Ambrus Studio, vývojář E4C: Final Salvation, nabízí své odborné znalosti v oblasti Web3 tvůrcům her s E4C: Ludus, novou platformou pro publikaci her na Sui, ve spolupráci s Mysten Labs, původním přispěvatelem k blockchainu Sui. Platforma pomáhá vývojářům využívat inovativní technologie Sui, jako jsou dynamické NFT a zkLogin, a SuiPlay0X1, první mobilní herní zařízení Web3.
0:00 / 0:46 1×
E4C: Ludus, multiplatformní herní vrstva, umožňuje vývojářům her z celého světa vytvářet hry na více platformách a publikovat je prostřednictvím jednoho frontendu. Hráči mohou tento frontend použít k nalezení svých oblíbených her, ať už jsou na PC, mobilu, konzoli nebo HTML5. E4C: Ludus integruje nativní token Ambrusu, E4C, což vývojářům her poskytuje měnu, kterou mohou začlenit do svých her.
„Podívali jsme se na celý herní prostor a existuje velmi málo multiplatformních herních platforem,“ řekl Johnson Yeh, zakladatel Ambrus Studio a bývalý generální ředitel Riot Games pro oblast Asie a Tichomoří. „Ale poptávka hráčů mít jeden účet, který vlastní všechny jejich herní aktiva a může přistupovat k jakýmkoli hrám, roste každý den. To nás původně inspirovalo k zahájení Ludus.“
Kromě technických znalostí Ambrusu v oblasti vývoje her a Sui přináší zakladatel společnosti Johnson Yeh své zkušenosti jako profesionální hráč a bývalý generální ředitel divize Riot Games pro Asii. Vývojáři her, kteří používají Ludus, mohou očekávat nástroje zaměřené na akvizici uživatelů a marketing, které využívají technické inovace Sui a platformu Telegram jako kanál.
Ambrus si stanovil cíl spuštění E4C: Ludus na první čtvrtletí roku 2025.