Původ článku: Frank
Autor: Frank, PANews
Od kdysi hvězdného veřejného řetězce Fantom po současné Sonic Labs, rok 2024 je pro tento Layer1 řetězec rokem velkých změn: přejmenování fondu, upgrade hlavní sítě, výměna tokenů. Fantom se snaží dokončit „druhé podnikání“ pomocí řady kroků. Nicméně, od poklesu TVL na méně než 100 milionů dolarů, neustálé spory o vydání tokenů, až po stín bezpečnosti cross-chain, Sonic stále čelí mnoha otázkám a výzvám. Může nová řetězce vysoký výkon splnit? Může výměna tokenů a airdrop zachránit ekosystém?
Vyprávění příběhu o výkonu, vrátit se na trh s veřejným řetězcem na úrovni sub-sekund.
18. prosince 2024 Fantom Foundation oficiálně změnila název na Sonic Labs a oznámila spuštění hlavní sítě Sonic. Jako nový veřejný řetězec známý svou sub-sekundovou rychlostí transakcí se výkon stal nejdůležitějším technickým narativem Fantomu. 21. prosince, pouhé tři dny po spuštění, oficiální údaje ukazují, že na Sonic řetězci již bylo vytěženo 1 milion bloků.
Jaký je vlastně tajemství toho „rychlého“? Podle oficiálních informací Sonic provedl hloubkovou optimalizaci jak na konsensuální vrstvě, tak na úložné vrstvě, zavádí technologie jako živé prořezávání (Live-pruning), zrychlení synchronizace uzlů a zmenšení databáze, což umožňuje uzlům potvrzovat a zaznamenávat transakce s menší zátěží. Oficiálně se uvádí, že ve srovnání se starým Opera řetězcem se rychlost synchronizace uzlů zvýšila 10krát a náklady na masové RPC uzly lze snížit o 96%, což položí základy skutečně vysoce výkonné sítě.
Je důležité poznamenat, že „vysoký TPS“, i když už není nový v konkurenci veřejných řetězců, zůstává jedním z klíčových ukazatelů pro přilákání uživatelů a projektů. Rychlé a plynulé interakční zkušenosti obvykle snižují překážky pro uživatele vůči blockchainu a také umožňují možnosti pro složité smlouvy, vysokofrekvenční obchodování, aplikace metaverse a další scénáře.
Kromě „vysokého výkonu“ Sonic uvádí, že plně podporuje EVM a je kompatibilní s hlavními jazyky pro chytré smlouvy jako Solidity a Vyper. Na první pohled se zdá, že „vlastní virtuální stroj vs. kompatibilita s EVM“ byla jednou z rozvodových linií nových veřejných řetězců, nicméně Sonic zvolil druhou možnost, což má výhodu v tom, že snižuje překážky pro vývojáře, protože jakékoli chytré smlouvy napsané původně na Ethereum nebo jiných EVM řetězcích lze nasadit na Sonic bez velkých úprav, což šetří značné náklady na adaptaci.
Vzhledem k silné konkurenci na trhu veřejných řetězců, vzdát se EVM často znamená znovu pěstovat vývojáře a uživatele. Je evidentní, že Sonic doufá, že na základě silného výkonu „přirozeně“ převezme ekosystém Etherea, aby projekty co nejrychleji realizovaly. Z oficiálních FAQ se také zdá, že tým Sonic zvažoval jiné cesty, ale na základě posouzení průmyslové setrvačnosti zůstává EVM nejvíce „největším společným jmenovatelem“, což pomáhá rychle hromadit počet aplikací a uživatelskou základnu v počátečních fázích.
