Autor: flowie, ChainCatcher

Po Web3 verzi "Twitteru" začaly také životní služby založené na kryptoměnách, jako jsou Web3 verze "Ctrip" a "Xiaohongshu", přitahovat pozornost trhu.

Minulý týden Zhao Changpeng na platformě X odhalil, že investoval do kryptoměnové cestovní platformy Travala, po čemž jeho token vzrostl o 300 % během jedné hodiny.

Kromě toho veřejný blockchain Kaia, který vytvořili telekomunikační giganti LINE a Kakao, minulý týden také oznámil první Mini Dapp, které budou spuštěny v lednu 2025 na LINE, přičemž herní platforma pro sociální metadata Yuliverse se úspěšně zařadila.

Yuliverse plánuje na platformě LINE Mini Dapp a blockchainu Kaia spustit sociální Mini Dapp YuliGo podobnou Web3 verzi "Xiaohongshu", která uživatelům umožňuje na základě polohy "Social to Earn", tedy získávat tokenové odměny při sdílení životního stylu v reálném čase.

Podle Yuliverse je Yuliverse prvním projektem TGE spuštěným na Kaia. Uživatelé komunity, kteří prošvihli Travalu, by se měli soustředit na další novinky Yuliverse.

Hraní her + sociální posílení, Yuliverse vytváří platformu pro herní životní metadata.

Yuliverse je prvním herním platformou pro životní metadata, jehož unikátnost spočívá v kombinaci technologie LBS (služby založené na poloze) a „hraní her a sociálního vytváření obsahu“, což vytváří udržitelný ekosystém s reálnými aplikačními scénáři.

V oblasti her Yuliverse vyvinul Web3 LBS hru Yuliverse App, kterou lze označit za Web3 verzi "Pokemon Go", kombinující prvky dobrodružství a sociální interakce, povzbuzující hráče, aby se pohybovali v reálném světě a vytvářeli sociální vztahy, a vydělávali herní tokeny $ARG a $ART plněním úkolů a výzev.

Yuliverse již spolupracoval s více než 70 místními obchodníky, aby poskytl pobídky hráčům ve hrách Yuliverse. Podle Yuliverse hráči uskutečnili více než 5000 výměn na fyzických místech. To dokazuje, že použití lehkých herních úkolů založených na poloze k zvýšení příjmů a snížení nákladů na získání zákazníků pro obchodníky je velmi životaschopné.

Hra, která byla spuštěna v prvním čtvrtletí 2023, má více než 565 000 uživatelů a peak concurrent users dosáhl 155 000.

Co se týče sociálních aspektů, Yuliverse vyvinul platformu pro sociální sdílení YuliGO založenou na LBS, podobnou Web3 verzi "Xiaohongshu", která uživatelům umožňuje vydělávat peníze za příspěvky a má AI asistenta, který snižuje bariéry pro používání. YuliGO byla spuštěna v září 2024 na Telegramu a nyní má více než 2,4 milionu uživatelů.

Yuliverse zmiňuje, že hráči v jeho ekosystému vyměňují odměny za úkoly u místních obchodníků; mnoho uživatelů není s těmito obchodníky obeznámeno, což vytváří určité překážky v výměně, zatímco sociální sdílení YuliGO může uživatelům ekosystému poskytnout doporučení obsahu, což zlepší jejich herní zážitek.

Kombinace her a sociálních aspektů také může dobře vyřešit udržitelné problémy, kterým čelí GameFi a SocialFi.

V současnosti model "těžby a prodeje" GameFi, i když rychle přitahuje velké množství uživatelů za účelem vydělávání, často nedokáže zachytit hodnotná data, uživatelé nakonec prodávají tokeny. Po skončení počáteční pobídky se GameFi snadno dostává do spirály smrti.

A SocialFi je přesně naopak, sociální sítě snadno zachycují hodnotná data, nejznámější internetové společnosti na světě většinou spoléhají na uživatelské sociální sítě a sociální data, aby získaly vedoucí postavení.

Ale v současnosti je většina uživatelů Web3 spekulativními obchodníky, kteří se pokoušejí o "falešné" sociální interakce zaměřené na obchodování, skutečně hodnotných tvůrců obsahu je málo, což činí obtížným vytvořit plán pro tokenové pobídky, který by podpořil udržení uživatelů a produkci hodnotnějšího obsahu.

Yuliverse uvádí, že z 100 uživatelů web3 sociálních sítí může mít pouze 3 schopnosti vytvářet obsah; tokenové pobídky, ať už jsou rozprostřeny mezi těchto 100 uživatelů, nebo se zaměřují na 3 skutečné tvůrce obsahu, povedou k tomu, že běžní uživatelé a tvůrci obsahu nebudou mít motivaci zůstat, což znemožní zachytit hodnotu tokenů.

