اولآ: تعريف القمار في الإسلام

القمار، أو الميسر، هو كل معاملة تعتمد على الحظ وتؤدي إلى ربح أحد الأطراف وخسارة الآخر دون تقديم عمل حقيقي. وقد حرّمه الإسلام بوضوح في قوله تعالى:

"إِنَّمَا يُرِيدُ الشَّيْطَانُ أَنْ يُوقِعَ بَيْنَكُمُ الْعَدَاوَةَ وَالْبَغْضَاءَ فِي الْخَمْرِ وَالْمَيْسِرِ" (المائدة: 91).

ثانيآ: العلاقة بين العملات الرقمية والقمار

منصات المقامرة الرقمية:

بعض العملات الرقمية تُستخدم في منصات القمار عبر الإنترنت، مما يسهل المعاملات المجهولة.

اللوتري (اليانصيب):

هناك مشاريع رقمية تعتمد على أنظمة يانصيب رقمية باستخدام العملات المشفرة، وهو نوع من الميسر.

ألعاب الحظ:

بعض المشاريع تستغل العملات الرقمية لدعم ألعاب تعتمد على الحظ والرهانات.

ثالثآ: أمثلة على العملات الرقمية المرتبطة بالقمار

1- FUN (FunFair)

استخداماتها: تُستخدم في منصات الألعاب عبر الإنترنت التي تتضمن عناصر من القمار.

النشاط: مرتبطة بالقمار، حيث تركز FunFair على إنشاء منصات ألعاب حظ رقمية تعتمد على العقود الذكية.

2- WIN (WinToken)

استخداماتها: تُستخدم في منصات الألعاب والمراهنات عبر الإنترنت.

النشاط: مرتبطة بالقمار، حيث تركز WinToken على الألعاب التي تشمل المراهنات.

3- BEPRO (BetProtocol)

استخداماتها: منصات لبناء ألعاب قمار عبر الإنترنت.

النشاط: مرتبطة بالقمار، حيث تتيح للمطورين إنشاء منصات قمار باستخدام العقود الذكية.

4- WGR (Wagerr)

استخداماتها: تُستخدم في منصات الرهانات الرياضية باستخدام العملة الرقمية.

النشاط: مرتبطة بالقمار، حيث تتيح المراهنات الرياضية باستخدام العملة.

5- COMP (Compound)

استخداماتها: تُستخدم في منصات التمويل اللامركزي (DeFi) للإقراض والاقتراض.

النشاط: ربوي، حيث يتيح Compound للمستخدمين إقراض و اقتراض العملات الرقمية مع فائدة، مما يتماشى مع النشاط الربوي.

6- AAVE (Aave)

استخداماتها: منصة لتمويل العملات الرقمية اللامركزي (DeFi) تتيح الإقراض والاقتراض.

النشاط: ربوي، حيث يتيح Aave الإقراض والاقتراض مع فائدة، مما يجعله مرتبطًا بالنشاط الربوي.

7- AXS (Axie Infinity)

استخداماتها: لعبة بلوكتشين حيث يربح اللاعبون من خلال اللعب والتفاعل مع العناصر الافتراضية.

النشاط: تعتمد بعض الأنشطة داخل اللعبة على تقنيات لعب مشابهة للرهانات.

8- CHZ (Chiliz)

استخداماتها: تركز على الرياضات الإلكترونية والمشروعات الترفيهية، خاصة في الرياضة التفاعلية.

النشاط: غير مرتبط بالقمار، لكن يمكن أن يتضمن نشاطات تتعلق بالرياضات التفاعلية التي قد تكون مشابهة للمراهنات.

رابعآ: حكم الشرع في التعامل مع هذه العملات

القمار محرم شرعًا:

النبي صلى الله عليه وسلم قال: "من لعب بالنردشير فكأنما صبغ يده في لحم خنزير ودمه." (رواه مسلم).

هذا ينطبق على كل أنواع الألعاب التي تعتمد على الحظ وتؤدي إلى الكسب غير المشروع.

وجوب التحقق من استخدام العملة:

إذا كان المشروع مرتبطًا بالمقامرة، فيجب الابتعاد عنه لتجنب الحرام.

في الختام:-

اللهم جنبنا الميسر وكل ما يؤدي إليه، واغننا بحلالك عن حرامك، واهدنا لما تحبه وترضاه.

إذا كنت تجد هذا المحتوى مفيدًا، أرجو أن تترك إعجابًا وتعليقًا إيجابيًا، ومشاركته مع الآخرين. دعمك يساعدني على الاستمرار في تقديم محتوى هادف ومميز🤍