Podle zpráv BlockBeats, 19. prosince, Gamefam, vývojář her pro metaverse, zveřejnil (stavu značky Roblox a Fortnite) výroční zprávu. Zpráva předpovídá, že do roku 2030 dosáhne celosvětový trh her pro metaverse objemu 168,4 miliardy dolarů a počet uživatelů dosáhne 900 milionů, což ukazuje, že tento sektor stále má silný potenciál růstu.

Zpráva odhalila výrazné změny v používání u mladé generace: Generace Z a generace Alpha tráví více času na Robloxu a Fortnitu, než na TikToku a YouTube, a to o 39 %. Tento trend přitahuje známé značky, jako jsou Disney, Mattel a FIFA, k spolupráci s Gamefam, aby oslovily mladé publikum. Ferencz uvedl, že i když bylo slovo „metaverse“ ovlivněno boomem NFT, herní zábava má na rozdíl od NFT a dalších čistě sběratelských předmětů trvalou vnitřní hodnotu, protože „lidé potřebují zábavu a potřebují radost“.