Podle mého názoru se v příštích čtyřech letech zaměří trh s kryptoměnami na čtyři hlavní oblasti: MEME, L1 veřejné řetězce, blockchainové hry, RWA.
1. Nedávné výroky CZ urychlily propojení MEME coinů s reálnými aplikacemi. Lidé už jen nesledují trendy, ale začínají si vážit hodnoty, což je správný směr. Pokud se MEME coinům podaří získat reálné využití, budou daleko silnější než ty čistě spekulativní VC coiny. Jako projekt THE na BSC, který již ukázal, jak skvělá může být tato cesta, v budoucnu se jistě objeví více podobných dobrých projektů.
2. L1 veřejné řetězce zůstávají stropem tržní kapitalizace, ETH to už dávno dokázalo, SOL, SEI, SUI a další coiny také měly své období slávy. V budoucnu se objeví další L1 coiny, které vzbudí pozornost. Koneckonců, kapitál má o tuto oblast stále velký zájem, koláč je příliš velký, každý chce mít svůj podíl.
3. Vždy jsem byl optimistický ohledně blockchainových her. Předtím někteří velcí influenceri říkali, že blockchainové hry jsou "odpadkový koncept", nikdy se neuchytí. Ale já si to nemyslím, ve skutečnosti se blockchainové hry nedávno ukázaly jako lepší než mnoho jiných sektorů, jako jsou projekty YGG, Bigtime, Pixel, které se všechny značně zhodnotily. A Elon Musk se také chystá vstoupit do herního průmyslu, což je pro blockchainové hry skvělá zpráva, která mě ještě více utvrzuje v mém názoru. V budoucnu se aktiva ve hrách změní na MEME coiny, zejména pokud se spojí s metaverzem, to bude obrovská změna. MEME ekonomika ve hrách může také podpořit rozvoj celého herního průmyslu. Například, skiny ve hře Honor of Kings by mohly všechny přejít na MEME aktiva, což by nejen mohlo vydělat peníze, ale také posílit kulturní identitu hry, zvýšit její hodnotu a zábavu, to je prostě úžasné!
4. O RWA ani nemluvě, je to klíč k rychlému vstupu tradičních aktiv na kryptoměnový trh, a také zesilovač kryptoměnového trhu.