Nedávno vyvolal komentář @drakefjustin „Zlatý věk Solany skončil“ vášnivou diskusi na trhu. Dříve se Ethereum soustředilo na strategii zaměřenou na Rollup, což mělo přímý dopad na výkon layer2, nyní se nová směrování BeamChain chystá být potvrzena, a podle mého názoru by se Ethereum mělo zaměřit na synchronizaci L1+L2 zlepšení, s důrazem na: 1)zkVM; 2)interoperabilita layer2;
1)zkVMs
Justin uvedl, že nadace Ethereum postupně investuje desítky milionů dolarů do projektů zkVMs, včetně zkRISC-V, analýzy kryptografie Poseidon, L2beat pro zkVMs atd. To bezpochyby přinese velké povzbuzení pro projekty, které se zabývají zkVMs, a zda dorazí zlatý věk Layer2, zkVMs doufají, že předtím přijde stříbrný věk. Proč by nadace Ethereum měla podporovat zkVMs, analyzoval jsem to v následujícím článku:
1)Ethereum se v nejbližších týdnech zaměří na implementaci základních SNARKs, včetně Verge, Purge atd.;
2)BeamChain navržený v Ethereum je také zaměřen na zlepšení konsensuální vrstvy pro VM výkonnostní prostředí po připojení SNARKs;
3)VM výkonnostní úroveň bude přizpůsobitelná a modulární, vynikající VM layer2 nebo jiné zkVMs by mohly být zmíněny na úrovni výkonnostní vrstvy hlavního Ethereum řetězce;
Celkově vzato, implementace SNARKs na hlavní síti úplně změní situaci, nahrazení zkVMs bude nezbytnou volbou pro zlepšení L1 hlavního Etherea.
Proto lze očekávat, že vynikající upstream ZK virtuální strojová řešení v oblasti zkVMs budou získávat pozornost, včetně: zkVM vyvinutého týmem @RiscZero založeného na RISC-V a zkVM založeného na architektuře mikroprocesorových instrukcí zkMIPs od @ProjectZKM. Kromě toho by některé layer2, které mají dobré optimalizace výkonu pro prostředí off-chain, mohly být povýšeny na úroveň hlavního řetězce, jako například @Starknet, což je tým tvrdých technologií, který vždy přináší překvapení v oblasti ZK; @zksync, jehož airdrop byl „nevyjádřitelný“, ale v oblasti produktivity a inženýrských schopností v ZK směru je velmi pozoruhodný;
2)interoperabilita layer2
Justin říká, že prodávající Solany jsou vlastně layer2 Etherea, s tímto názorem se velmi ztotožňuji. Dříve jsem v článku porovnal ETH a SOL, kde jsem jasně vyjádřil názor, že Ethereum je z hlediska bohatství ekosystému, rozšíření aplikačních scénářů a technické stability rozhodně špičkový veřejný řetězec, na tom není pochyb.
Současná velká strategie layer2 Etherea se ocitá v nedostatku aplikačních scénářů a nadměrné homogenitě infrastruktury, což se projevuje: 1)DeFi, MEME a další aplikace, které byly dříve úspěšně ověřeny, se na Ethereu rozvíjejí a realizují pomalu, zatímco veřejné řetězce jako Solana, Sui a další získávají část trhu s argumentem, že jsou vhodnější pro šíření MEME a hraní DeFi; 2)Rozmach strategií velkého obchodního rozvoje Rollup As A Service a OP Stack, ZK Stacklayer3 vedl k vážné homogenizaci infrastruktury layer2 Etherea. Ačkoli „jedním kliknutím vytvořit řetězec“ snížilo náklady na výstavbu řetězce, také to vedlo k nadměrné homogenizaci infrastruktury, očekávání trhu layer2 jsou vážně fragmentována kvůli předpovědím o přebujelém trhu se infrastrukturou, což nejen zklamalo očekávání ohledně celkového výhledu layer2, ale může také ohrozit důvěru trhu v Ethereum L1. Jak to překonat? V nedávné sérii článků @VitalikButerin na téma konference Devcon lze také zjistit, že to je: interoperabilita layer2.
Protože nadměrná homogenita layer2 způsobila fragmentaci likvidity a zároveň nedokáže splnit potřeby specifických aplikačních scénářů, směrování strategické optimalizace „interoperability“ posílí obě tyto nedostatky. Na jedné straně, aby se sjednotila likvidita, všechny layer2 se aktivně přizpůsobí hlavnímu řetězci, aby optimalizovaly datové struktury a využily výhod lehkého klienta Helios na hlavní síti a podporovaly standardizaci pokroku přes zprávové řetězce, aby zvýšily svou interoperabilitu; na druhé straně, jakmile se zlepší schopnost obchodní interoperability, charakteristické aplikace se stanou konkurenční výhodou řetězce (zvláštní hry, obchodování, MEME atd. místo univerzálních řetězců), proto každá layer2 zvýší úsilí o diferenciaci k vytvoření své vlajkové aplikace.