19. prosince, známý obchodní časopis „Fortune“ zveřejnil článek, který uvádí, že vývojář v oblasti her metaverse Gamefam oficiálně vydal svou výroční zprávu „Stav značek Roblox a Fortnite“. Tato zpráva velmi optimisticky odhaduje budoucí vývoj globálního trhu her metaverse: do roku 2030 by se měl globální trh her metaverse dostat na úroveň 168,4 miliardy dolarů, zatímco počet uživatelů by měl vzrůst na 900 milionů, což bezpochyby dostatečně ukazuje na silnou dynamiku růstu a široké vyhlídky tohoto odvětví.
Tato zpráva se také zaměřuje na výrazné změny v uživatelských zvyklostech mladé generace na platformách zábavy. Údaje ukazují, že Generace Z a generace Alpha tráví na platformách metaverse Roblox a Fortnite o 39 % více času než na populárních platformách pro krátká videa, jako jsou TikTok a YouTube. Tento jasný trend přitáhl pozornost mnoha mezinárodně známých značek, jako jsou Disney, Mattel a FIFA, které aktivně vyhledávají hlubokou spolupráci s Gamefam s cílem přesně oslovit mladou spotřebitelskou skupinu a rozšířit vliv značky mezi mladým publikem.
Zástupce Gamefam Ferencz dále uvedl, že v poslední době byl koncept „metaverse“ skutečně ovlivněn vzestupem a poklesem NFT. Nicméně, na rozdíl od NFT, což jsou pouze digitální sběratelské předměty, má herní zábavní průmysl vnitřní hodnotu, která je vrozená a trvale stabilní. Její kořen spočívá v tom, že „lidé mají věčnou touhu po zábavě a radosti, a herní zábava přesně dokáže uspokojit tuto základní lidskou potřebu.“