Kromě toho Fantom v minulosti na Multichain incidentu selhal v oblasti cross-chain, takže cross-chain strategie Sonic je také velmi sledována. V oficiální technické dokumentaci je Sonic Gateway vyjmenován jako klíčová technologie a zvlášť je představena bezpečnostní mechanismus. Sonic Gateway využívá způsob, kdy validátoři provozují klienty na obou koncích Sonic a Ethereum, což zajišťuje decentralizaci a neměnnost ochrany „Fail-Safe“. Design mechanismu „Fail-Safe“ je poněkud zvláštní: pokud most nehlásí „tep“ po dobu 14 dnů, může se na straně Ethereum automaticky odemknout původní aktivum a chránit tak uživatelské finance; standardně se každých 10 minut (ETH→Sonic), 1 hodinu (Sonic→ETH) provádí balení cross-chain, také může být okamžitě spuštěno za poplatek; vlastní síť validátorů Sonic funguje na principu provozování klientů na Sonic a Ethereum, aby ovládala bránu. To zajišťuje, že Sonic Gateway je stejně decentralizovaná jako samotný Sonic řetězec, což eliminuje riziko centralizovaného zásahu.
Z pohledu designu se hlavní aktualizace Sonic stále snaží přitáhnout novou vlnu vývojářů a financí prostřednictvím TPS v řádu desítek tisíc, sub-sekundového vyřízení, EVM kompatibility a dalších „hardwarových konfigurací“, aby se starý veřejný řetězec vrátil na trh s novým obrazem a výkonem.
Token ekonomika: Levá ruka vydání, pravá ruka zničení
Ve skutečnosti je v současnosti nejdiskutovanějším tématem v komunitě nová token ekonomika Sonic. Na jedné straně se model 1:1 výměny za FTM jeví jako ekvivalentní posunutí. Na druhé straně, airdrop plán po 6 měsících se považuje za dodatečné vydání 6% tokenů (přibližně 190 milionů), což je rovněž komunitou považováno za postup, který ředí hodnotu tokenů.
Když Sonic poprvé spuštěn, nastavil stejnou počáteční nabídku 3,175 miliardy kusů jako FTM (celkový objem), aby zajistil, že starí držitelé tokenů mohou získat S v poměru 1:1. Ale při podrobném zkoumání zjistíme, že vydání může být jen částí Sonic, a v token ekonomice je také mnoho praktik zaměřených na rovnováhu v celkovém objemu.
Oficiální dokumenty ukazují, že šest měsíců po spuštění hlavní sítě bude každoročně uvolněno 1,5% (přibližně 47,625,000 S) na provoz sítě, marketing, DeFi propagaci a další účely, a to po dobu šesti let. Pokud však v některém roce nebude tato část tokenů plně využita, bude 100% zničena, aby se zajistilo, že pouze vydaná část bude skutečně investována do výstavby, a ne hromaděna ve fondu.
Během prvních čtyř let, roční odměny validátorů 3,5% na hlavní síti Sonic pocházejí převážně z nevyužitého FTM „podílu blokové odměny“ Opera, což pomáhá vyhnout se masivnímu ražení nových S na počátku spuštění a způsobení vážné inflace. Po čtyřech letech se pak obnoví vydání nových tokenů tempem 1,75%, aby se platily blokové odměny.
Aby se vyrovnal s inflací vyvolanou touto částí vydání, Sonic navrhl tři mechanismy pro zničení:
Monetizace poplatků Burn: Pokud DApp se nezúčastní FeeM, uživatelé transakcí v této aplikaci přímo zničí 50% poplatku za Gas; což je ekvivalentní k vybírání vyššího „deflacionárního daně“ od aplikací, které „neparticipují na sdílení zisku“, aby podpořily DApp k aktivní účasti na FeeM.
Airdrop Burn: 75% podílu airdropu vyžaduje 270denní doby přidělení, aby bylo možné jej plně získat; pokud se uživatel rozhodne uvolnit dříve, ztratí část podílu airdropu, tyto „zadržené“ podíly budou přímo zničeny, čímž se sníží oběh S na trhu.
Pokračující financování Burn: 1,5% roční vydání určené na rozvoj sítě, pokud se v daném roce nevyužijí, zbytek tokenů bude také 100% spálen; to může zabránit fondu v hromadění tokenů a omezit dlouhodobé monopolizace některých členů.
