Zdroj dotisku článku: W Labs

Dnes pokračujeme v mluvení o agentech AI Včera jsem se zeptal svých přátel v Guatian, zda existují nějací skuteční a spolehliví agenti AI, které lze použít v různých scénářích. Základní odpověď zní: WEB2 nějaké má, ale k provozu je stále potřeba zadávat různé výzvy. AI agent WEB3 je v podstatě blázen.

Každý ví: Dokonce i AI agent WEB2 není příliš jasný S desítkami zbraní projektového týmu WEB3 dokážeme vytvořit vysoce kvalitní projekt AI agenta, který překoná WEB2? Ale to není důležité, popularita meme v tomto kole býčího trhu jasně objasnila současnou situaci WEB3. Protože každý ví, že je to vzduch, není třeba předstírat, že jste vřelí a něžní a stále máte na sobě císařovu novinu. Abych to řekl na rovinu, je to jen hra s talíři, každý přijde, aby byl hloupý a poběžíš co nejrychleji, zbohatneš bez inkoustu.

Souvisí to s tím, jak se vyvíjí lidský mozek jako celek Všimli jste si, že od vzniku krátkých videí můžete během 5 minut sledovat drama s nejrůznějšími kráskami a krasavci a už se nemůžete uklidnit. a dívat se na 2hodinový film? Tento trend se nadále vyvíjí s rozvojem mobilního internetu a infrastruktury a většina obvodů lidského mozku se bude vyvíjet tak, aby se staly jednoduššími a jednoduššími. Agenti AI jsou také v souladu s vývojovým směrem tohoto celkového trendu Pokud chcete v budoucnu sledovat drama za 5 minut, můžete přímo zařídit, aby agenti AI každý den vytvořili exkluzivní přizpůsobené Xiaomei a Yingjun podle vašeho oblíbeného. typ filmu.

Pro herní průmysl může být AI Agent novou vývojovou dráhou, protože hardcore závislých hráčů bude stále méně a příležitostných hráčů bude stále více, podobně jako uživatelé, kteří sledují dramata za 5 minut zmíněných výše. Počet uživatelů poroste mnohem rychleji než uživatelé, kteří sledují dramata za 2 hodiny. Hra také vstoupí do uživatelské perspektivy, pomocí agentů AI nastaví jednotlivé hráče AI ke hře a poté si vychutnáte potěšení strategického manažera. Pokud by předchozí hry potřebovaly uživatele více ponořit do hry, tím úspěšnější by byli uživatelé za zkušenost s postavou (která sama o sobě vyžaduje spoustu času a nadcházející vzestup agentů AI přinese uživatelům potěšení). Přeneseno, uživatelé zaplatí za pocit kontroly ve hře, použili jste AI ​​Agenta, abyste vytvořili Adama a Evu, a pak můžete se zájmem pozorovat a naznačovat jejich výkony. můžete použít i zlaté prsty.

Hry budou dobrým experimentálním prostředím pro agenty umělé inteligence Ve srovnání s vícevrstvými komplexními rozměry a nepředvídatelnou lidskou povahou skutečného světa budou agenti umělé inteligence moci ve hrách fungovat snadněji, pravidla hry byla koneckonců zachována. soubor. Například v turnaji MTT Sports Texas Championship, který jsem nedávno hrál, jsou pravidla pro výhry a prohry velmi jednoduchá. Pokud je zaveden agent AI, můžete přímo nastavit hráče AI s různými herními styly, jako je těsná agresivita. loose-aggressive, loose-wave atd., nebo můžete být přímější a nechat různé umělé inteligence napodobovat herní styly určitých pokerových hvězd a poté je zapojit do turnajů, abyste viděli, který z nich má nejvyšší míru výher. Ve skutečnosti je nejvhodnější hrou pro AI Agent národní válečná konfrontační hra pro více hráčů. Vytváříte válečníky AI Agent jednoho po druhém a ti se pak automaticky vyvíjejí a začnou bojovat. Možná je celá naše Země testovací základnou AI Agent pro nějakou pokročilou civilizaci, hahaha.

Můžeme dočasně definovat nový typ hry, který používá AI Agent jako hlavní hru a umožňuje uživatelům zažít roli Boha jako „Hry AIA“ (nemá to nic společného s pojištěním AIA Převezme AIA Game hlavní roli ve WEB3). herní pole? Pravděpodobnost je poměrně vysoká, koneckonců odvětví WEB3 je vysoce efektivní a rychlé.