S tím, jak se býčí trh kryptoměn rozjíždí, se kryptonoví a staří veteráni snaží držet krok s neustále se měnícími narativy každý týden. Ale spoluzakladatel a generální ředitel Yield Guild Games Gabby Dizon se do celé strategie honby za narativy nezapojuje.

Nevěřím v honbu za narativy, říká Dizon v Hall of Flame na YGG Play Summit na Filipínách.

Samozřejmě existují narativy, kde jste následovníkem, jako ti, kteří přicházejí pozdě do memů. Účastním se malým způsobem, abych pochopil, jak lidé obchodující s memecoiny přemýšlejí, ale neobchoduji nijak vážně, říká.

Dizon se drží budování a má víru, že dříve nebo později se narativ znovu zaměří na průmysl Web3 her.

Když se to stane, musíme být prostě připraveni, říká.

Yield Guild Games je decentralizovaná autonomní organizace založená v roce 2021, jejímž cílem je koordinovat hráče po celém světě, aby získávali odměny v hrách play-to-earn.

Dizon, který pochází ze zázemí vývoje her v tradičním hraní, skočil do blockchainového hraní po experimentování s Ethereum a chytrými kontrakty v roce 2017 a objevování NFT v roce 2018.

Dizon chtěl být raným inovátorem v Web3 hrách, protože cítil, že zmeškal příležitost, když skočil do Web2 tradičních mobilních her zdarma v roce 2014.

Svou herní společnost jsem založil v roce 2014 a trh už byl tak trochu v polovině. Už začínal zrát a cítil jsem, že jsem přišel pozdě, že jsem měl být dříve, říká Dizon.

Co přivedlo Gabbyho Dizona k slávě na X?

Dizon má svůj účet na X skoro 15 let, ale přiznává, že počet jeho sledujících byl během prvního desetiletí, kdy byl stále v tradičním herním průmyslu Web2, docela skromný.

Od roku 2008 do 2018 jsem nashromáždil celkem 2 000 sledujících, říká, směje se.

Dizon vysvětluje, že se všechno změnilo v roce 2018, kdy začal hodně psát o NFT.

Roky 2018 a 2019 moc neznamenaly, ale trh začal růst v roce 2020, takže to bylo, kdy začal počet sledujících stoupat, vysvětluje.

Říká, že to byl jako domino efekt: Počet jeho sledujících vzrostl 40x, což je typ nárůstu, který by každého obchodníka s memecoiny učinil závistivým.

Když se lidé začali zajímat o NFT, lidé začali mít zájem o Web3 hry, a během býčího trhu v roce 2021 jsem měl až 80 000 sledujících, říká.

Dizon skromně přiznává, že pouze zveřejňoval něco, co zajímalo hodně lidí.

Dizon nyní má 137 800 sledujících na X, ale říká, že mít velké publikum přináší spravedlivý podíl zbytečného stresu.

Přečtěte si také

Funkce

Tornado Cash 2.0: závod o vývoj bezpečných a legálních směšovačů mincí

Funkce Jak kryptoboti ničí kryptoměny včetně automatických memecoin rug pulls

Je to docela divné, být tak trochu slavnou osobou na Twitteru, protože ho používám jako normální člověk, říká.

Žertem přiznává, že měl myšlenku: „Ó, co jsem to za hovadinu postoval před šesti lety, za co bych mohl být dnes zrušen?“

Nepamatuji si, že bych něco mazal, dodává se smíchem. Ale také jsem neprocházel všechno. Jen jsem přemýšlel, jestli jsem něco zvlášť hloupého nepostoval.

Jaký obsah vytváří Gabby Dizon?

Dizon říká, že ve skutečnosti pouze zveřejňuje to, co si myslí o trhu.

Zveřejňujeme spoustu podpory pro hry, se kterými spolupracujeme na YGG Esports. Řekl bych, že jsem méně psal o obecných NFT a více o hrách.

Občas si všimnete, jak Dizon nenápadně naznačuje, že jeho dospívající syn je trochu kryptodegen.

S tím, jak se kryptoprůmysl stále zvětšuje, říká Dizon, že je stále těžší, aby klíčoví názoroví vůdci pokryli každou jeho část, takže je nutí trochu zúžit svůj záběr.

Prostor byl v roce 2020, 2021 tak malý, že jste mohli vidět všechno, co se v kryptoměnách dělo, říká Dizon.

Přečtěte si také

Funkce Bitcoinový výplatní den? Kryptoměna, která má revoluční mzdy… nebo ne

Funkce Airdropy: Budování komunit nebo budování problémů?

Dělal jsem DeFi, dělal jsem NFT, dělal jsem hry. [] Teď jsem mnohem více specializovaný na hry a ekosystém kolem nich, protože všechno se stalo mnohem, mnohem větším, dodává.

Předpovědi Gabbyho Dizona?

Dizon si myslí, že s veškerým humbukem kolem kryptotrhu je herní případ stejně optimistický pro příští rok.

Myslím, že začneme vidět hry, které pravidelně mají přes milion hráčů měsíčně, předpovídá Dizon a přiznává, že se snaží být zde konzervativní, protože to je v současnosti velký skok.

Možná nejlepší kryptohry aktuálně dělají několik 100 000 hráčů měsíčně, říká.

Upozorňuje, že některé z nejlepších her na světě mají nyní desítky milionů, ne-li přes 100 milionů uživatelů.

Dizon také očekává, že hráči budou více interagovat s aktivní stránkou, možná více obchodovat.

Přihlásit se

Nejvíce angažující čtení v blockchainu. Doručeno jednou týdně.

E-mailová adresa

PŘIHLÁSIT SE