé TikTok se stále budou moci kvalifikovat přístupem k SonicX prostřednictvím oficiálního účtu Sonic SVM.

Zvuková integrace a distribuce

Podle oznámení se uživatelé TikTok mohou přihlásit přímo pomocí svých účtů Sonic a Web3 peněženky se vytvářejí automaticky. Tento přístup eliminuje potřebu tradičních připojení k peněžence a poskytuje zážitek z transakcí bez plynu. Vytváří tak pro uživatele známé a dostupné prostředí podobné Web2.

Několik vedoucích pracovníků společnosti Sonic, včetně Zhu, má navíc předchozí zkušenosti ve společnosti Bytedance, mateřské společnosti TikTok. Tato spojení umožnila společnosti Sonic optimalizovat svou distribuční strategii, včetně prémiových reklam na TikTok, partnerství s tvůrci a značkových výzev.

Sonic se potenciálně snaží rozvinout svou vrstvu aplikací do úplného řetězce TikTok, který umožní dalším projektům integrovat se do jeho ekosystému. K SonicX se již připojily tři nové hry – Mahjong Meta, Hunting Field a FoMoney.

„Vytváříme bezprecedentní příležitosti pro vývojáře a uživatele. SONIC je mnohem víc než jen spekulativní token – je to základ naší ekonomiky,“ řekl Zhu.

S TikTok, který se může pochlubit více než miliardou aktivních uživatelů měsíčně, se SonicX zaměřuje na do značné míry nevyužitý trh pro hry Web3. Statista předpokládá, že uživatelská základna TikTok dosáhne 2,35 miliardy do roku 2029. Existuje tedy významná příležitost pro přijetí blockchainu napříč populární platformou sociálních médií.

TOL TVLTON Celková hodnota uzamčena (TVL). Zdroj: DeFilLama

Toto je evidentně podobný model jako nedávné rozšíření her a aplikací Web3 prostřednictvím ekosystému TON společnosti Telegram. Podle DeFilLama dosáhla TVL blockchainu TON v červnu svého vrcholu na více než 760 milionech dolarů kvůli humbuku z her s možností výdělku, jako je Hamster Kombat.

TikTok má však mnohem větší uživatelskou základnu než Telegram a má větší vliv na publikum Gen Z. Proto projekty jako Sonic vidí platformu jako komplexnější a potenciálně úspěšnější portál pro přijetí Web3.

The post Sonic plánuje výsadek pro uživatele TikTok appeared first on BeInCrypto Brasil.