Ale "hraní her + sociální posílení" může vyřešit výše uvedené problémy GameFi a SocialFi. Řešení Yuliverse spočívá v tom, že 97 % běžných uživatelů hraje jednoduché hry a tokeny, které produkují, mohou být použity na platformě pro sociální obsah, zatímco 3 % skutečných tvůrců obsahu získává tokenové pobídky prostřednictvím produkce obsahu, aby se udrželi různé typy uživatelů a vytvořila se udržitelná síť ekosystému.

Yuliverse se snaží vybudovat zdravou akumulaci a cirkulaci hodnoty tokenů prostřednictvím služeb založených na poloze a SocialFi, které dodávají datovou hodnotu herním tokenům. Kromě toho podporuje tvůrce obsahu a běžné uživatele prostřednictvím spravedlivého distribučního mechanismu. Yuliverse podporuje vyvážený a udržitelný ekosystém a prostřednictvím mechanismu zpětného odkupu tokenů vytváří deflační tlak na nabídku tokenů při současném motivování uživatelů k udržení.

Zachycení ekosystémových dividend LINE + Kaia, oslovení obrovské základny skutečných uživatelů.

Kromě unikátního modelu "hraní her a sociální posílení", který Yuliverse přináší věrným uživatelům, Yuliverse také spolupracuje s předními platformami v oboru, jako jsou BNB Chain, OKX Wallet, Bitget Wallet a Gate.io, aby rozšířil svůj vliv.

Pokud jde o pobídky v airdropu, Yuliverse v červenci tohoto roku po TGE provedl airdrop více než 100 milionů tokenů. V akcích na Telegramu a Discordu bylo rozdáno více než 50 000 dolarů v cenách.

Yuliverse již vybudoval rozsáhlou a aktivní komunitu, oficiální Twitter má téměř milion uživatelů a Discord má více než 270 000 uživatelů. V oblasti financování již vybral 6 milionů dolarů.

V nadcházejícím roce 2025 Yuliverse pokračuje ve rozšiřování svého ekosystému. Podle plánů bude jedním z hlavních rozvojových zaměření na LINE + Kaia ekosystém pokračovat v rozšiřování herních sociálních sítí a oslovit větší uživatelskou základnu. Kromě uživatelů Web3 může Yuliverse také oslovit mnohem větší základnu uživatelů Web2.

Ve srovnání s Telegramem jsou LINE a WeChat podobnější, protože mají nejen obrovskou sociální síť, ale také životní služby postavené na uživatelském základě, LINE má v současnosti téměř 200 milionů uživatelů.

Kaia je L1 blockchain, který byl spuštěn LINE a Kakao. Z 800 přihlášených týmů byla v Mini DApps a DApp Portálu vybrána 30 DApps, které se staly prvními oficiálně spuštěnými miniaplikacemi v LINE Messengeru. Yuliverse jako jeden z prvních vybraných projektů získá silnou podporu od LINE a Kaia v podobě obrovského provozu a dalších zdrojů.

Podle Yuliverse je sociální platforma YuliGo, která byla spuštěna na LINE + Kaia, nejen platformou pro sdílení podobnou "Xiaohongshu", ale také platformou pro vydávání smíšených aktiv (tokeny + NFT) v režimu Pump.fun.

Yuliverse platformní token $ART používá standard POP404 (Proof of Participation 404), který umožňuje každému příspěvku (obsah + média) obchodovat jako token na sekundárním trhu. Tvorci obsahu mohou získat ART odměny tím, že příspěvky zveřejní na platformě, a každý příspěvek může být jednoduše „dvojklikem“ převeden na NFT.

Pokud jde o snižování bariér pro používání, Yuliverse vyvíjí AI agenta, který využívá open-source rámec robotických agentů k pomoci uživatelům spravovat zveřejněné příspěvky a obchodování s tokeny, čímž umožňuje uživatelům hladší a snazší účast na sekundárním trhu YuliGO na Kaia.

Při rozšiřování uživatelské sociální sítě Yuliverse spolupracuje s velkými místními obchodníky, online platformami pro spotřebitelská data a platformami na věrnostní body, aby uživatelům vybudoval komplexnější systém pobídek. Zároveň Yuliverse také pomáhá podnikům Web2 snížit náklady na získání zákazníků a posiluje celý ekosystém LINE.

Yuliverse uvádí, že díky ekosystémovým dividendám LINE + Kaia se očekává, že v roce 2025 přivede více než 3 miliony sociálních uživatelů.