New York, NY, 23. prosince 2024, Chainwire

SonicX, první TikTok APP Layer vyvinutý Sonic SVM, airdropne $SONIC tokeny všem způsobilým uživatelům TikToku.

Sonic SVM, tým za SonicX, TikTok App Layer a úspěšnou hrou tap-to-earn, oznámil, že airdropne svůj $SONIC token všem uživatelům, kteří se připojili prostřednictvím TikToku. Tato iniciativa následuje po úspěchu Sonicu, který onboardoval více než 2 miliony uživatelů prostřednictvím aplikace TikTok, kterou vyvinuli, a poslední iniciativa pokračuje v úsilí přivést 1 miliardu uživatelů TikToku do Web3.

Úspěch onboardingu TikToku je přičítán dvěma hlavním faktorům: bezproblémovému onboardingu a distribuci. Využitím abstrakce účtů nejsou uživatelé TikToku povinni vytvářet a připojovat web3 peněženku – mohou se jednoduše přihlásit pomocí svého TikTok účtu a peněženka je automaticky vytvořena. Transakce prováděné v aplikaci jsou bez nákladů na plyn, což uživatelům umožňuje provádět blockchainové akce bez podepisování transakcí – poskytující bezproblémový zážitek z aplikace Web2.

V kombinaci s abstrakcí účtů hrála distribuční strategie Sonicu také významnou roli v konverzi uživatelů. Více členů Sonicu, včetně CEO a spoluzakladatele Chrise Zhu, má předchozí zkušenosti z práce ve Bytedance – mateřské společnosti TikToku – a využití jejich hlubokých znalostí o platformě sociálních médií, stejně jako existující spojení s týmem TikToku a distribučními partnery, jim umožnilo plně využít veškerý potenciál distribuce pro SonicX.

SonicX nasazuje prémiové TikTok reklamy a spolupracuje s TikTok tvůrci, aby měl algoritmus platformy doporučit kampaň uživatelům v cílových regionech. Uživatelé mohou přímo přistupovat k Sonic X nebo TikToku Sonica prostřednictvím reklamních a video odkazů. Sonic také využívá oficiální účet Sonic SVM pro značkové výzvy, živé přenosy a interaktivní hry – buduje svůj korporátní účet TikTok jako centrální uzel pro vzdělávání o hrách a blockchainu, poskytující uživatelům zjednodušené návody a tutoriály. Okamžik pro airdrop ještě nebyl oznámen a další uživatelé TikToku stále mohou navštívit oficiální účet Sonic SVM, aby získali přístup k SonicX a kvalifikovali se pro nadcházející airdrop.

Tato iniciativa je paralelní ve srovnání s ekosystémem $TON, který zahájil Telegram, průkopník mini-herního hnutí s 950 miliony měsíčně aktivních uživatelů – s jeho nativním tokenem $TON dosahujícím tržní kapitalizace přes 15 miliard dolarů. Ve srovnání s tím TikTok, s 1 miliardou měsíčně aktivních uživatelů a předpokládanou uživatelskou základnou 2,35 miliardy do roku 2029, představuje obrovský, do značné míry nevyužitý trh pro Web3 hry, podle Shopify.

Využitím potenciálu TikToku, SonicX překonal 1 milion hráčů během měsíce od svého debutu, jak uvedl Decrypt’s GG. Sonic SVM si klade za cíl vybudovat TikTok Chain prostřednictvím své App Layer, což umožní bezproblémovou integraci pro další projekty. Sonic nedávno oznámil svou první hru, Mahjong 123, která má být spuštěna na SonicX.app a zahájí expanzi svého ekosystému TikTok Chain. Současná kampaň je nejnovějším oznámením signalizujícím blížící se Token Generation Event (TGE), kde způsobilí uživatelé obdrží odměny v tokenech prostřednictvím airdropu.

O Sonic SVM

Sonic je první SVM chain, který byl spuštěn na Solaně pro hry a aplikace. Je poháněn Sonic HyperGrid, rámcem pro orchestraci optimistických Solana rollupů. Sonic je domovem SonicX, prvního Web3 TikTok App Layer v odvětví – navrženého tak, aby onboardoval další miliardu uživatelů.

Webová stránka | Discord | Blog | Twitter

Kontakt

Avishay Litanipr@marketacross.com