Celkově se Sonic snaží zaručit prostředky na rozvoj ekosystému pomocí jedné ruky „kontrolovaného vydání“ a druhé ruky „zničení“ k potlačení inflace. Nejvíce pozoruhodné je „spálení“ v rámci mechanismu FeeM, protože je přímo spojeno s mírou účasti DApp a transakčními objemy, což znamená, že čím více aplikací se nezúčastní FeeM, tím větší bude deflační tlak na řetězec; naopak, čím více aplikací FeeM, tím se snižuje „deflační daň“, ale podíl vývojářů se zvyšuje, což vytváří dynamickou rovnováhu mezi sdílením zisku a inflací.
TVL je pouze 1% vrcholu, mohou vrátit DeFi dynamiku?
Tým Fantom kdysi zažil v letech 2021-2022 slávu, ale v uplynulém roce byla výkonnost Fantomu na řetězci neuspokojivá, současný TVL Fantomu je pouze kolem 90 milionů dolarů, což je 49. místo mezi DeFi veřejnými řetězci, a v době vrcholu dosáhl TVL Fantomu až 7 miliard dolarů. Aktuální data jsou jen přibližně 1% vrcholové hodnoty.
Možná aby oživil DeFi ekosystém, Sonic zvlášť zavedl mechanismus monetizace poplatků (FeeM), který prohlašuje, že může vrátit až 90% poplatků za síť Gas projektům, což jim umožňuje získávat trvalé příjmy založené na skutečném využití na řetězci bez nadměrné závislosti na externím financování. Tento model čerpá inspiraci z přístupu „rozdělení na základě návštěvnosti“ na platformách Web2 a doufá, že povzbudí více vývojářů DeFi, NFT, GameFi atd., aby přišli na Sonic a zůstali zde.
Kromě toho oficiálně zřídila airdrop pool o 200 milionů S tokenů a zavedla dva typy interakce: Sonic Points, které povzbuzují běžné uživatele k aktivní interakci, držení nebo akumulaci určité historie aktivit na Sonic; Sonic Gems, motivace pro vývojáře, aby je povzbudili k uvedení atraktivních a skutečně využívaných DApp na Sonic řetězec. Tato část S použitá pro airdrop také zahrnuje mechanismy jako „lineární přidělení + NFT zámek + předčasné odemknutí a zničení“, které se snaží najít rovnováhu mezi airdropem a střednědobou až dlouhodobou přilnavostí.
Spuštění hlavní sítě, milník 1 milion bloků, oznámení cross-chain Bridge. Tyto zprávy krátkodobě skutečně zvýšily viditelnost Sonic. Ale aktuální realita je, že prosperita ekosystému je daleko od vrcholu. V současnosti konkurence mezi Layer2, Solana, Aptos, Sui a dalšími veřejnými řetězci už dávno vstoupila do doby různorodých víceřetězcových systémů. Vysoký TPS už není jedinou prodejní výhodou. Pokud Sonic nedokáže v ekosystému spustit jeden nebo dva „vlajkové projekty“, může mít potíže konkurovat jiným populárním řetězcům.
Nicméně, spuštění Sonic stále získalo podporu některých hvězdných projektů v oboru. V prosinci navrhla komunita AAVE plán na nasazení Aave v3 na Sonic, Uniswap také oznámil, že dokončil nasazení na Sonic. Kromě toho může Sonic přímo převzít 333 stakingových protokolů na Fantomu jako základ ekosystému. To jsou výhody oproti čistě novému veřejnému řetězci.
A co se týče přitahování prostředků a vývojářů skrze výkon a vysoké pobídky? Odpověď možná závisí na tom, zda Sonic v roce 2025 dokáže předložit přesvědčivou zprávu v oblastech jako jsou konkrétní aplikace, transparentnost správy a bezpečnost cross-chain. Pokud všechno půjde dobře, Sonic by mohl znovu oživit slávu Fantomu. Pokud se však omezí pouze na konceptuální spekulace a nedokáže vyřešit vnitřní rozpor a obavy o bezpečnost, tato „druhá podnikání“ by mohla v mnohých řetězcích zaniknout v průměrnosti.