Podle zprávy ChainCatcher (Fortune) vydal vývojář her v metaversu Gamefam výroční zprávu o stavu značek Roblox a Fortnite. Zpráva předpovídá, že do roku 2030 dosáhne globální trh s hrami v metaversu objemu 168,4 miliardy dolarů a počet uživatelů dosáhne 900 milionů, což ukazuje, že odvětví má stále silný potenciál růstu.

Zpráva odhalila významné změny v užívacích zvyklostech mladé generace: Generace Z a Generace Alpha tráví na Robloxu a Fortnitu o 39 % více času než na TikToku a YouTube. Tento trend přitahuje známé značky, jako jsou Disney, Mattel a FIFA, k spolupráci s Gamefam za účelem oslovení mladého publika. Ferencz uvedl, že i když byl termín „metaverse“ ovlivněn boomem NFT, herní zábava má na rozdíl od čistě sběratelských předmětů, jako jsou NFT, trvalou vnitřní hodnotu, protože „lidé potřebují zábavu, potřebují radost“.