Podle mého názoru se v příštích čtyřech letech zaměří trh s kryptoměnami na čtyři hlavní oblasti: MEME, L1 veřejné blockchainy, blockchainové hry a RWA.
1️⃣ Nedávná slova CZ urychlila kombinaci MEME coinů s reálnými aplikacemi. Lidé už se nesnaží jen slepě následovat trendy, ale začínají si vážit hodnoty, což je správný směr.
Pokud MEME coin získá reálnou aplikaci, bude to mnohem silnější než čistě spekulativní VC coiny. Stejně jako projekt THE na BSC, který již ukázal, jak úžasná může být tato cesta, v budoucnu určitě přijdou další podobné skvělé projekty.
2️⃣ L1 veřejné blockchainy stále představují strop pro tržní hodnotu, ETH to již dávno dokázal, SOL, SEI a SUI také měly své chvíle slávy.
V budoucnu se objeví více L1 coinů, které budou vynikat. Koneckonců, kapitál má o tuto oblast trhu stále velký zájem, koláč je příliš velký, každý se chce podílet na zisku.
3️⃣ Vždy jsem měl velkou důvěru v blockchainové hry. Dříve někteří velcí influenceri říkali, že blockchainové hry jsou "odpadní koncept", že se nikdy neprosadí. Ale já to tak nevidím, ve skutečnosti si blockchainové hry v poslední době vedou lépe než mnoho jiných oblastí, projekty jako YGG, Bigtime, Pixel se všechny dostaly do vzestupu.
A navíc, Musk se také chystá vstoupit do herního průmyslu, což je pro blockchainové hry skvělá zpráva a utvrzuje mě v mém názoru.
V budoucnu se všechny herní aktiva promění v MEME coiny, zejména po spojení s metaverzem, to bude obrovská změna.
MEME ekonomika ve hrách může také podpořit rozvoj celého herního průmyslu. Například, skiny v hře Honor of Kings by se mohly stát MEME aktivy, což by nejen přineslo zisk, ale také posílilo kulturní identitu hry, zvýšilo hodnotu a zábavu hry, to je prostě úžasné!
4️⃣ O RWA se ani nemusíme zmiňovat, je to klíč k rychlému vstupu tradičních aktiv na trh s kryptoměnami a také zesilovač kryptoměnového trhu.